C語言資料在記憶體中的儲存
阿新 • • 發佈:2019-01-01
一個由C/C++編譯的程式佔用的記憶體分為以下幾個部分:
3、全域性區(靜態區)(static)—存放全域性變數、靜態資料、常量。程式結束後由系統釋放。
4、文字常量區 —常量字串就是放在這裡的。 程式結束後由系統釋放。
1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放為執行函式而分配的區域性變數、函式引數、返回資料、返回地址等。
其操作方式類似於資料結構中的棧。(記憶體分配時,與堆相向而生,因此申請記憶體是有限的,運用不當,會出現棧溢位)
2、堆區(heap) — 一般由程式設計師分配釋放, 若程式設計師不釋放,程式結束時可能由OS回收 。分配方式類似於連結串列。3、全域性區(靜態區)(static)—存放全域性變數、靜態資料、常量。程式結束後由系統釋放。
4、文字常量區 —常量字串就是放在這裡的。 程式結束後由系統釋放。
5、程式程式碼區—存放函式體(類成員函式和全域性函式)的二進位制程式碼。
記憶體分配有以下三種方式:
1.從靜態儲存區域分配
記憶體在程式編譯的時候就已經分配好,這塊記憶體在程式的整個執行期間都存在。例如全域性變數,static變數。
2.在棧上建立(地址從大到小)
在執行函式時,函式內區域性變數的儲存單元都可以在棧上建立,函式執行結束時這些儲存單元自動被釋放。棧記憶體分配運算內置於處理器的指令集中,效率很高,但是分配的記憶體容量有限。(棧上的變數都具有臨時變數的特性)
3.從堆上分配(地址從小到大)
亦稱動態記憶體分配。程式在執行的時候用malloc或new申請任意多少的記憶體,程式設計師自己負責在何時用free或delete釋放記憶體。
動態記憶體的生存期由程式設計師決定,使用非常靈活,但如果在堆上分配 了空間,就有責任回收它,否則執行的程式會出現記憶體洩漏,
頻繁地分配和釋放不同大小的堆空間將會產生堆記憶體碎塊。(在程式關閉(執行結束)後,記憶體洩漏消失)
由上圖可以更加直接明瞭的看出資料在記憶體中的儲存。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int g_val = 100; int g_un_val; int main() { int a; int b; int c; char *str1 = "hello world"; //在code區(只讀) char str[] = "hello world"; //放在stack區 *str = 'H'; static int d; printf("code: %p\n", main); printf("init data: %p\n", &g_val); printf("uninit data: %p\n", &g_un_val); int *p = (int*)malloc(sizeof(int)* 10); int *q = (int*)malloc(sizeof(int)* 10); int arr[10]; printf("heap_p: %p\n", p); printf("heap_q: %p\n", q); printf("a stack: %p\n", &a); printf("b stack: %p\n", &b); printf("c stack: %p\n", &c); printf("d (static): %p\n", &d); printf("stack: %p\n", &p); printf("stack: %p\n", &q); printf("arr 0 stack: %p\n", &arr[0]);//陣列記憶體分配是批量化的申請一批空間,然後將arr[0]放在低地址中,後面元素依次下放。 printf("arr 9 stack: %p\n", &arr[9]); printf("string : %p\n", str); free(p); return 0; }