ae RAM 預覽需要2 個或更多框架對回放 解決
阿新 • • 發佈:2019-01-02
After Effects error:RAM preview needs 2 or more frames to playback
解釋為:"RAM 預覽需要2 個或更多框架對回放"或"有解釋說是記憶體容量太小"
另外還有個小發現,AE在按"0"鍵渲染的時候,如果提示"After Effects error:RAM preview needs 2 or more frames to playback"的話,網上普遍的說法是當前記憶體不夠用,釋放記憶體就好。其實還有個小偏門,就是勾選右側的From Current Time複選框。意外發現的..
我用的是英文版的,發覺在調節成不同的設定時,RAM 預覽
在AE的選單中可以按下述步驟找出 RAM 預覽時有關記憶體配置的選項:
所以若是將調節杆調至最右側,最快的預覽速度時, 再按 0 鍵 就有可能會出現以下提示:
英文字樣是: “ After Effects error:RAM preview needs 2 or more frames to playback ”, 所以為避免這個錯誤,這個圖示的選項是應該注意調節的。
另外RAM 預覽也有不同的選項:
我是將調節拉桿移至最左側的,反正記憶體容量大 (64位Windows 7 系統的8GB記憶體), 接著我是選擇了 “From current frame ” 這個選項,英文含義是 從現在這幀(開始預覽),啟用這個選項的好處是,避免每次都從頭開始。
然後我先將時間線的指標移到想稽核的地方, 然後按 小鍵盤的 0 鍵,即開始渲染
雖然渲染後會有可能停在某處, 若你按小鍵盤的0鍵,可以適時預覽帶聲音的片段,然後你若是再按 小鍵盤的0鍵,如果記憶體的分配合理的話,還可以繼續累積渲染,每次渲染都是緊隨著上一次渲染的結束點,這樣分段積累後, 時間線上的綠色線條會隨著先後不同時間的渲染過程,逐漸累積,直至將記憶體的分配用盡。這樣就能觀賞長時間的渲染內容了。
另外:
渲染後 按 0 鍵 只能播放綠色線條的部分,若是綠色線條之間有藍色的線條或者空白, 那麼按 0 鍵預覽時就會停止在藍色線條起點(或空白的起點, 即綠色的終點處),若想將其變成綠色而持續,在原先時間指標在綠色線條的起點處,並選擇““From current frame”的話,繼續按小鍵盤0鍵,,綠色線條中間的藍色線條或空白段就被補齊成綠色了。建議一直使用 小鍵盤的0鍵 , 可以觀賞帶聲音的長段逐次積累的內容。
在觀賞RAM預覽時, 若到了關鍵點,按 小鍵盤上的 * 鍵來做標記,對以後的音訊
預覽的視窗中是有 “SHIFT+RAM ”的選項, 這是可以隔一幀渲染預覽的,一般是在專案預設解析度一半左右來定義清晰度的,且為逐幀跳躍的預覽。
與此相關的還有一個 SKIP 選項 (這是跳過的意思), 是讓你可以選擇渲染時隔多少幀,省點渲染時間嘛。 (上述 SHIFT + RAM 就是跳一幀)。
當然選擇 0 就是全部渲染(沒有省略的間隔幀)了。
上述兩項還是要注意的:因為有些人可能喜歡將RAM 渲染的內容就存檔保留了,但是應該注意間隔幀的引數(是1和2 還是0 呢?),以及可能出現的音訊間隔的問題。 注意選擇0:才是全部無間隔的渲染!
( CTRL + 小鍵盤的0 就可以儲存 RAM 預覽的內容的)
在帶音訊預覽前,不妨可以 CTRL+4 啟用 音訊電平指示器來觀察音訊是否過載...
預覽中有不少可以發揮的地方......
只要你堅持只使用 小鍵盤的 0 鍵, 就會往復迴圈這幾個步驟, 渲染、播放、累積渲染...
時間線上的綠色線條部分可以被拼接在一起,主要是拼接在一起的持續的綠色線條,就可以實時帶音訊播放預覽了,若你堅持累積預覽渲染,被分配的記憶體段就會做出相應的調整,有可能是後面渲染的逐漸變綠,而前面的綠色線條則逐漸變為藍色...