javascript運動系列第一篇——勻速運動
前面的話
除了拖拽以外,運動也是javascript動畫的一個基本操作。通過CSS屬性transition和animation可以實現運動。但是,要進行更精細地操作,javascript運動是必不可少的。本文將詳細介紹javascript運動
簡單運動
讓一個元素在頁面中運動起來很簡單,設定定時器,改變定位元素的left或top值即可
<button id="btn">開始運動</button> <button id="reset">還原</button> <div id="test" style="height: 100px;width: 100px;background-color: pink;position:absolute;left:0;"></div> <script> var timer; reset.onclick = function(){history.go();} btn.onclick = function(){ timer = setInterval(function(){ if(test.offsetLeft < 500){ test.style.left = test.offsetLeft + 10 + 'px'; }else{ test.style.left = '500px'; clearInterval(timer); } },30); } </script>
定時器管理
上面的程式碼中沒有進行定時器管理。當元素在運動的過程中,多次按下按鈕,會開啟多個定時器,從而使元素運動速度加快
有兩種定時器管理方式
【1】開啟新定時器前,消除舊定時器
[注意]即使沒有定時器的情況下,消除定時器也不會報錯,只是靜默失敗
<button id="btn">開始運動</button> <button id="reset">還原</button> <div id="test" style="height: 100px;width: 100px;background-color: pink;position:absolute;left:0;"></div> <script> var timer; reset.onclick = function(){history.go();} btn.onclick = function(){ clearInterval(timer); timer = setInterval(function(){ if(test.offsetLeft < 500){ test.style.left = test.offsetLeft + 10 + 'px'; }else{ test.style.left = '500px'; clearInterval(timer); } },30); } </script>
【2】當定時器未停止時,不允許開啟新定時器
[注意]由於定時器開啟時,其返回值是一個不為0的整數,所以可以通過判斷其返回值,來確定是否使用return語句
<button id="btn">開始運動</button> <button id="reset">還原</button> <div id="test" style="height: 100px;width: 100px;background-color: pink;position:absolute;left:0;"></div> <script> var timer; reset.onclick = function(){history.go();} btn.onclick = function(){ if(timer) return; timer = setInterval(function(){ if(test.offsetLeft < 500){ test.style.left = test.offsetLeft + 10 + 'px'; }else{ test.style.left = '500px'; clearInterval(timer); } },30); } </script>
分享效果
現在要做一個類似於“分享到”側邊欄的效果
<style> #test{ width: 100px; height: 100px; background-color: lightblue; text-align:center; position:absolute; top: 0; left: -100px; } #test-in{ width: 30px; height: 60px; background-color: orange; margin-left: 100px; position:relative; top: 20px; } </style> <div id="test"> <div id="test-in">分享到</div> </div> <script> test.onmouseover = function(){test.style.left = '0px';} test.onmouseout = function(){test.style.left = '-100px';} </script>
移入移出
如果把滑鼠移入和滑鼠移出都增加運動效果,則需要使用運動函式
但是,有一個很重要的問題需要注意的是,滑鼠移入移出的順序問題
如果把移入移出事件都加在父元素的身上,則需要做如下處理
由於滑鼠從子元素移動到父元素上時,會觸發子元素的移出事件,通過冒泡也會觸發父元素移出事件。此時,有兩種方法解決該問題。一種是在子元素移出事件中阻止冒泡,另一種是在父元素移出事件設定target判斷條件。當target為父元素本身時才執行
滑鼠從父元素移動到子元素的過程中,會按照順序觸發父元素的移出事件、子元素的移入事件以及父元素的移入事件
為了避免觸發移入事件。此時,使用開關變數對移入事件的程式碼進行限制。移出事件程式碼完成之前不執行移入事件程式碼
<script> var testIn = document.getElementById('test-in'); var timer1,timer2; var onOff = false; test.onmouseover = function(){ if(!onOff){ clearInterval(timer1); timer1 = setInterval(function(){ if(!onOff){ if(test.offsetLeft < 0){ test.style.left = test.offsetLeft + 10 + 'px'; }else{ test.style.left = '0'; clearInterval(timer1); timer1 = 0; } }else{ clearInterval(timer1); } },30); } } test.onmouseout = function(e){ e = e || event; var target = e.target || e.srcElement; if(target === test){ //當觸發父元素移出事件時,開啟開關 onOff = true; clearInterval(timer2); timer2 = setInterval(function(){ if(test.offsetLeft > -100){ test.style.left = test.offsetLeft - 10 + 'px'; }else{ test.style.left = '-100px'; clearInterval(timer2); timer2 = 0; //當運動結束後,關閉開關 onOff = false; } },30); } } </script>
運動函式
從上面的程式碼中,可以看出運動部分的重複程式碼較多,把運動封裝為帶引數的函式更合適
<style> #test{width: 100px;height: 100px;background-color:lightblue;text-align:center;position:absolute;top: 0;left: -100px;} #test-in{width: 30px;height: 60px;background-color: orange;margin-left: 100px;position:relative;top: 20px;} </style> <div id="test"> <div id="test-in">分享到</div> </div> <script> var testIn = document.getElementById('test-in'); var timer; test.onmouseover = function(){move(test,0,10);} test.onmouseout = function(){move(test,-100,-10)} function move(obj,target,speed){ clearInterval(timer); timer = setInterval(function(){ if((obj.offsetLeft - target)*speed < 0){ obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + 'px'; }else{ obj.style.left = target + 'px'; clearInterval(timer); timer = 0; } },16); } </script>
由於不僅僅是left值可以做運動,其他屬性(如width)也可以。所以,屬性attr也應該作為引數提取出來
這時就無法使用offset類屬性,而應該使用計算樣式的相容函式getCSS()
function getCSS(obj,style){ if(window.getComputedStyle){ return getComputedStyle(obj)[style]; } return obj.currentStyle[style]; } function move(obj,attr,target,speed){ clearInterval(timer); timer = setInterval(function(){ var cur = parseInt(getCSS(obj,attr)); if((cur - target)*speed < 0){ obj.style.left = cur + speed + 'px'; }else{ obj.style.left = target + 'px'; clearInterval(timer); timer = 0; } },30); }
透明度
透明度是一個比較特殊的樣式,因為IE8-瀏覽器不支援opacity,只能通過濾鏡的方式寫成filter:alpha(opacity=透明值)
但是,由於IE瀏覽器獲取計算樣式時,可以獲得自定義樣式,所以雖然opacity屬性在IE8-瀏覽器無法生效,但是可以獲得它的值
如果透明度做運動的話,則需要對運動函式進行重新封裝
[注意]由於透明度涉及小數計算,如0.07*100=> 7.000000000000001,所以需要用Math.round()去掉尾巴
<style> #test{width: 100px;height: 100px;background-color:lightblue;text-align:center;position:absolute;top: 0;left: 0;} #test-in{width: 30px;height: 60px;background-color: orange;margin-left: 100px;position:relative;top: 20px;} </style> <div id="test"> <div id="test-in">分享到</div> </div> <script> var testIn = document.getElementById('test-in'); var timer; test.onmouseover = function(){move(test,'opacity',0.1,-0.05);} test.onmouseout = function(){move(test,'opacity',1,0.05)} function getCSS(obj,style){ if(window.getComputedStyle){ return getComputedStyle(obj)[style]; } return obj.currentStyle[style]; } function move(obj,attr,target,speed){ clearInterval(timer); var cur; timer = setInterval(function(){ if(attr == 'opacity'){ cur = Math.round(getCSS(obj,attr)*100); if((cur - target*100)*speed < 0){ obj.style.opacity = (cur + speed*100)/100; obj.style.filter = 'alpha(opacity=' + (cur + speed*100) + ')'; }else{ obj.style.opacity = target; obj.filter = 'alpha(opacity=' + target + ')'; clearInterval(timer); timer = 0; } }else{ cur = parseInt(getCSS(obj,attr)); if((cur - target)*speed < 0){ obj.style[attr] = cur + speed + 'px'; }else{ obj.style[attr] = target + 'px'; clearInterval(timer); timer = 0; } } },30); } </script>
多值
如果一個元素有多個值同時運動時,像下面這樣直接呼叫move()函式是有問題的
move(test,'opacity',0.1,-0.05);
move(test,'left',-100,-1);
因為函式裡面定時器的變數timer是一個公共變數,當一個運動停止時,會清除定時器。這時另一個運動即使沒有完成,定時器已經停止了,就無法繼續運動了
所以,合適的做法是在引數物件obj下面設定一個自定義屬性timers,timers為一個空物件,然後將定時器返回值儲存在timers物件下的attr屬性中,此時兩個定時器不會相互干擾
<style> #test{width: 100px;height: 100px;background-color: lightblue;text-align:center;position:absolute;top: 0;left: -100px;opacity:1;} #test-in{width: 30px;height: 60px;background-color: orange;margin-left: 100px;position:relative;top: 20px;} </style> <div id="test"> <div id="test-in">分享到</div> </div> <script> test.onmouseover相關推薦
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