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1. java事件機制包括哪三個部分?分別介紹。

java事件機制包括三個部分:事件、事件監聽器、事件源。

1、事件。一般繼承自java.util.EventObject類,封裝了事件源物件及跟事件相關的資訊。
com.javaedu.event.CusEvent類
Java程式碼
1. package com.javaedu.event;
2.
3. import java.util.EventObject;
4.
5. /**
6. * 事件類,用於封裝事件源及一些與事件相關的引數.
7. * @author Eric
8. */
9. public class CusEvent extends EventObject {
10. private static final long serialVersionUID = 1L;
11. private Object source;//事件源
12.
13. public CusEvent(Object source){
14. super(source);
15. this.source = source;
16. }
17.
18. public Object getSource() {
19. return source;
20. }
21.
22. public void setSource(Object source) {
23. this.source = source;
24. }
25. }

2、事件監聽器。實現java.util.EventListener介面,註冊在事件源上,當事件源的屬性或狀態改變時,取得相應的監聽器呼叫其內部的回撥方法。
com.javaedu.event.CusEventListener類
Java程式碼
1. package com.javaedu.event;
2.
3. import java.util.EventListener;
4.
5. /**
6. * 事件監聽器,實現java.util.EventListener介面。定義回撥方法,將你想要做的事
7. * 放到這個方法下,因為事件源發生相應的事件時會呼叫這個方法。
8. * @author Eric
9. */
10. public class CusEventListener implements EventListener {
11.
12. //事件發生後的回撥方法
13. public void fireCusEvent(CusEvent e){
14. EventSourceObjecteObject = (EventSourceObject)e.getSource();
15. System.out.println(“My name has been changed!”);
16. System.out.println(“I got a new name,named \”“+eObject.getName()+”\”“); }
17. }

3、事件源。事件發生的地方,由於事件源的某項屬性或狀態發生了改變(比如BUTTON被單擊、TEXTBOX的值發生改變等等)導致某項事件發生。換句話說就是生成了相應的事件物件。因為事件監聽器要註冊在事件源上,所以事件源類中應該要有盛裝監聽器的容器(List,Set等等)。
com.javaedu.event.EventSourceObject類
Java程式碼
1. package com.javaedu.event;
2.
3. import java.util.HashSet;
4. import java.util.Iterator;
5. import java.util.Set;
6.
7. /**
8. * 事件源.
9. * @author Eric
10. */
11. public class EventSourceObject {
12. private String name;
13. //監聽器容器
14. private Set listener;
15. public EventSourceObject(){
16. this.listener = new HashSet();
17. this.name = “defaultname”;
18. }
19. //給事件源註冊監聽器
20. public void addCusListener(CusEventListener cel){
21. this.listener.add(cel);
22. }
23. //當事件發生時,通知註冊在該事件源上的所有監聽器做出相應的反應(呼叫回撥方法)
24. protected void notifies(){
25. CusEventListener cel = null;
26. Iterator iterator = this.listener.iterator();
27. while(iterator.hasNext()){
28. cel = iterator.next();
29. cel.fireCusEvent(new CusEvent(this));
30. }
31. }
32. public String getName() {
33. return name;
34. }
35. //模擬事件觸發器,當成員變數name的值發生變化時,觸發事件。
36. public void setName(String name) {
37. if(!this.name.equals(name)){
38. this.name = name;
39. notifies();
40. }
41. }
42. }
下面是主方法類
com.javaedu.event.MainTest類、
Java程式碼
1. package com.javaedu.event;
2.
3. public class MainTest {
4.
5. /**
6. * @param args
7. */
8. public static void main(String[] args) {
9. EventSourceObject object = new EventSourceObject();
10. //註冊監聽器
11. object.addCusListener(new CusEventListener(){
12. @Override
13. public void fireCusEvent(CusEvent e) {
14. super.fireCusEvent(e);
15. }
16. });
17. //觸發事件
18. object.setName(“eric”);
19. }
20. }