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佇列的基本操作——鏈式佇列的類模板定義

定義
     佇列(Queue)是隻允許在一端進行插入,而在另一端進行刪除的運算受限的線性表
  (1)允許刪除的一端稱為隊頭(Front)。
  (2)允許插入的一端稱為隊尾(Rear)。
  (3)當佇列中沒有元素時稱為空佇列。
  (4)佇列亦稱作先進先出(First In First Out)的線性表,簡稱為FIFO表。
     佇列的修改是依先進先出的原則進行的。新來的成員總是加入隊尾(即不允許"加塞"),每次離開的成員總是佇列頭上的(不允許中途離隊),即當前"最老的"成員離隊。
 【例】在佇列中依次加入元素a1,a2,…,an之後,a1是隊頭元素,an是隊尾元素。退出佇列的次序只能是a1

,a2,…,an

"Queue.h"

<span style="font-size:18px;color:#000000;">#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include "assert.h"

typedef int DataType;

template<class T>
struct Node
{
	DataType _data;
	struct Node<T>* _next;

	Node(const T& data)
		:_data(data)
		,_next(NULL)
	{}
};

template<class T>
class Queue
{
public:
	Queue()//建構函式
		:_head(NULL)
		,_tail(NULL)
		,_size(0)
	{}

	~Queue()//解構函式
	{
		if (_head)
		{
			delete _head;
		}
		if (_tail)
		{
			delete _tail;
		}
	}

	void Push(const T& data)//入隊
	{
		if (_head == NULL)
		{
			_head = _tail = new Node<T> (data);
		} 
		else
		{
			_tail->_next = new Node<T> (data);
			_tail = _tail->_next;
		}
		++_size;
	}

	void Pop()//出隊
	{
		if (Empty() == true)
		{
			printf("Queue is Empty\n");
			return;
		} 
		else
		{
			Node<T>* del = _head;
			_head = _head->_next;
			delete del;
		}
		--_size;
	}

	void PrintQueue()//列印佇列
	{
		if (Empty() == true)
		{
			return;
		}
		Node<T>* pNode = NULL;
		pNode = _head;

		while(pNode != _tail)
		{
			cout<<pNode->_data<<" ";
			pNode = pNode->_next;
		}
		cout<<pNode->_data<<endl;
	}

	T& Front()//返回佇列的對頭元素
	{
		//assert(_head);
		return _head->_data;
	}

	T& Back()//返回佇列的隊尾元素
	{
		//assert(_tail);
		return _tail->_data;
	}

protected:
	bool Empty()//判斷佇列是否為空
	{
		return _size == 0;
	}

	size_t Size()//佇列的長度
	{
		return _size;
	}

private:
	Node<T>* _head;//隊頭指標
	Node<T>* _tail;//隊尾指標
	size_t _size;//佇列長度
};

</span>

"test.cpp"

<span style="font-size:18px;color:#000000;">#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "queue.h"

void test()
{
	Queue<int> queue;
	queue.Push(1);
	queue.Push(4);
	queue.Push(7);
	queue.Push(9);
	queue.PrintQueue();

	queue.Pop();
	queue.Pop();
	queue.PrintQueue();

	int ret = queue.Back()-queue.Front();
	cout<<ret<<endl;
}

int main()
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}</span>