回顧自己三次失敗的面試經歷
前言
時間的齒輪已經來到了2017年的11月份,距離2018年僅僅還剩下不到兩個月的時間。站在這個時間點上,我對自己之前三次失敗的面試經歷做了一次深度回顧。
可能很多小夥伴會問,為什麼要去回顧失敗的面試經歷呢?
因為在網際網路+時代,成功的案例可以借鑑,但是不可複製;失敗的案例可以引以為戒,但是不可重蹈覆轍。你按照成功者的步驟一步一步走,最後不一定會成功;但如果你按照失敗者的步驟一步一步走,結局註定會失敗。
我在這裡寫出當年我失敗的經歷,算是對自己做一個總結,也是為了提醒後來者,一入前端深似海,坑多坑少自己踩,避免走上閏土哥的老路。
所以,接下來,正文從這開始~
壹
說起第一次失敗的面試經歷,是在我13年剛剛畢業的時候。那時我正在海投簡歷,認真找工作。當初應聘的是一家規模不算大的小公司,進去之後,面試官看都沒看我一眼,給我丟下一句話就忙他的去了。
他原話的意思是說,讓我用jQuery寫個輪播圖效果,給我提供的條件是,一臺沒有聯網的膝上型電腦,和本地下載好的jQuery的API文件。
當時剛從培訓班學出來的我,html和css基礎還算紮實,但對jquery的api熟練程度還是有所欠缺的。因為之前在培訓班學習切靜態頁面的時候,碰到輪播圖效果一般都會用網上別人寫好的外掛。但我還是硬著頭皮去嘗試著寫了寫。
過了幾分鐘後,我靜態頁面的佈局寫出來了,但是jquery的輪播效果還是沒整出來。當時的我,知道通過的勝算幾乎為零,但還是盡力爭取了一下,跟面試官說,我U盤裡有我自己的作品,你要不要看一下。面試官此時還是目不轉睛的盯著他的筆記本螢幕,邊看邊說,你自己帶來的作品,是不是自己寫的也不一定,面試題最能說明問題等,聽他巴拉巴拉說了一堆。
結果可想而知,我被面試官刷下來了。
回去之後,我便開始研究,如何用jquery去實現輪播圖的效果。在這裡,我簡單地說下,當時很多購物網站(比如說淘寶京東)都會新增商品的圖片輪播效果。輪播圖作為一個公司首頁最重要的推廣方式,由於其相對於靜態頁面的動態滾動,使其更容易吸引客戶的眼球。
現在想想,輪播圖的原理其實十分簡單。它是利用人眼的視覺差,通過移動每張圖片的left值,產生一種動態滾動的效果。廢話不多講,直接上程式碼:
記住,寫任何JQ互動效果,都是先構建好佈局,然後才開始JQ處理,DOM操作。
在這裡,節點的構建其實沒什麼好講的,CSS樣式也很簡單,這裡就不貼出程式碼了。簡單說下,每個li下圖片的顯示與隱藏,都是通過它的display屬性來設定。左右切換則是採用圖片li浮動,父層元素ul的寬度為總圖片寬度(也就是li 的寬度乘以li的個數),ui相對外層父元素絕對定位,並設定為超出的部分要隱藏。然後當想切換到某個index 的圖片時,則採用修改ul的left值來實現。比如顯示第一張圖片初始定位left值為0,要想顯示第二張圖則將left值修改為-400px即可。
頁面已經構建完畢,接下來就是JQ的操作。我們直接貼出程式碼:
在這段程式碼中,我們先是用變數儲存了當前索引值和圖片總數,然後定義了一個定時器seInterval函式,裡面的邏輯是,如果當前index值小於圖片總數減一,就讓它自增++;如果大於的話,就讓當前index值初始化為0。
然後為左右箭頭添加了hover和click事件,在這裡呼叫了兩個函式,一個是重置定時器函式autoChangeAgain(),一個是圖片切換處理函式changeTo()。當點選左右箭頭或者是自動輪播的時候,我們都會呼叫animate()函式,通過修改left 值產生動態滾動的效果。最後就是給li控制按鈕(小圓點或者是小長條)繫結事件處理函式,當滑鼠移入清除定時器,反之則啟動定時器。
大概的原理便是如此,所以說,輪播圖最簡單也最困難,圖要張張輪著播,還要絲滑無縫隙。自此,我才明白了,面試官為何會讓應聘者二話不說,先來寫一個輪播圖效果,因為麻雀雖小,五臟俱全,這裡面涉及到了很多知識點,如果你能寫出來,證明你對JQ的API的熟練程度還是可以的,而且也有一定的邏輯性。起碼從側面反映出,你是一個合格的初級前端攻城獅。
貳
我的第二段失敗的面試經歷,說起來也挺巧,還是跟JS輪播圖有關。不過這次換成了用原生JavaScript來編寫。照樣,我還是因為沒有寫出來而被pass掉了。後來想想,其實,邏輯和JQ是一樣的,只不過是換成了JS。還是先直接貼出程式碼:
看看這JS的程式碼量,還是有些冗雜,不過思路還是模仿JQ的實現思路。換湯不換藥,程式碼裡備註已經很詳細了,這裡就不一一闡述了。
很顯然,這次面試的難度已經提升了一個臺階,考察的是面試者對原生JS的熟練程度,以及邏輯性。相對的,這次的面試崗位的薪水也是相對要高點。如果這個能寫出來的話,我覺得你的JS正在進階,而你也正在進階為一個專業的JSer。此時,距離中級前端攻城獅就不遠了。
叄
俗話說,無巧不成書。關於我第三次面試失敗的經歷,依然是與JS輪播圖有關。不過這次面試,卻給我留下了一個比較深刻的印象。
這是我去年的一次面試,給我發麵試邀請的公司是思特奇(這也算是在電信行業名聲在外的網際網路大廠了,如果有不瞭解的可以上百度百科)。思特奇在太原高新區的辦公地點可以說是很高大上,整整一層都是技術開發人員,一排排A面亮著銀色蘋果logo的MacBook Pro甚是晃眼,給人一種濃厚的程式猿文化。
這次的機試題,還是那個繞不過去的JS輪播圖的實現,不過這次卻是讓我用面向物件的思想去實現,據說這是技術總監臨時的想法,這也是我後來才知曉的。當然了,我這次面試的薪水又拔高了一個臺階。
基於面向物件的輪播圖,看似比面向過程要繁瑣了很多,而且對於一個輪播圖來說,也沒必要。但面試官想要考察的是應聘者對於面向物件程式設計的熟練程度,看看你的前端程式設計能力是否達到了他們公司業務開發的水平。
很顯然,這次的機試題打了我個措手不及。
正如後來我拜讀的JS紅皮書裡第六章寫的,面向物件的程式設計,首先要建立一個Object例項,定義一個Slider構造器。然後在Slider的prototype原型上定義各種方法,這樣做的好處是可以很方便的實現輪播圖的效果,減少程式碼的冗餘,同時避免了變數命名的衝突問題。
現在需要我們先來捋一下思路,分析一下構造器裡需要的屬性:
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初始化所有的樣式操作
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顯示在對應的容器操作
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滑鼠進入事件
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自動播放事件
在這些基本的事件中,我們需要注意呼叫的順序,如建立在初始化之前,我們可以把一些通用的屬性放到原型鏈中來編寫,這樣的好處是減少了變數空間的佔用和多次訪問屬性的結果。
過程中遇到的問題:
1.其中的this指代問題:這裡的解決辦法是在滑鼠進入之前的函式中快取一下var that = this。 這樣就可以訪問屬性了。
2.圖片輪播判斷:向左點選的時候, 如果當前的索引值大於零,讓它執行自減操作,如果不大於0 就讓他等於對應圖片長度-1;
向右點選的時候,當前的索引值小於它對應的輪播圖片的長度-1,執行自加1操作,超過圖片輪播長度時,索引值等於0。
這次基於物件的程式碼就不給大家貼出來了,留給你們做個實踐。當然,這次思特奇面試之旅,最後也是以失敗告終,這也是我離進大廠最近的一次。
後記
分享了這麼多面試經歷,其實,我最想跟大家分享的是,無論你想走多遠,你都需要不斷的走下去。前端最精華的部分便是原生的JS,也只有JS是前端開發中算得上程式設計的一門語言,這也是我們前端工程師技術分層的重要指標,也能體現出你的程式碼能力,開發水平。所以,不是說你會多少個gulp、grunt、webpack這樣的構建打包工具,會多少個angular、react、vue等框架的腳手架搭建,會多少個sass less stylus等這樣的css前處理器,會多少個npm bower cnpm等這樣的包管理器你就牛逼,永遠記住,JavaScript才是我們前端工程師的核心競爭力!
希望這片文章的推送,能直抵你的內心。
宣告
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