Unity3D版本迭代
版本與版本之間有差異,其中資源的更新是AssetBundle(Zip),程式碼的更新是Lua
Zip01 Zip02 Zip03
本地版本 1.0.1
伺服器版本 1.0.2
因此需要在本地上去載入伺服器的Zip01包
如果伺服器現在是 1.04
則需要載入 Zip01 Zip02 Zip03 三個包
假如需要載入的包的總大小大於這個遊戲的本身,則會去應用商店重新下載這個遊戲
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