C++ 鎖,socket死鎖
我們常常對需要多執行緒共同訪問的資源進行加鎖,但當在同一個執行緒中時,一個鎖還沒離開之前,還可以加一道鎖。。。
例:
CRITICAL_SECTION cs;
InitializeCriticalSection(&cs);
EnterCriticalSection(&cs);
EnterCriticalSection(&cs); //可以執行到這裡,不會形成死鎖!
LeaveCriticalSection(&cs);
當一個socket線上程A正在recv或send資料,另一個執行緒B進行closesocket操作,則會造成死鎖
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