Leetcode 201.數字範圍按位與
數字範圍按位與
給定範圍 [m, n],其中 0 <= m <= n <= 2147483647,返回此範圍內所有數字的按位與(包含 m, n 兩端點)。
示例 1:
輸入: [5,7]
輸出: 4
示例 2:
輸入: [0,1]
輸出: 0
我們就會知道與運算的一條性質:n & (n - 1) 可以將 n 最右邊的 1 變成 0 ,這件事情也是很酷的,因為其實不僅把 1 變成了 0,還跳過了很多 0,所以我們從暴力解法的反方向去思考,倒著做按位與,就可以很快得到解了。
1 public classSolution{ 2 public int rangeBitwiseAnd(int m,int n){ 3 while(n>m){ 4 n&=(n-1); 5 } 6 return n; 7 } 8 }
相關推薦
Leetcode 201.數字範圍按位與
數字範圍按位與 給定範圍 [m, n],其中 0 <= m <= n <= 2147483647,返回此範圍內所有數字的按位與(包含 m, n 兩端點)。 示例 1: 輸入: [5,7] 輸出: 4 示例 2: 輸入: [0,1] 輸出: 0 &nb
leetcode 201. 數字範圍按位與 解題報告
給定範圍 [m, n],其中 0 <= m <= n <= 2147483647,返回此範圍內所有數字的按位與(包含 m, n 兩端點)。 示例 1: 輸入: [5,7] 輸出: 4 示例 2: 輸入: [0,1] 輸出: 0 思路分析 由於是按位與,那麼某位一旦出現0,結果該位
LeetCode 201.Bitwise AND of Numbers Range (數字範圍按位與)
給定範圍 [m, n],其中 0 <= m <= n <= 2147483647,返回此範圍內所有數字的按位與(包含 m, n 兩端點)。 示例 1: 輸入: [5,7] 輸出: 4 示例 2: 輸入: [0,1] 輸出: 0 AC
[Swift]LeetCode201. 數字範圍按位與 | Bitwise AND of Numbers Range
Given a range [m, n] where 0 <= m <= n <= 2147483647, return the bitwise AND of all numbers in this range, inclusive. Example 1: Input: [5,7] O
區間數字的按位與 Bitwise AND of Numbers Range
light 數字 == mov 描述 ron actor 奇偶數 bubuko 2018-08-13 22:50:51 問題描述: 問題求解: 首先如果m 和 n不相等,那麽必然會有至少一對奇偶數,那麽必然末尾是0。 之後需要將m 和 n將右移一位,直到m 和 n相等。
C++給定範圍進行按位與運算
LeetCode上的題目: Given a range [m, n] where 0 <= m <= n <= 2147483647, return the bitwise AND of all numbers in this range,
JavaSE7基礎 位運算 int類型變量進行 按位 與或非異或
網上 深入 ava demo new 與或非 反碼 技術分享 notepad jdk版本 :jdk-7u72-windows-i586系統 :Windows7編輯器 :Notepad++ v7.4.2註意事項 :博文內容僅供參考,不可用於其他用途。 代
按位與,按位或,按位異或,按位取反
spa 位運算 符號 targe 取反 span 特殊性 一個 target 位運算符:是指對二進制位從低位到高位對齊後進行運算。 1、按位與 & 二進制“與”運算規則:1&1=1 1&0=0 0&0=0 例如
java編程之:按位與運算,等運算規則
與運算 補碼 同時 復合 方法 amp 邏輯 例如 賦值 按位與運算符(&) 參加運算的兩個數據,按二進制位進行“與”運算。 運算規則:0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1; 即:兩位同
校驗一個奇偶數最高效的方式:按位與&
tro pan font 高效 位與 com 操作數 按位與 blog 校驗一個奇偶數最高效的方式: 按位與:操作數都是1結果才是1,否則是0 判斷一個數是奇數還是偶數: 和1與 結果是0則為偶數 結果為1則為奇數. 校驗一個奇偶數最高效的方式:
按位與、或、異或等運算方法
三種 補碼 1=1 emp sign 進制 不同 用途 即將 1、按位與運算符(&) 參加運算的兩個數據,按二進制位進行“與”運算。運算規則:0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1
位運算符、按位與、按位或、按位非、左移、右移、原碼、反碼、補碼
位運算符 位數 是我 計算機 基礎上 個數字 部分 普通 bsp 位運算符的基本規則1,位運算符都是針對整數的二進制數字形式而進行的。2,按位與運算基本規則(規則表):1 & 1 ==> 11 & 0 ==> 00 & 1 ==>
劍指offer——不用加減乘除做加法(按位與和異或)
class Solution { public: int Add(int num1, int num2) { while(num2 != 0){//若需要進位 int sum = num1 ^ num2;//異或,01=1,00=0,11=
巧妙運用按位與 & ,獲取所需二進位制序列。
求寫一個引數中的二進位制位數為1的返回值: #include <stdio.h> int count_one_bits (unsigned int value) { int i=0; for (i=0;i<32;i++) { if (value>&
邏輯與或和按位與或的區別
邏輯與或和按位與或的區別,按位與的符號和按位或的符號經過第一個條件就能判斷整個條件的真假,還要對第二個條件進行判斷,最後才2個結果結合起來判斷是真還是假。 邏輯與&& , 邏輯或 || 邏輯與&&表示的是交集,2個條件同時成立,結果才為真 邏輯或
按位與、或、非、異或總結
位運算子有:&(按位與)、|(按位或)、^(按位異或)、~ (按位取反)。 優先順序從高到低,依次為~、&、^、| 1. 按位與操作 0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1 例子:10&9:
python中 “按位與,或,異或”與C語言的不同
ref:https://www.2cto.com/kf/201311/254868.html 在python中:按位的運算,都按位的運算,都是把參加運算的數的二進位制形式進行運算。1.與運算:A與B值均為1時,A、B與的運算結果才為1,否則為0 (運算子:&)2.或運算:A或B值為1
對十進位制數字的按位輸出,取反,並求其位數
如何對一些數字需要輸出,取反,求其是幾位數 //求十進位制數字n的數字位數 //我們要求一個數字的位數,可以先從他的個位開始統計,step1:判斷這個數字n整除10 是否為0,如果為零,則它是個個位數,如果不為0,則它至少是個兩位數。step2:我們則給它的位數+1。step1:將n
“全棧2019”Java第二十章:按位與、按位或、異或、反碼、位運算
難度 初級 學習時間 10分鐘 適合人群 零基礎 開發語言 Java 開發環境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文連結 “全棧2019”Java第二十章:按位與、按位或、異或、反碼、位運算
計算機負數與正數的按位與操作
負數的按位與運算: 按位與運算是按照資料的內部二進位制形式進行運算的。若是兩個負數,則是按二進位制補碼形式進行按位與。所得結果若用有符號整型變數儲存,則內部形式仍看作二進位制補碼。如果用格式符%d輸出,輸出結果為十進位制真值(不應該稱為十進位制原碼)。 例如: