【Unity】多平臺自定義巨集和Scripting Define Symbols的使用
阿新 • • 發佈:2018-12-31
平臺定義
UNITY_EDITOR 編輯器呼叫。
UNITY_STANDALONE_OSX 專門為Mac OS(包括Universal,PPC和Intelarchitectures)平臺的定義。
UNITY_DASHBOARD_WIDGET Mac OS Dashboard widget (Mac OS儀表板小部件)。
UNITY_STANDALONE_WIN Windows 作業系統。
UNITY_STANDALONE_LINUX Linux的獨立的應用程式。
UNITY_STANDALONE 獨立的平臺(Mac,Windows或Linux)。
UNITY_WEBPLAYER 網頁播放器(包括Windows和Mac Web播放器可執行檔案)。
UNITY_WII Wii遊戲機平臺。
UNITY_IPHONE iPhone平臺。
UNITY_ANDROID Android平臺。
UNITY_PS3 PlayStation 3。
UNITY_XBOX360 Xbox 360。
UNITY_NACL 谷歌原生客戶端(使用這個必須另外使用UNITY_WEBPLAYER)。
UNITY_FLASH Adobe Flash