Unity使用jks檔案簽名打包失敗的解決辦法之一
1.關於Unity使用jks、keystore打包,網上有很多,我就不講了。直接附張圖(那個Browse Keystore是選擇路徑,我的.Jks是Java studio匯出工程時生成的簽名包,我就直接用它了,或者你自己建立一個keystore)。
2.打包報錯,展開的話很長。不知道他到底說了些什麼。
3.我用的是unity是2017版本,然後我的SDK用的是23.0.2和24.4,所以我試了各種辦法無果之後想到是不是Android SDK版本過低導致的,就下了一個27.0.1版本,結果果然好了。打包成功了。
4.因為我的工程裡面是匯入Android的工程的,所以包名要和.MainXml檔案裡的包名相同,其他就沒什麼特別需要注意的,按正常的步驟來就行。我這只是這一種問題解決辦法,不是的話就去查其他的資料吧。
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