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解決unity3d本地html文件開啟慢的問題

unity3d本地文件開啟比較慢,是因為是頁面中訪問了某些被牆了的站點的資源。現在都是一些google的css或js之類的資源。

解決方式一:

將google相關的連結全部刪掉,這個方法我覺得比較麻煩。

解決方式二:

在hosts檔案裡將相關google域名遮蔽掉就好:
127.0.0.1 www.googletagmanager.com
127.0.0.1 fonts.googleapis.com
這樣就把這兩個網站的訪問導向本機了
注:win10 hosts所在路徑 C:\Windows\System32\drivers\etc