C/C++怎樣生成確定範圍的隨機數(如[-1,1])
阿新 • • 發佈:2019-01-01
1、生成[-1,1]的隨機數
float GetRand()
{
return 2 .0 * rand() / RAND_MAX - 1.0;
}
注意那個2.0不能寫成2了,那樣的話,你就真……
2、生成low到up(low < up)之間的隨機正整數
unsigned int GetRandomInteger(int low, int up) { unsigned int uiResult; if (low > up) { int temp = low; low = up; up = temp; } uiResult = (rand() % (up - low + 1)) + low; return uiResult; }
這裡不用多說,很簡單。
3、生成low到up之間的隨機實數
float GetRandomReal(float low, float up)
{
float fResult;
if (low > up)
{
int temp = low;
low = up;
up = temp;
}
fResult = low + (up - low) * rand() / (RAND_MAX + 1);
return fResult;
}
這裡我舉個例子予以說明,假設我們欲取得[-50, 100]之間的隨機數,即low=-50,up=100。語句
是不是獲得的正式0到150之間的隨機數,再加上-50不是就獲得-50到100之間的隨機數了嗎!其實這裡取不到邊界值,要取邊界值很簡單,RAND_MAX不加1即可。(up - low) * rand() / (RAND_MAX + 1)
當然上邊說的"隨機數"只是在我們要求簡單的情況下可取,這個你懂的!