Android原始碼編譯JNI
阿新 • • 發佈:2018-12-30
在android開發中,有時候需要編寫一些C/C++程式碼,這時候就要用到JNI技術,我們需要將C/C++程式首先編譯成so庫,在java中通過native方法呼叫so庫中的函式。
實現以上目的有三種方式:
1、單獨編譯so庫檔案,將它push到手機的system/lib目錄下, 在java程式中通過loadLibrary載入so庫。
2、使用NDK工具進行編譯,需要配置NDK環境,然後通過Android Studio將其打包打APK中。
3、在Android原始碼環境中使用mm,so檔案就能夠打包到APK檔案中,隨著APK一起釋出,而不是將so檔案放到系統目錄中。
如果是開發系統級的APK,就需要選擇第三種方法,下面是第三種方法的具體例項。
APP編譯
Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := tests
LOCAL_MULTILIB := 32
LOCAL_PROGUARD_ENABLED := disabled
LOCAL_SDK_VERSION := current
LOCAL_SRC_FILES := \
$(call all-java-files-under, src) \
$(call all-renderscript-files-under, src)
LOCAL_PACKAGE_NAME := MyJni
LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES := libmy_jni
include $(BUILD_PACKAGE)
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.app"
android:versionCode ="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk android:minSdkVersion="18" android:targetSdkVersion="19"/>
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
JNI編譯
jni/Android.mk
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libmy_jni
#需要特別注意,缺失會導致library “libc++.so” not found
LOCAL_SDK_VERSION := 14
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_SRC_FILES := Addjni.c
LOCAL_CFLAGS += -Wall -Wextra -Werror -Wno-unused-parameter
DISABLE_DEXPREOPT:=true
LOCAL_NDK_STL_VARIANT := stlport_static
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
jni/Application.mk
APP_STL := stlport_static
MainActivity.java
package com.example.app;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.app.Activity;
public class MainActivity extends Activity {
private TextView mSum;
private EditText mEditText1;
private EditText mEditText2;
private Button mButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mSum = (TextView) findViewById(R.id.sum);
mEditText1 = (EditText) findViewById(R.id.number1);
mEditText2 = (EditText) findViewById(R.id.number2);
mButton = (Button)findViewById(R.id.button_result);
mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String mNum1 = mEditText1.getText().toString();
String mNum2 = mEditText2.getText().toString();
if(mNum1.equals("") || mNum2.equals(""))
return;
android.util.Log.i("wwd","mNum1 = "+mNum1+", mNum2 = "+mNum2);
int add1 = Integer.parseInt(mNum1);
int add2 = Integer.parseInt(mNum2);
int summary = add(add1, add2);
mSum.setText("sum = " + summary);
}
});
}
//呼叫SO庫中的函式
public native int add(int num1, int num2);
//這裡載入SO庫。
static{
System.loadLibrary("my_jni");
}
}
jni/Addjni.c
#include <stdio.h>
#include <jni.h>
#include "Addjni.h"
//這裡就是我們呼叫C/C++中的功能模組,實際開發中可以呼叫其他的各種C類去實現功能
int addNumber(int num1, int num2){
return num1 + num2;
}
//MainActivity中呼叫的add函式,作用就是連線java層和C/C++層的API,格式是java+包名+類名+函式名
jint Java_com_example_app_MainActivity_add(JNIEnv* env, jobject thiz, jint num1, jint num2){
return addNumber(num1, num2);
}
jni/Addjni.h
#ifndef ADDJNI_H
#define ADDJNI_H
extern int add(int num1, int num2);
#endif
我們只需要在apk根目錄執行mm編譯Android.mk,jni/Android.mk就會執行,而且生成的so檔案會自動打包到apk檔案中。