簡單聊一下《垃圾回收機制》
記憶體機制 棧 1.存放區域性變數 2.不可以被多個執行緒共享 3.空間連續,速度快 堆 1.存放物件 2.可以被多個執行緒共享 3.空間不連續,速度慢,但是靈活 方法區 1.存放類的資訊:程式碼、靜態變數、字串常量等等 2.可以被多個執行緒共享 3.空間不連續,速度慢,但是靈活 垃圾回收機制Garbage Collection 物件空間的分配:使用new關鍵字建立物件即可 物件空間的釋放:將物件賦值null即可,垃圾回收器將負責回收所有“不可達”物件的記憶體空間。 要點: 程式設計師無權呼叫垃圾回收器 程式設計師可以通過System.gc()。通知GC執行,但是jAVA規範並不能保證立刻執行。 finalize方法,是JAVA提供給程式設計師用來釋放物件或資源的方法,但是儘量少用。 什麼是垃圾? 物件無人使用了,就變成了垃圾。
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Day3 變數的三大特徵,垃圾回收機制,可變型別和不可變型別的簡單表述
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.NET垃圾回收機制(二)
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細述 Java垃圾回收機制→Types of Java Garbage Collectors
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