C# FileSystemWatcher 在監控資料夾和檔案時的用法概述
概述
最近學習FileSystemWatcher的用法,它主要是監控一個資料夾,當資料夾內的檔案要是有更改就要記錄下來,我就整理下我對FileSystemWatcher 的理解和用法.
FileSystemWatcher 用法
在應用FileSystemWatcher物件之前,你必須瞭解這個物件的一些基本屬性和事件。毫無疑問,這個物件的最重要的屬性為“EnableRaisingEvents”屬性。
這個屬性決定物件在收到改變通知時是否提交事件。如果EnableRaisingEvents屬性設為假,物件將不會提交改變事件。如果設為真,它將提交改變事件。下面是你在應用FileSystemWatcher物件時將要用到的其它一些重要屬性/事件:
屬性:
Path——這個屬性告訴FileSystemWatcher它需要監控哪條路徑。例如,如果我們將這個屬性設為“C:Temp”,物件就監控那個目錄發生的所有改變。
IncludeSubDirectories——這個屬性說明FileSystemWatcher物件是否應該監控子目錄中發生的改變。
Filter——這個屬性允許你過濾掉某些型別的檔案發生的變化。例如,如果我們只希望在TXT檔案被修改/新建/刪除時提交通知,可以將這個屬性設為“*txt”。在處理高流量或大型目錄時,使用這個屬性非常方便。
事件
Changed——當被監控的目錄中有一個檔案被修改時,就提交這個事件。值得注意的是,這個事件可能會被提交多次,即使檔案的內容僅僅發生一項改變。這是由於在儲存檔案時,檔案的其它屬性也發生了改變。
Created——當被監控的目錄新建一個檔案時,就提交這個事件。如果你計劃用這個事件移動新建的事件,你必須在事件處理器中寫入一些錯誤處理程式碼,它能處理當前檔案被其它程序使用的情況。之所以要這樣做,是因為Created事件可能在建立檔案的程序釋放檔案之前就被提交。如果你沒有準備正確處理這種情況的程式碼,就可能出現異常。
Deleted——當被監控的目錄中有一個檔案被刪除,就提交這個事件。
Renamed——當被監控的目錄中有一個檔案被重新命名,就提交這個事件。
注:如果你沒有將EnableRaisingEvents設為真,系統不會提交任何一個事件。如果有時FileSystemWatcher物件似乎無法工作,請首先檢查EnableRaisingEvents,確保它被設為真。
事件處理
當FileSystemWatcher呼叫一個事件處理器時,它包含兩個自變數——一個叫做“sender”的物件和一個叫做“e”的FileSystemEventArgs物件。我們感興趣的自變數為FileSystemEventArgs自變數。這個物件中包含有提交事件的原因。以下是FileSystemEventArgs物件的一些屬性:
屬性:
Name——這個屬性中使事件被提交的檔案的名稱。其中並不包含檔案的路徑——只包含使用事件被提交的檔案或目錄名稱。
ChangeType——這是一個WatcherChangeTypes,它指出要提交哪個型別的事件。其有效值包括:Changed、Created、Deleted、Renamed
FullPath——這個屬性中包含使事件被提交的檔案的完整路徑,包括檔名和目錄名。
FileSystemWatcher物件為你完成目錄監控工作。如果新建、更新或刪除一個檔案,FileSystemWatcher將提交一個事件,通知你發生了一項改變。這樣,新建一個檔案後,你的程式立即就知道可以使用這個檔案。立即通知改變使得你的系統以更高的效率工作,因為你不能總是“調查”目錄中發生的改變,而且在兩次目錄掃描之間也不會有時間流失。
示例:
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class Program
{
static void Main( string []
args)
{
WatcherStrat( @"D:\spring\Program" ,
"*.*" );
Console.ReadKey();
}
private static void WatcherStrat( string path,
string filter)
|