VC----SDK下對視窗非客戶區的操作
視窗分成兩大部分:客戶區和非客戶區。非客戶區再次細分:標題欄,如圖片中頂部深藍色;左邊框,如圖片中紅色部分;上邊框,如圖片中綠色部分;右邊框,如圖片中右側天藍色部分;底邊框,如圖片中下面棕色部分。
之所以要有這樣的區分,是因為,我在用函式SystemParametersInfo得到視窗的非客戶區引數時,標題欄高度確實是上面深藍色部分,不能達到客戶區,在標題欄和客戶區之間還有一個白色區域,我想這可能就是上邊框吧。
需要用到的幾個函式:
PatBlt:作用是在指定的矩形區域用指定的Brush畫刷來填充這個區域。
SystemParametersInfo:得到系統的一些引數,比如標題欄的高度,邊框寬度等。
GetSystemMetrics:有點和上面函式相同,但是感覺沒有上面的SystemParametersInfo函式精確。
思路:在訊息WM_NCPAINT,WM_NCACTIVATE,WM_MOVE響應時得到非客戶區的DC(區別於客戶區的DC),再得到矩形區域,用函式來填充顏色。攔截系統對這幾個訊息的處理。
注意:使用的DC一定要是非客戶區的DC,用GetWindowDC來得到控制代碼,不能用GetDC,因為GetDC得到的是客戶區的DC,這個DC只能用來塗鴉客戶區。得到邊框的寬度時,比如頂部邊框,綠色部分,要在得到的基礎上+4,否則的話不能完全填充為指定的綠色,也是個疑問。
case WM_NOTIFY: case WM_MOVE: case WM_NCACTIVATE: case WM_NCPAINT: { //得到系統標題欄的資訊:寬度、高度、矩形區域 int tbheight,tbwidth; RECT wndrect,clientrect; GetWindowRect(hwnd,&wndrect); GetClientRect(hwnd,&clientrect); tbheight= GetSystemMetrics(SM_CYSIZE);//標題欄寬度 //end 得到系統標題欄的資訊 //填充標題欄 RECT rcWindow ; GetWindowRect(hwnd,&rcWindow); HDC hDc = GetWindowDC(hwnd); HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(RGB(25,0,255)); HBRUSH hOldbrush =(HBRUSH) SelectObject(hDc,(HGDIOBJ)hBrush); PatBlt(hDc,0,0,wndrect.right-wndrect.left,tbheight,PATCOPY); //end 填充標題欄 //填充邊框 NONCLIENTMETRICS nonmet; nonmet.cbSize=sizeof(NONCLIENTMETRICS); SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS,sizeof(NONCLIENTMETRICS),&nonmet,0); RECT borderleft,borderright,bordertop,borderbottom; borderleft.left = 0; borderleft.right = wndrect.left+7; borderleft.top=tbheight; borderleft.bottom=wndrect.bottom; hBrush = CreateSolidBrush(RGB(200,0,0)); SelectObject(hDc,(HGDIOBJ)hBrush); PatBlt(hDc,borderleft.left,borderleft.top,nonmet.iPaddedBorderWidth+4,borderleft.bottom-borderleft.top,PATCOPY); SelectObject(hDc,(HGDIOBJ)hOldbrush); bordertop.left=0; bordertop.bottom=wndrect.top+nonmet.iCaptionHeight+nonmet.iPaddedBorderWidth+4; bordertop.right = wndrect.right; bordertop.top=nonmet.iCaptionHeight; hBrush = CreateSolidBrush(RGB(0,200,0)); SelectObject(hDc,(HGDIOBJ)hBrush); PatBlt(hDc,bordertop.left,bordertop.top,bordertop.right-bordertop.left,nonmet.iPaddedBorderWidth+5,PATCOPY); SelectObject(hDc,(HGDIOBJ)hOldbrush); borderright.left=wndrect.right-wndrect.left-nonmet.iPaddedBorderWidth-4; borderright.top=nonmet.iCaptionHeight; borderright.bottom=wndrect.bottom; borderright.right = wndrect.right-wndrect.left; hBrush = CreateSolidBrush(RGB(0,100,200)); SelectObject(hDc,(HGDIOBJ)hBrush); PatBlt(hDc,borderright.left,borderright.top,nonmet.iPaddedBorderWidth+4,borderright.bottom-borderright.top,PATCOPY); borderbottom.bottom = wndrect.bottom; borderbottom.left=nonmet.iPaddedBorderWidth+4; borderbottom.right = wndrect.right-wndrect.left-nonmet.iPaddedBorderWidth-4; borderbottom.top = wndrect.bottom-wndrect.top-nonmet.iPaddedBorderWidth-4; hBrush = CreateSolidBrush(RGB(100,80,80)); SelectObject(hDc,(HGDIOBJ)hBrush); PatBlt(hDc,borderbottom.left,borderbottom.top,borderbottom.right-borderbottom.left,nonmet.iPaddedBorderWidth+4,PATCOPY); //end 填充邊框 SelectObject(hDc,(HGDIOBJ)hOldbrush); ReleaseDC(hwnd,hDc); //DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam); return 0;//攔截系統的處理 break; } 對DC的解釋參考文章: http://www.codeproject.com/Articles/89996/Drawing-in-Windows-101
對標題欄的理解:
在Win7下,設定主題為Basic型別的,得到一個介面如下:
外圈棕色部分就是邊框,和上面說的上邊框的位置不同,在對QQ視窗進行最大化也會看到紅色的部分,這個部分是標題欄的位置。
幾點注意:
1、三個系統按鈕是為標題按鈕,標題按鈕和標題欄的寬度是一樣大小的。
2、當最大化時,邊框會消失。標準大小時,恢復狀態。
調整後上邊框為上綠色,結果如下:
而三個系統按鈕就在最左邊的位置 如圖。
像Aero主題 和QQ 、迅雷等的按鈕會發生變化,是因為是對這三個按鈕處理的結果,上面的程式也有一個問題:當在單擊到三個按鈕的位置時會出現這三個按鈕。如下:
就這個問題。
調整後的結果,:
對標題欄的理解:
在Win7下,設定主題為Basic型別的,得到一個介面如下:
外圈棕色部分就是邊框,和上面說的上邊框的位置不同,在對QQ視窗進行最大化也會看到紅色的部分,這個部分是標題欄的位置。
而三個系統按鈕就在最左邊的位置 如圖。
像Aero主題 和QQ 、迅雷等的按鈕會發生變化,是因為是對這三個按鈕處理的結果,上面的程式也有一個問題:當在單擊到三個按鈕的位置時會出現這三個按鈕。如下:
就這個問題。
用點陣圖來填充矩形:
目標是把三個按鈕給覆蓋:
//處理三個按鈕
//第一步:定位位置--在右邊框的左邊,右側貼右邊框,左側可通過SystemParametersInfo得到按鈕寬度iCaptionHeight,再*3;上下邊框在標題欄內。
//第二步:用圖片或者顏色給蓋上,攔截NCLBUTTONDOWN訊息。在單擊位置在按鈕區域時,分別傳送3個訊息,
RECT btnrect;
btnrect.bottom=nonmet.iCaptionHeight+nonmet.iBorderWidth;
btnrect.left=wndrect.right-wndrect.left-nonmet.iCaptionHeight*3-nonmet.iBorderWidth;
btnrect.right=btnrect.left+nonmet.iCaptionHeight*3;
btnrect.top=nonmet.iBorderWidth;
HDC hcomdc = CreateCompatibleDC(hDc);
HBITMAP hbmp = LoadBitmap(g_hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP4));
HBITMAP holdbmp=(HBITMAP)SelectObject(hcomdc,(HGDIOBJ)hbmp);
StretchBlt(hDc,btnrect.left-nonmet.iPaddedBorderWidth-14,btnrect.top+nonmet.iPaddedBorderWidth+4,nonmet.iCaptionHeight*3+12,nonmet.iCaptionHeight,hcomdc,0,0,60,20,SRCCOPY);
//end處理三個按鈕
結果如圖:
攔截訊息如下:
GetWindowRect(hwnd,&wndrect);
POINT *lpoint=(POINT *)lParam;
int xPos = GET_X_LPARAM(lParam);
int yPos = GET_Y_LPARAM(lParam);
if(xPos>wndrect.left+btnrect.left-10&&xPos<wndrect.left+btnrect.right-10&&yPos>wndrect.top+btnrect.top+8&&yPos<wndrect.top+btnrect.bottom)
return 0;
break;
把視窗進行圓角操作:
需要在視窗大小變化後進行圓角操作。捕捉大小變化的訊息是WM_SIZE, 這是視窗變化後的訊息。程式碼如下:
case WM_SIZE:
{
RECT wndRect;
GetWindowRect(hWnd,&wndRect);
HRGN hRgn=CreateRoundRectRgn(0,0,wndRect.right-wndRect.left,wndRect.bottom-wndRect.top,50,50);
SetWindowRgn(hWnd,hRgn,true);
if(hRgn)
DeleteObject((HGDIOBJ)hRgn);
break;
}