Java併發工具類Phaser
Phaser由java7中推出,是Java SE 7中新增的一個使用同步工具,在功能上面它與CyclicBarrier、CountDownLatch有些重疊,但是它提供了更加靈活、強大的用法。
CyclicBarrier,允許一組執行緒互相等待,直到到達某個公共屏障點。它提供的await()可以實現讓所有參與者在臨界點到來之前一直處於等待狀態。
CountDownLatch,在完成一組正在其他執行緒中執行的操作之前,它允許一個或多個執行緒一直等待。它提供了await()、countDown()兩個方法來進行操作。
在Phaser中,它把多個執行緒協作執行的任務劃分為多個階段,程式設計時需要明確各個階段的任務,每個階段都可以有任意個參與者,執行緒都可以隨時註冊並參與到某個階段。
構造
Phaser建立後,初始階段編號為0,建構函式中指定初始參與個數。
註冊:Registration
Phaser支援通過register()和bulkRegister(int parties)方法來動態調整註冊任務的數量。
Arrival
每個Phaser例項都會維護一個phase number,初始值為0。每當所有註冊的任務都到達Phaser時,phase number累加,並在超過Integer.MAX_VALUE後清零。arrive()和arriveAndDeregister()方法用於記錄到達;其中arrive(),某個參與者完成任務後呼叫;arriveAndDeregister(),任務完成,取消自己的註冊。arriveAndAwaitAdvance(),自己完成等待其他參與者完成,進入阻塞,直到Phaser成功進入下個階段。
example 1
public class PhaserTest_1 { public static void main(String[] args) { Phaser phaser = new Phaser(5); for(int i = 0 ; i < 5 ; i++){ Task_01 task_01 = new Task_01(phaser); Thread thread = new Thread(task_01, "PhaseTest_" + i); thread.start(); } } static class Task_01 implements Runnable{ private final Phaser phaser; public Task_01(Phaser phaser){ this.phaser = phaser; } @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "執行任務完成,等待其他任務執行......"); //等待其他任務執行完成 phaser.arriveAndAwaitAdvance(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "繼續執行任務..."); } } }
執行結果:
PhaseTest_0執行任務完成,等待其他任務執行......
PhaseTest_1執行任務完成,等待其他任務執行......
PhaseTest_3執行任務完成,等待其他任務執行......
PhaseTest_2執行任務完成,等待其他任務執行......
PhaseTest_4執行任務完成,等待其他任務執行......
PhaseTest_4繼續執行任務...
PhaseTest_1繼續執行任務...
PhaseTest_0繼續執行任務...
PhaseTest_2繼續執行任務...
PhaseTest_3繼續執行任務...
在該例項中我們可以確認,所有子執行緒的****+”繼續執行任務…”,都是線上程呼叫arriveAndAwaitAdvance()方法之後執行的。
example 2
前面提到過,Phaser提供了比CountDownLatch、CyclicBarrier更加強大、靈活的功能,從某種程度上來說,Phaser可以替換他們:
public class PhaserTest_5 {
public static void main(String[] args) {
Phaser phaser = new Phaser(1); //相當於CountDownLatch(1)
//五個子任務
for(int i = 0 ; i < 3 ; i++){
Task_05 task = new Task_05(phaser);
Thread thread = new Thread(task,"PhaseTest_" + i);
thread.start();
}
try {
//等待3秒
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
phaser.arrive(); //countDownLatch.countDown()
}
static class Task_05 implements Runnable{
private final Phaser phaser;
Task_05(Phaser phaser){
this.phaser = phaser;
}
@Override
public void run() {
phaser.awaitAdvance(phaser.getPhase()); //countDownLatch.await()
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "執行任務...");
}
}
}
在這裡,任務一開始並沒有真正執行,而是等待三秒後執行。
對於CyclicBarrier就更加簡單了,直接arriveAndAwaitAdvance()方法替換,如example 1。
example 3
在CyclicBarrier中當任務執行完之後可以執行一個action,在Phaser中同樣有一個對應的action,只不過Phaser需要重寫onAdvance()方法:
public class PhaserTest_3 {
public static void main(String[] args) {
Phaser phaser = new Phaser(3){
/**
* registeredParties:執行緒註冊的數量
* phase:進入該方法的執行緒數,
*/
protected boolean onAdvance(int phase, int registeredParties) {
System.out.println("執行onAdvance方法.....;phase:" + phase + "registeredParties=" + registeredParties);
return phase == 3;
}
};
for(int i = 0 ; i < 3 ; i++){
Task_03 task = new Task_03(phaser);
Thread thread = new Thread(task,"task_" + i);
thread.start();
}
while(!phaser.isTerminated()){
phaser.arriveAndAwaitAdvance(); //主執行緒一直等待
}
System.out.println("主執行緒任務已經結束....");
}
static class Task_03 implements Runnable{
private final Phaser phaser;
public Task_03(Phaser phaser){
this.phaser = phaser;
}
@Override
public void run() {
do{
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "開始執行任務...");
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
}while(!phaser.isTerminated());
}
}
}
執行結果:
task_0開始執行任務...
task_1開始執行任務...
task_1執行onAdvance方法.....;phase:0registeredParties=3
task_2開始執行任務...
task_0開始執行任務...
task_1開始執行任務...
task_0執行onAdvance方法.....;phase:1registeredParties=3
task_2開始執行任務...
task_2執行onAdvance方法.....;phase:2registeredParties=3
主執行緒任務已經結束....
task_0開始執行任務...