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數字影象處理(第三版)入門到放棄---第一章 緒論

數字影象處理---第一章 緒論


引言
1.1 什麼是數字影象處理
1.1.1 數字影象定義:一幅影象在任何一對空間座標的二維函式f(x,y)和它的幅值f稱為該點處的強度和灰度,x,y和灰度值f是有限的離散數值。
1.1.2 畫素:數字影象由有限數量的元素組成,每個元素都有特定的位置和幅值,這些元素稱為圖畫元素。
1.1.3 數字影象處理:藉助數字計算機來處理數字影象。
1.1.4 影象低階處理:初級操作,如降低噪聲的影象預處理,對比度增強和影象尖銳化等。輸入輸出都是影象。
1.1.5 影象中級處理:涉及諸多工,如分割,減少這些目標物的描述,以使其更適合計算機處理及對不同目標的分類識別。輸入影象,輸出是從這些影象中提取特徵(如邊緣、輪廓及各物體的標識等)。
1.1.6 影象高階處理: “理解”已識別目標的總體,認知。


1.2 數字影象處理的起源
數字影象處理領域的發展必須依靠數字計算機及資料儲存、顯示和傳輸等相關支撐技術的發展。


1.3 使用數字影象處理領域的例項
伽馬射線  --> X射線 --> 紫外線 --> 可見光 --> 紅外線 --> 微波 --> 無線電波
1.3.1 伽馬射線成像:主要用途包括核醫學和天文觀測。將放射性同位素注射到人體內,當這種物質衰變時就會放射出伽馬射線,檢測收集放射線產生的影象。
1.3.2 X射線成像:醫學診斷,天文學
1.3.3 紫外波段成像:顯微鏡方法和天文觀測
1.3.4 可見光及紅外波段成像:顯微技術。遙感,自動視覺檢測。
1.3.5 微波波段成像:雷達
1.3.6 無線電波成像:醫學,核磁共振成像
1.3.7 使用其他成像方式的例子:超聲波 


1.4 影象處理的基本步驟
第二章 影象獲取:影象預處理,影象縮放
第三章和第四章 影象濾波與增強:影象增強,達到主觀偏愛的基礎
第五章 影象復原:以影象復原,客觀的
第六章 彩色影象處理:彩色影象模型
第七章 小波與多解析度處理:以不同解析度來描述影象的基礎。
第八章 壓縮:指的是減少影象儲存量或降低傳輸影象頻寬的處理。
第九章 形態學處理:涉及提取影象分量的工具,這些分量在表示和描述形狀方面很有用。
第十章 分割:將一幅影象劃分為它的組成部分或目標。
第十一章 表示和描述:把畫素資料換成適合計算機處理的形式,特徵提取
第十二章 目標識別:基於目標的描述給該目標賦予標誌的過程。


1.5 影象處理系統的組成


問題域-->影象感測器-->專用影象處理硬體-->計算機   --影象處理軟體--大容量儲存能力---顯示器


影象感測器:1、對我們希望成像的目標輻射的能量很敏感。2、數字化器:把物理感知裝置的輸出轉換為數字形式的裝置。
專用影象處理硬體:快速資料吞吐的功能。
計算機:通用的影象處理系統。
影象處理軟體:由執行特定任務的專用模組組成。
大容量儲存能力:1024*1024畫素 每個畫素8bit 需要壓縮。






第二章 數字影象基礎
引言
2.1 視覺感知要素
  人體的視覺感知做比較
2.1.1 人眼的結構
  人眼有三層薄膜包圍:角膜與鞏膜外殼、脈絡膜和視網膜。
2.1.2 眼睛中影象的形成
  普通相機:鏡頭有固定的焦距,各種距離的聚焦是通過改變鏡頭和成像平面間的距離實現的,膠片放置在成像平面上。
  人眼:晶狀體和成像區域(視網膜)之間的距離是固定的,實現正確聚焦的焦距是通過改變晶狀體的形狀來得到的。
2.1.3 亮度適應和辨別
  視覺系統往往會在不同強度區域的邊界處出現“下衝” 和“上衝”。
  同時對比:
  錯覺


2.2 光和電磁波譜
   波長:入=c/v  (c:光速 2.998×10^8,v:頻率)
   E=hv  (h:普朗克常數)


2.3 影象感知和獲取
2.3.1 使用單個感測器獲取影象:光二極體
2.3.2 使用條帶感測器獲取影象:內嵌感測器組成感測器帶
2.3.3 使用感測器陣列獲取影象:CCD陣列
2.3.4 簡單的影象形成模型
      二維影象f(x,y),  0<f(x,y)<∞
      f(x,y)=i(x,y)r(x,y)  
      i(x,y):入射到被觀察場景的光源照射總量, 0<i(x,y)<∞,取決於照射源;
      r(x,y):場景中物體所反射的光照總量,0<r(x,y)<1, 0:吸收,1:全反射,取決於物體的特性