第五節--操作符和表示式詳解
阿新 • • 發佈:2018-12-30
本章重點
- 各種操作符的介紹
- 表示式求值
操作符
- 分類
算術操作符
移位操作符
位操作符
賦值操作符
單目操作符
關係操作符
邏輯操作符
條件操作符
逗號表示式
下標引用、函式呼叫和結構成員
算術操作符
+ - * 、 %
- 除了 % 操作符之外,其他的幾個操作符可以作用於整數和浮點數。
- 對於 / 操作符如果兩個運算元都為整數,執行整數除法。而只要有浮點數執行的就是浮點數除法。 3. % 操作符的兩個運算元必須為整數。返回的是整除之後的餘數。
- % 操作符的兩個運算元必須為整數。返回的是整除之後的餘數。
移位操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
左移操作符規則:左邊拋棄、右邊補0
右移操作符規則:
1. 邏輯移位 左邊用0填充,右邊丟棄
2. 算術移位 左邊用原該值的符號位填充,右邊丟棄
**注意:**對於移位運算子,不要移動負數位,這個是標準未定義
位操作符
& //按位與
| //按位或
^ //按位異或
//他們的運算元必須是整數。
賦值操作符 =
賦值操作符是一個很棒的操作符,他可以讓你得到一個你之前不滿意的值,也就是你可以給自己重新賦值。
複合賦值符
+= -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=
這些運算子都可以寫成複合的效果。比如:
int x = 10;
x = x+10;
x += 10;//複合賦值
//其他運算子一樣的道理。這樣寫更加簡潔。
單目操作運算子
! 邏輯反操作
- 負值
+ 正值
& 取地址
sizeof 運算元的型別長度(以位元組為單位)
~ 對一個數的二進位制按位取反
-- 前置、後置
++ 前置、後置
* 間接訪問操作符
關係運算符
> >= < <= != ==
警告: 在程式設計的過程中== 和=不小心寫錯,導致的錯誤。
邏輯運算子
&& 邏輯與
|| 邏輯或
區分邏輯與和按位與 區分邏輯或和按位或
1&2----->0
1&&2---->1
1|2----->3
1||2---->1
條件運算子
exp1 ? exp2 : exp3
等價於if()條件語句
逗號表示式
exp1, exp2, exp3, …expn
他的取值就是逗號的最後一個值
下標引用、函式呼叫和結構成員
1.[ ] 下標引用操作符
運算元:一個數組名 + 一個索引值
int arr[10];//建立陣列
arr[9] = 10;//實用下標引用操作符。
[ ]的兩個運算元是arr和9在這裡插入程式碼片
2.( ) 函式呼叫操作符 接受一個或者多個運算元:第一個運算元是函式名,剩餘的運算元就是傳遞給函式的引數。
#include <stdio.h>
struct Stu {
char name[10];
int age;
char sex[5];
double score;
};
#include <stdio.h>
void test1() {
printf("hehe\n");
}
void test2(const char *str) {
printf("%s\n", str);
}
int main() {
test1(); //實用()作為函式呼叫操作符。
test2("hello bit.");//實用()作為函式呼叫操作符。
return 0
}
3.訪問一個結構的成員
.結構體.成員名
->結構體指標->成員名
void set_age1(struct Stu stu) {
stu.age = 18;
}
void set_age2(struct Stu* pStu) {
pStu->age = 18;//結構成員訪問
} int main() {
struct Stu stu;
struct Stu* pStu = &stu;//結構成員訪問
stu.age = 20;//結構成員訪問
set_age1(stu);
pStu->age = 20;//結構成員訪問
set_age2(pStu);
return 0;
}