1. 程式人生 > >Unreal: Content Pipeline 虛幻:內容管道 Lynda課程中文字幕

Unreal: Content Pipeline 虛幻:內容管道 Lynda課程中文字幕

Unreal: Content Pipeline 中文字幕

虛幻:內容管道 中文字幕Unreal: Content Pipeline

Alt
虛幻引擎4(一套強大的建立工具)可以被各種不同行業的專業人士利用,以建立獨特的視覺化專案
在本課程中,為Unreal的內容管道奠定堅實的基礎,並發現如何將來自不同應用程式的資產和幾何圖形變為虛幻
講師Scott Pagano介紹瞭如何處理幾何,包括如何將FBX模型和動畫模型匯入到虛幻中
他還分享瞭如何匯入紋理,改進材質,使用相機等等
在整個過程中,Scott演示瞭如何使用幾個關鍵軟體,包括Revit和Maya
在完成本課程後,您將獲得所需的知識,以彌合3D內容建立軟體與領先的視覺化引擎之間的差距

主題包括:
使用幾何
將處理後的檔案匯入Unreal
使用骨架網格編輯器
用紋理建立材質
精煉物質材料
在虛幻中組裝你的場景
使用相機
Alt
Alt
Alt
Alt
Alt

  • [Scott]現在,虛幻現在被世界上很多事情所使用。
    除了建立視訊遊戲之外,Unreal還被用於許多不同行業的各種視覺化專案。
    在本課程中,我們將重點介紹如何從不同學科中使用的一系列不同應用程式中的資產和幾何體獲取到Unreal中。
    我們將著眼於Revit,3D Studio Max,Maya,甚至Houdini,準確地準備檔案,以便在實時環境中非常順利地工作。
    我們還將向您展示如何使用現代程式化紋理工作流程實現真正的檔案庫,從而真正獲得來自任何來源的模型的美麗光澤。
    我們將和諧地使用一些工具,並向您展示如何建立精美的紋理模型,以及如何引入我們在不同應用程式中建立的自定義相機移動,從而建立美妙的最終渲染視訊檔案。
    我是Scott Pagano,我很高興地向您展示如何將所有這些優秀內容放入Unreal中,以實時建立一些漂亮的最終產品。
    本課程視訊下載地址:
    虛幻:內容管道