1. 程式人生 > >Android美團多渠道打包方式

Android美團多渠道打包方式

以umeng為例,官方的渠道配置方式:

        <!-- 友盟API Key -->
        <meta-data
            android:name="UMENG_APPKEY"
            android:value="***************">
        </meta-data>
         <!--umeng 渠道 -->
         <meta-data 
             android:name="UMENG_CHANNEL" 
             android:value="baidu" /> 
其中“UMENG_CHANNEL”欄位為渠道資訊,使用美團的方式這裡可以註釋掉,只需填寫api key。

然後在MyApplication中新增如下程式碼

public class MyApplication extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
       
        String channel=ChannelUtil.getChannel(this, "default channel");//獲取渠道名
        AnalyticsConfig.setChannel(channel);//呼叫umeng api設定umeng渠道

    }

}
然後是ChannelUtil.java,這個是在別的部落格弄來的,至於來源我是找不到了,所有才寫了這篇部落格做筆記 ^_^
import java.io.IOException;
import java.util.Enumeration;
import java.util.zip.ZipEntry;
import java.util.zip.ZipFile;

import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.SharedPreferences.Editor;
import android.content.pm.ApplicationInfo;
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
import android.preference.PreferenceManager;
import android.text.TextUtils;

public class ChannelUtil {
	
	private static final String CHANNEL_KEY = "cztchannel";
	private static final String CHANNEL_VERSION_KEY = "cztchannel_version";
	private static String mChannel;
	/**
	 * 返回市場。  如果獲取失敗返回""
	 * @param context
	 * @return
	 */
	public static String getChannel(Context context){
		return getChannel(context, "");
	}
	/**
	 * 返回市場。  如果獲取失敗返回defaultChannel
	 * @param context
	 * @param defaultChannel
	 * @return
	 */
	public static String getChannel(Context context, String defaultChannel) {
		//記憶體中獲取
		if(!TextUtils.isEmpty(mChannel)){
			return mChannel;
		}
		//sp中獲取
		mChannel = getChannelBySharedPreferences(context);
		if(!TextUtils.isEmpty(mChannel)){
			return mChannel;
		}
		//從apk中獲取
		mChannel = getChannelFromApk(context, CHANNEL_KEY);
		if(!TextUtils.isEmpty(mChannel)){
			//儲存sp中備用
			saveChannelBySharedPreferences(context, mChannel);
			return mChannel;
		}
		//全部獲取失敗
		return defaultChannel;
    }
	/**
	 * 從apk中獲取版本資訊
	 * @param context
	 * @param channelKey
	 * @return
	 */
	private static String getChannelFromApk(Context context, String channelKey) {
		//從apk包中獲取
        ApplicationInfo appinfo = context.getApplicationInfo();
        String sourceDir = appinfo.sourceDir;
        //預設放在meta-inf/裡, 所以需要再拼接一下
        String key = "META-INF/" + channelKey;
        String ret = "";
        ZipFile zipfile = null;
        try {
            zipfile = new ZipFile(sourceDir);
            Enumeration<?> entries = zipfile.entries();
            while (entries.hasMoreElements()) {
                ZipEntry entry = ((ZipEntry) entries.nextElement());
                String entryName = entry.getName();
                if (entryName.startsWith(key)) {
                    ret = entryName;
                    break;
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (zipfile != null) {
                try {
                    zipfile.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        String[] split = ret.split("_");
        String channel = "";
        if (split != null && split.length >= 2) {
        	channel = ret.substring(split[0].length() + 1);
        }
        return channel;
	}
	/**
	 * 本地儲存channel & 對應版本號
	 * @param context
	 * @param channel
	 */
	private static void saveChannelBySharedPreferences(Context context, String channel){
		SharedPreferences sp = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
		Editor editor = sp.edit();
		editor.putString(CHANNEL_KEY, channel);
		editor.putInt(CHANNEL_VERSION_KEY, getVersionCode(context));
		editor.commit();
	}
	/**
	 * 從sp中獲取channel
	 * @param context
	 * @return 為空表示獲取異常、sp中的值已經失效、sp中沒有此值
	 */
	private static String getChannelBySharedPreferences(Context context){
		SharedPreferences sp = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
		int currentVersionCode = getVersionCode(context);
		if(currentVersionCode == -1){
			//獲取錯誤
			return "";
		}
		int versionCodeSaved = sp.getInt(CHANNEL_VERSION_KEY, -1);
		if(versionCodeSaved == -1){
			//本地沒有儲存的channel對應的版本號
			//第一次使用  或者 原先儲存版本號異常
			return "";
		}
		if(currentVersionCode != versionCodeSaved){
			return "";
		}
		return sp.getString(CHANNEL_KEY, "");
	}
	/**
	 * 從包資訊中獲取版本號
	 * @param context
	 * @return
	 */
	private static int getVersionCode(Context context){
		try{
			return context.getPackageManager().getPackageInfo(context.getPackageName(), 0).versionCode;
		}catch(NameNotFoundException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return -1;
	}
}

到這裡我們在專案中的工作完成了,然後需要安裝一下python環境 (安裝過程中有問題的自行百度)

  登入CSDN  下載py指令碼  (這個東西也是從別人那弄來的,由於時間長了,找不到來源了。。。所以才有了這篇部落格做筆記)    解壓出來

開啟檔案PythonTool\info\channel.txt,把需要的渠道寫在這裡面,每個渠道名佔一行,就是回車,像這個樣子:


上面說的都弄好之後,就開始打包工作了。

1、先使用android studio  或者 eclipse 打一個正常釋出用的安裝包出來。

2、把上一步的apk包放到PythonTool目錄下(就是MultiChannelBuildTool.py同級目錄)

3、滑鼠雙擊MultiChannelBuildTool.py,呵呵,一眨眼的功夫,完事了

4‘、新生成了一個資料夾,裡面就是所有的渠道包了,拿去釋出吧

有知道以上資源原作者的請告知 ^_^