126、構造矩形
阿新 • • 發佈:2018-12-31
題目描述
作為一位web開發者, 懂得怎樣去規劃一個頁面的尺寸是很重要的。 現給定一個具體的矩形頁面面積,你的任務是設計一個長度為 L 和寬度為 W 且滿足以下要求的矩形的頁面。要求:
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你設計的矩形頁面必須等於給定的目標面積。
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寬度 W 不應大於長度 L,換言之,要求 L >= W 。
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長度 L 和寬度 W 之間的差距應當儘可能小。
你需要按順序輸出你設計的頁面的長度 L 和寬度 W。
示例:
輸入: 4
輸出: [2, 2]
解釋: 目標面積是 4, 所有可能的構造方案有 [1,4], [2,2], [4,1]。
但是根據要求2,[1,4] 不符合要求; 根據要求3,[2,2] 比 [4,1] 更能符合要求. 所以輸出長度 L 為 2, 寬度 W 為 2。
說明:
給定的面積不大於 10,000,000 且為正整數。
你設計的頁面的長度和寬度必須都是正整數。
我的程式碼,直接使用一個前一個後指標進行計算即可,可喜的是一步就通過啦,可悲的是效率異常的低,哎
class Solution { public int[] constructRectangle(int area) { int [] result = new int[2]; if(area == 1){ result[0] = 1; result[1] = 1; return result; } int length = area; int width = 1; int gap = length - width; result[0] = length; result[1] = width; while (length >= width) { if(length * width == area){ if(length - width < gap){ gap = length - width; result[0] = length; result[1] = width; } length --; width ++; } if(length * width > area){ length --; } if(length * width < area){ width ++; } } return result; } }
排名靠前的程式碼,直接從中點進行查詢,不得不說這樣的演算法很精妙
class Solution { public int[] constructRectangle(int area) { int W = (int)Math.sqrt(area); while(W>=1){ if(area%W == 0) break; W--; } int L = area/W; int[] nums = {L, W}; return nums; } }
自己嘗試實現一遍
class Solution {
public int[] constructRectangle(int area) {
int [] result = new int[2];
if(area == 1){
result[0] = 1;
result[1] = 1;
return result;
}
int mid = (int) Math.sqrt(area);
while (mid >= 1) {
if(area % mid == 0){
result[1] = mid;
result[0] = area / mid;
break;
}else {
mid--;
}
}
return result;
}
}