讀書筆記《Effective c++》 條款10 令operator= 返回一個reference to *this
這個主要的點是,賦值可以寫成連鎖形式:
int x, y, z;
x = y = z =15;
class Widget
{
public:
Widget& operator+=(const Widget& rhs)
{
//...
return *this;
}
Widget& operator=(int rhs)
{
//...
return *this;
}
//...
};
相關推薦
Effective C++ 條款10 令operator=返回一個 reference to *this
這章內容十分簡單,主要關於賦值操作時如果你將返回型別宣告為引用型別則可以實現連鎖形式就像內建型別一樣: int A,B,C; A=B=C=5; 當你需要為你的類也提供這樣的連續賦值的操作時則賦值操作符的返回值應該返回引用型別 這個規則不僅適合標準賦值,也適合所有賦值相關運算,例如 clas
讀書筆記《Effective c++》 條款10 令operator= 返回一個reference to *this
這個主要的點是,賦值可以寫成連鎖形式: int x, y, z; x = y = z =15; class Widget { public: Widget& operator+=(cons
令operator=返回一個reference to *this
關於賦值,我們可以把它寫成連鎖形式: int x, y, z; x = y = z = 15; 賦值採用右結合律,所以上述賦值被解釋為: x = (y = (z = 15)); 為了實現"連鎖賦值",賦值操作符必須返回一個reference指向操作符的左側實參。這是你為cla
7 More Effective C++—條款10(建構函式內阻止記憶體洩漏)
1 提出問題 上一篇文章中,我們討論瞭如下情況,當函式doSomething()被呼叫時,heap中資源無法被釋放,導致記憶體洩漏問題發生。 void function() { MyObject *object = new MyObject; object-
effective c++條款21:必須返回物件時,別忘想返回其reference
在條款20,我們討論了pass-by-value與pass-by-reference-to-const的傳參效率問題,結果是對於自定義型別,pass-by-reference-to-const方式往往更加高效,那麼我們就會想到,如果返回值也
讀書筆記_Effective C++_條款一:將C++視為一個語言聯邦
編程 pri 來看 讀書 由來 c++程序 一個 函數指針 集成 C++起源於C,最初的名稱為C with Classes,意為帶類的C語言,然而,隨著C++的不斷發展和壯大,在很多功能上已經遠遠超越了C,甚至一些C++程序員反過來看C代碼會覺得不習慣。 C++可以看成由
effective c++條款11:在operator=中處理自我賦值
int a = 3; a = a; 這就是自我賦值,你可能覺得這個自我賦值不痛不癢,造成不了什麼後果,那麼下面這個呢? #include <iostream> using namespace std; class MyClass { public: int *p; publ
Effective C++ 條款11:在operator中處理自我賦值
通常我們在設計一個類併為它聲明瞭賦值操作符時有一種狀況總是需要處理——自賦值,如果使用者在程式碼中注意避免自賦值當然可以但是那是很理想的狀況,在一些複雜的情況下使用者自己可能都不會意識到做了“自賦值”這個操作。例如:  
10 More Effective C++—條款13(catch異常引用的好處)
1 前言 其實本篇文章應與前一篇文章合寫,但是,鑑於上一篇文章文字較多,已經基本成稿,因此,關於為什麼使用catch reference的討論,留在本章進行討論。 同樣,本文章將依照書中順序進行討論 2 異常指標傳遞帶來的麻煩 上篇文章介紹了使用指標進行異常傳遞的方法,如下面
Effective C++ 條款12:複製物件時勿忘其每一個成分 學習筆記
Effective C++ 條款12:複製物件時勿忘其每一個成分 <textarea readonly="readonly" nam ="code" class="c++"> void logCall(const string& funcName); c
Effective c++ 條款11:在operator=中處理“自我賦值”
自我賦值發生在物件被賦值給自己時,且有些時候自我賦值不是這麼容易能被看出來,比如 a[i] = a[j]; //存在自我賦值的可能性(i==j時 ) *px = *py; //存在自我賦值的可能性(px和py指向同一物件) 這些自
Effective C++ 條款12
tracking javascrip tex const cto copy operator hide ext 復制對象時,勿忘其每個成分 作者在本節條款提醒我們,在多重繼承的情況下進行copy或者copy assignment 的operator=的
Effective C++ 條款42
out javascrip 什麽 temp roc clu this 程序猿 turn 本節條款我們討論一下class 關鍵字和typename關鍵字的不同以及對於模板函數(template function)的影響。 例如以下代碼: templ
讀書筆記-Mycat權威指南-10-分片規則
line -m 字典 取模運算 連接 兩個 範圍查詢 技術分享 取數 分片規則概述 在數據切分處理中,特別是水平切分中,中間件最終要的兩個處理過程就是數據的切分、數據的聚合。 選擇 合適的切分規則,至關重要,因為它決定了後續數據聚合的難易程度,甚至可以避免跨庫的數據聚
Effective C++ 條款09
derived 進行 構造 fun 函數調用 傳遞 鏈接 ever nbsp 絕不在構造/析構函數中調用virtual函數。 Never call virtual functions during construction and destruction. 在構造/析構
【讀書筆記 - Effective Java】02. 遇到多個構造器參數時要考慮用構建器
wid style ive tex 解決 相關 class javabeans stat 類有多個可選參數的解決方案:1. 重疊構造器模式可行,但是當有許多參數的時候,客戶端代碼會很難編寫,並且仍然較難以閱讀。2. JavaBeans模式,調用一個無參構造器來創造對象,然後
【讀書筆記 - Effective Java】05. 避免創建不必要的對象
auto ive effective zone 如果 方式 一次 body 安全 1. 如果對象是不可變的(immutable),它就始終可以被重用。 (1) 特別是String類型的對象。 String str1 = new String("str"); // 創建許多
【讀書筆記】C#本質論第一章
environ 系列 駝峰 mman 交互 讀書 接受 ogr 大小 C#本質論第一章。 語言規範 要更註重標識符的清晰而不是簡短。 不要在標識符名稱中使用單詞縮寫。 不要使用不被廣泛接受的首字母縮寫詞,即使被廣泛接受,非必要時也不要用。 要把只含兩個字母的首字母縮寫詞
【讀書筆記】C#本質論第二章
否則 TE 引用 字節 字符類 oid 情況 情況下 pat C#本質論第二章。 基本數據類型 C#的基本數據類型包括整型,浮點類型以及decimal的特殊浮點類型。 整數類型 C#的所有基本類型都有短名稱和完整名稱,完整名稱對應於基類庫(Base Class Libr
effective c++ 條款06:若不想使用編譯器自動生成的函數,就該明確拒絕
ble 這樣的 ive c++ 拒絕 類對象 析構 並且 防止 記住:為防止編譯器暗自提供的功能,可將相應的成員函數聲明為privae並且不予實現。也可以使用Uncopyable這樣的父類實現。 對於獨一無二的對象,希望不支持拷貝構造函數和賦值操作符。 class Hom