C++容器介面卡的理解與使用
阿新 • • 發佈:2019-01-02
1.對容器介面卡的理解
C++提供了三種容器介面卡(container adapter):stack,queue和priority_queue。stack和queue基於deque實現,priority_queue基於vector實現。
舉個簡單的例子,我們手機充電的時候需要電源介面卡來把220v的交流電轉換成較低電壓的直流電以供手機充電使用,220v的電壓太高了,我們不需要那麼高的電壓,而且高電壓還有可能產生其他很多不良後果。
基礎的容器型別就相當於那220v的電壓,經過介面卡轉換後才成為了我們需要的低電壓(stack,queue,priority_queue)。你完全可以在deque上按照stack的方式工作,但是deque太強大了,它提供了遠超過stack操作(empty, size, pop, top, push)所需的各種介面,你可以小心翼翼地在deque上只使用那幾種操作來模擬一個棧,但是你很有可能一失誤來個push_front()之類的操作,你小心翼翼模擬的棧就毀了。所以,我們需要介面卡來做一下轉換,只保留基礎型別提供的介面中的一部分,保留的這部分操作對於你所需要的資料結構來說已經足夠了。
2.三種容器介面卡提供的操作
1.stack
stack<int> s;
stack< int, vector<int> > stk; //覆蓋基礎容器型別,使用vector實現stk
s.empty(); //判斷stack是否為空,為空返回true,否則返回false
s.size(); //返回stack中元素的個數
s.pop(); //刪除棧頂元素,但不返回其值
s.top(); //返回棧頂元素的值,但不刪除此元素
s.push(item); //在棧頂壓入新元素item
2.queue & priority_queue
queue<int> q; //priority_queue<int> q; q.empty(); //判斷佇列是否為空 q.size(); //返回佇列長度 q.push(item); //對於queue,在隊尾壓入一個新元素 //對於priority_queue,在基於優先順序的適當位置插入新元素 //queue only: q.front(); //返回隊首元素的值,但不刪除該元素 q.back(); //返回隊尾元素的值,但不刪除該元素 //priority_queue only: q.top(); //返回具有最高優先順序的元素值,但不刪除該元素