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Netty原始碼分析第2章(NioEventLoop)---->第7節: 處理IO事件

 

Netty原始碼分析第二章: NioEventLoop

 

第七節:處理IO事件

 

上一小節我們瞭解了執行select()操作的相關邏輯, 這一小節我們繼續學習select()之後, 輪詢到io事件的相關邏輯:

回到NioEventLoop的run()方法:

protected void run() {
    for (;;) {
        try {
            switch (selectStrategy.calculateStrategy(selectNowSupplier, hasTasks())) {
                
case SelectStrategy.CONTINUE: continue; case SelectStrategy.SELECT: //輪詢io事件(1) select(wakenUp.getAndSet(false)); if (wakenUp.get()) { selector.wakeup(); }
default: } cancelledKeys = 0; needsToSelectAgain = false; //預設是50 final int ioRatio = this.ioRatio; if (ioRatio == 100) { try { processSelectedKeys(); } finally { runAllTasks(); } }
else { //記錄下開始時間 final long ioStartTime = System.nanoTime(); try { //處理輪詢到的key(2) processSelectedKeys(); } finally { //計算耗時 final long ioTime = System.nanoTime() - ioStartTime; //執行task(3) runAllTasks(ioTime * (100 - ioRatio) / ioRatio); } } } catch (Throwable t) { handleLoopException(t); } //程式碼省略 } }

我們首先看if (ioRatio == 100)這個判斷, ioRatio主要是用來控制processSelectedKeys()方法執行時間和任務佇列執行時間的比例, 其中ioRatio預設是50, 所以會走到下一步else

首先通過final long ioStartTime = System.nanoTime()記錄下開始時間, 再通過processSelectedKeys()方法處理輪詢到的key, 我們跟到processSelectedKeys()方法中:

private void processSelectedKeys() { 
    if (selectedKeys != null) {
        //flip()方法會直接返回key的陣列
        processSelectedKeysOptimized(selectedKeys.flip());
    } else {
        processSelectedKeysPlain(selector.selectedKeys());
    }
}

我們知道selector通過netty優化之後, 會初始化 selectedKeys這個屬性, 所以這個屬性不為空就會走到processSelectedKeysOptimized(selectedKeys.flip())方法, 這個方法就是對應優化過的selector進行操作的, 如果是優化的selector, 則會進入processSelectedKeysPlain(selector.selectedKeys())方法

selectedKeys.flip()為selectedKey中繫結的陣列, 我們之前小節講過selectedKeys其實是通過陣列儲存的, 所以經過select()操作如果監聽到事件selectedKeys的陣列就會有值

跟進到processSelectedKeysOptimized(selectedKeys.flip())方法中:

private void processSelectedKeysOptimized(SelectionKey[] selectedKeys) {
    //通過for迴圈遍歷陣列
    for (int i = 0;; i ++) {
        //拿到當前的selectionKey
        final SelectionKey k = selectedKeys[i];
        if (k == null) {
            break;
        }
        //將當前引用設定為null
        selectedKeys[i] = null;
        //獲取channel(NioSeverSocketChannel)
        final Object a = k.attachment();
        //如果是AbstractNioChannel, 則呼叫processSelectedKey()方法處理io事件
        if (a instanceof AbstractNioChannel) {
            processSelectedKey(k, (AbstractNioChannel) a);
        } else {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            NioTask<SelectableChannel> task = (NioTask<SelectableChannel>) a;
            processSelectedKey(k, task);
        }

        //程式碼省略
    }
}

首先通過for迴圈遍歷陣列中的每一個key, 獲得key之後首先將陣列中對應的下標清空, 因為selector不會自動清空, 這與我們使用原生selector時候, 通過遍歷selector.selectedKeys()的set的時候, 拿到key之後要執行remove()是一個意思

之後獲取註冊在key上的channel, 判斷channel是不是AbstractNioChannel, 通常情況都是AbstractNioChannel, 所以這裡會執行rocessSelectedKey(k, (AbstractNioChannel) a)

跟到rocessSelectedKey(k, (AbstractNioChannel) a)方法中:

private void processSelectedKey(SelectionKey k, AbstractNioChannel ch) {
    //獲取到channel中的unsafe
    final AbstractNioChannel.NioUnsafe unsafe = ch.unsafe();
    //如果這個key不是合法的, 說明這個channel可能有問題
    if (!k.isValid()) {
        //程式碼省略
    }
    try {
        //如果是合法的, 拿到key的io事件
        int readyOps = k.readyOps();
        //連結事件
        if ((readyOps & SelectionKey.OP_CONNECT) != 0) {
            int ops = k.interestOps();
            ops &= ~SelectionKey.OP_CONNECT;
            k.interestOps(ops);
            unsafe.finishConnect();
        }
        //寫事件
        if ((readyOps & SelectionKey.OP_WRITE) != 0) {
            ch.unsafe().forceFlush();
        }
        //讀事件和接受連結事件
        //如果當前NioEventLoop是work執行緒的話, 這裡就是op_read事件
        //如果是當前NioEventLoop是boss執行緒的話, 這裡就是op_accept事件
        if ((readyOps & (SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_ACCEPT)) != 0 || readyOps == 0) {
            unsafe.read();
            if (!ch.isOpen()) {
                return;
            }
        }
    } catch (CancelledKeyException ignored) {
        unsafe.close(unsafe.voidPromise());
    }
}

我們首先獲取和channel繫結的unsafe, 之後拿到channel註冊的事件

我們關注if ((readyOps & (SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_ACCEPT)) != 0 || readyOps == 0)這個判斷, 這個判斷相信註釋上寫的很明白, 如果當前NioEventLoop是work執行緒的話, 這裡就是op_read事件, 如果是當前NioEventLoop是boss執行緒的話, 這裡就是op_accept事件

然後會通過channel繫結的unsafe物件執行read()方法用於處理連結或者讀寫事件

以上就是NioEventLoop對io事件的處理過程, 有關read()方法執行邏輯, 會在以後的章節中詳細剖析