分類討論-Array Product-Codeforces Round #510 (Div. 2)
阿新 • • 發佈:2018-12-31
思路:
分類討論,但是要講究方法。先把不變的量提取出來。達到分類討論最大的統一化。如果簡單的分類討論,程式碼將很長,而且很容易出錯。
詳情請看程式碼註釋。
AC code;
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<bitset>
#include<stack>
#include<set>
#include<queue>
#include<map>
#include<cmath>
#include<string>
#include<cstring>
#include<ctime>
#include<fstream>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define pii pair<int, int>
#define pb push_back
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define per(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
#define rep(i,a,b) for(int i=a;i>=b;i--)
#define all(x) x.begin(),x.end()
#define PER(i,x) for(auto i=x.begin();i!=x.end();i++)
#define PI acos(-1.0)
#define inf 0x3f3f3f3f
typedef long long ll;
const double eps=1.0e-5;
const int maxn=200000+10;
int cnt1=0,cnt2=0,cnt3=0,n,tmp,a[maxn],b[maxn],c[maxn],ma=-inf,flag;
int main(){
//freopen("C:\\Users\\MAC\\Desktop\\in.txt","r",stdin);
scanf("%d",&n);
per(i,1,n){
scanf("%d",&tmp);
if(tmp<0){
cnt1++;a[cnt1]=i;
if(tmp>ma){ma=tmp;flag=i;}//記錄絕對值最小的負數和他的位置
}
else if(tmp==0) cnt2++,b[cnt2]=i;
else cnt3++,c[cnt3]=i;
}
//抓住不變的量,所有情況正數的處理都可以一樣
per(i,1,cnt3-1) printf("1 %d %d\n",c[i],c[i+1]);
if(cnt1){//存在負數
if(cnt1%2){//負數是奇數個,要刪除絕對值最小的負數
per(i,1,cnt1-1){
if(a[i]==flag) continue;
if(a[i+1]==flag) a[i+1]=a[i];//把a[i+1]不符合情況的覆蓋掉
else printf("1 %d %d\n",a[i],a[i+1]);
}
per(i,1,cnt2) printf("1 %d %d\n",flag,b[i]),flag=b[i];//0和絕對值最小的負數合併
if(cnt3>0||cnt1>1)printf("2 %d\n",cnt2?b[cnt2]:flag);//然後再與0合併
//這個條件是保證最後的結果是大於0的
//有正數的話,就刪掉0(0和flag合併後的結果),否則刪掉flag//有正數或者負數大於1的奇數,最後只必大於0
if(cnt3 > 0&&cnt1>1) printf("1 %d %d\n",a[cnt1],c[cnt3]);//如果有正數,
//並且負數大於1,那麼就可以兩者可以合併
//條件是保證最後的正數和負數合併的最後數合併
}else{//負數是偶數個
per(i,1,cnt2-1) printf("1 %d %d\n",b[i],b[i+1]);//處理0
per(i,1,cnt1-1) printf("1 %d %d\n",a[i],a[i+1]);//處理負數
if(cnt2) printf("2 %d\n",b[cnt2]);//刪除0
if(cnt3) printf("1 %d %d\n",a[cnt1],c[cnt3]);//將負數和最終的負數合併
}
}else{//沒有負數
per(i,1,cnt2-1) printf("1 %d %d\n",b[i],b[i+1]);//處理0
if(cnt2&&cnt3) printf("2 %d\n",b[cnt2]);//如果有0,並且有正數,那麼刪除0
}
return 0;
}