騰訊天美后端2018實習一面面經
騰訊天美后端2018實習面經
看了那麼多面經,我最大的收穫就是認識到自己的基礎很薄弱。真的是什麼都問的。學習才是最重要的。
目前進行到一面結束,我會持續更。
簡歷內推
學長都是願意幫助你的,他推了是有好處拿的,所以簡歷要先讓學長參謀一下。
我寫的目標職位是前臺開發,但是我對於遊戲製作,畫面渲染什麼的完全沒有學過,有關Unity的課程要等到6、7月份才學,但是學長的建議是讓我把這些寫上,不然簡歷不好過……應聘的職位跟你的技術有挺大的關係,寫的不對很有可能被刷。
我的簡歷上面放了我的csdn和github,後來的面試中我知道面試官應該是看了。
我2月26日發的簡歷,直接給的學長,沒有像其他公司要上招聘網站填一大堆東西。面試官2月28日就回了電話,問我什麼時候有空,還問我關於遊戲前臺會什麼東西?我就直說還沒學了,面試官建議我還是投後端……我當時就說我後端也ok,畢竟後端學過一些nodejs,而且我是網路系的,做後端也不錯。接著定了電話面試日期,開學的第一週。不過後來延期了幾天才收到簡訊通知。
一面
當然是先問了學長,學長告訴我把簡歷上提到的東西都複習一遍,然後還要準備一些專案相關的東西。學長的原話是:如果你的專案經歷不夠的話,會問很多課內的東西。還有要在面試的時候引導面試官,往你自己熟悉的方面靠(後來確實是有用)。
面試是3.13,週二,15:00。
在14:55的時候,有個人加我qq,我已經猜到是面試官了。
面試的流程:
自我介紹,我說了自己在課外學習一些技術,參加一些比賽,寫了一些專案,還有獲獎情況的經歷。
介紹專案的時候面試官會問你負責的部分,要準備好。一面的時候並沒有出現學長所說的問很多關於專案的事情,反而問了大量的基礎知識,包括計網,UNIX網路程式設計,資料結構,作業系統。沒有問我C++的語法知識,他根據我簡歷裡寫的熟悉js,問了我指令碼語言的GC,我當時學js的時候是真的看了,沒看懂,實話實說。然後問了我有沒有關注一些開源專案,我說有,但是原始碼是沒法看,就用的時候看看文件,調個API。接著問了我對於STL有多瞭解?我沒怎麼做acm,就直說不太會,只在大一用QT寫過一點東西。他直接問了個鍵值對用什麼資料結構存?知道是map。然後追問map是怎麼實現插入的,紅黑樹,我瞭解的不多,就大概說了一下紅黑樹的結構,這題跪了……
題目:
1.聊天室要用什麼協議?tcp還是udp,然後又讓說原因。
2.如果用udp能不能一次性傳輸大檔案?會怎麼樣?
3.tcp擁塞控制
4.慢啟動和快速恢復分別什麼時候用?(跪)
5.慢啟動怎麼實現的?
6.快排
7.歸併排序
8.程序同步
9.父程序建立的socketid能不能在子程序裡面使用?(跪,後來查了下,其實是可以的,UNP 98頁,而且還要close
2次)
10.GC(跪)
11.map
12.紅黑樹(跪)
大題:
有一億個資料,分別存在4個伺服器裡,4個伺服器的記憶體都存滿了,用什麼辦法能排序?(這題跪了)
線上程式設計題:
面試官直說,不要想著複製貼上了,是線上敲的程式碼,我的每一個操作他都會看到。
1.實現一個stack,要有pop,push,要能存各種型別
2.按單詞反轉字串