Android UI開發第十四篇——可以移動的懸浮框
阿新 • • 發佈:2019-01-02
工作中遇到一些專案需要把窗體顯示在最上層,像來電彈窗顯示電話號碼等資訊或攔截簡訊資訊顯示給使用者,我們想這些資料放在最上層,activity就滿足不了我們的需求了,有些開發者使用了迴圈顯示Toast的方式,toast是不能獲得焦點的,這種方法是不可取的。這個時候,我們如何處理呢?
原來,整個Android的視窗機制是基於一個叫做 WindowManager,這個介面可以新增view到螢幕,也可以從螢幕刪除view。它面向的物件一端是螢幕,另一端就是View,直接忽略我們以前的Activity或者Dialog之類的東東。其實我們的Activity或者Diolog底層的實現也是通過WindowManager,這個 WindowManager是全域性的,整個系統就是這個唯一的東東。它是顯示View的最底層了。
WindowManager主要用來管理視窗的一些狀態、屬性、view增加、刪除、更新、視窗順序、訊息收集和處理等。通過Context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)的方式可以獲得WindowManager的例項.
WindowManager繼承自ViewManager,裡面涉及到視窗管理的三個重要方法,分別是:
* addView();
* updateViewLayout();
* removeView();
效果圖如下:
可以移動的懸浮框實現程式碼如下:
public class WindowManageDemoActivity extends Activity { private WindowManager mWindowManager; private WindowManager.LayoutParams param; private FloatView mLayout; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); showView(); } private void showView(){ mLayout=new FloatView(getApplicationContext()); mLayout.setBackgroundResource(R.drawable.faceback_head); //獲取WindowManager mWindowManager=(WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); //設定LayoutParams(全域性變數)相關引數 param = ((MyApplication)getApplication()).getMywmParams(); param.type=WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT; // 系統提示型別,重要 param.format=1; param.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; // 不能搶佔聚焦點 param.flags = param.flags | WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH; param.flags = param.flags | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS; // 排版不受限制 param.alpha = 1.0f; param.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP; //調整懸浮視窗至左上角 //以螢幕左上角為原點,設定x、y初始值 param.x=0; param.y=0; //設定懸浮視窗長寬資料 param.width=140; param.height=140; //顯示myFloatView影象 mWindowManager.addView(mLayout, param); } @Override public void onDestroy(){ super.onDestroy(); //在程式退出(Activity銷燬)時銷燬懸浮視窗 mWindowManager.removeView(mLayout); } }
public class FloatView extends View { private float mTouchStartX; private float mTouchStartY; private float x; private float y; private WindowManager wm=(WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); private WindowManager.LayoutParams wmParams = ((MyApplication)getContext().getApplicationContext()).getMywmParams(); public FloatView(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //獲取相對螢幕的座標,即以螢幕左上角為原點 x = event.getRawX(); y = event.getRawY()-25; //25是系統狀態列的高度 Log.i("currP", "currX"+x+"====currY"+y); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: //獲取相對View的座標,即以此View左上角為原點 mTouchStartX = event.getX(); mTouchStartY = event.getY(); Log.i("startP", "startX"+mTouchStartX+"====startY"+mTouchStartY); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: updateViewPosition(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: updateViewPosition(); mTouchStartX=mTouchStartY=0; break; } return true; } private void updateViewPosition(){ //更新浮動視窗位置引數 wmParams.x=(int)( x-mTouchStartX); wmParams.y=(int) (y-mTouchStartY); wm.updateViewLayout(this, wmParams); } }
public class MyApplication extends Application {
/**
* 建立全域性變數
* 全域性變數一般都比較傾向於建立一個單獨的資料類檔案,並使用static靜態變數
*
* 這裡使用了在Application中新增資料的方法實現全域性變數
* 注意在AndroidManifest.xml中的Application節點新增android:name=".MyApplication"屬性
*
*/
private WindowManager.LayoutParams wmParams=new WindowManager.LayoutParams();
public WindowManager.LayoutParams getMywmParams(){
return wmParams;
}
}
/**
* @author 張興業
* 郵箱:xy-zhang#163.com
* android開發進階群:278401545
*
*/
參考: