白鷺,玩一玩釐米秀小遊戲湯坑
輸入vsix
安裝外掛後連線手機 百度自己手機型號的usb除錯模式如何開啟 開啟它
2.用白鷺引擎將自己的專案釋出到玩一玩平臺
用vscode開啟res資料夾
去白鷺官方檢視常見的問題 先解決了
我主要遇到沒替換promise.js報錯的問題
去玩一玩官網下載最新的qqPlayCore.js 替換掉引擎釋出出來的那個(不換可能會報錯,我反正是必報錯)
3.準備完畢開始湯坑
3.1 開啟最外面的main.js(不是js目錄下的那個) ,修改渲染模式為bricks(截至發帖日位置,本地除錯還不支援webgl模式),把qqPlayCore.js 的引入注掉 除錯工具說明裡面有寫 正式上傳的時候要注意改回來 把入口改成一個方法 不要一上來就呼叫 不然斷點斷不到。
3.2選擇一個js之後vscode右上角
1.textfield.$getLinesArr2() 所有替換為 textfield.$getLinesArr2 ? textfield.$getLinesArr2() : textfield.$getLinesArr();
2.BK.FileUtil.readFile(localStoragePath) 加上判空
懶得寫了打上勾自己根據專案實際情況 把報錯的地方加上判空 這些判斷只是為了本地正常除錯 只要保證判斷在正式環境下能正常執行就可以了
4.本地調好了線上卡住了怎麼辦,本地除錯的時候遠端載入資源老卡住,線上沒問題我暫時沒找到問題,根據玩一玩官方文件提供的方法檢視日誌 我是用android studio 連手機檢視的
具體怎麼弄簡單說下 百度上很多
下載好裝好sdk 根據自己手機安卓版本來 隨便建立個專案 選擇project
點
選上
點開
輸入關鍵字過濾brick。完事 另外如果遊戲各種抖 把改成60 論壇裡看到的很好用本來想發論壇的,沒賬號發不了希望能幫到大家,吐槽下白鷺的論壇 跟Laya真的沒法比。