hash_map的key為自定義型別
說來慚愧,使用了很久Visual Stdio 2003了,只知道MFC升級到了7.0,ATL也升級到了7.0,對於這兩個經典的類庫做了一些研究,但一直沒有注意C++標準庫的變化。
今天嘗試的使用了stdext::hash_map這個庫,果然不錯。下面寫下一些心得。
hash_map類在標頭檔案hash_map中,和所有其它的C++標準庫一樣,標頭檔案沒有副檔名。如下宣告:
#include <hash_map>
using namespace std;
using namespace stdext;
hash_map是一個聚合類,它繼承自_Hash類,包括一個vector,一個list和一個pair,其中vector用於儲存桶,list用於進行衝突處理,pair用於儲存key->value結構,簡要地偽碼如下:
class hash_map<class _Tkey, class _Tval>
{
private:
typedef pair<_Tkey, _Tval> hash_pair;
typedef list<hash_pair> hash_list;
typedef vector<hash_list> hash_table;
};
當然,這只是一個簡單模型,C++標準庫的泛型模版一向以巢狀複雜而聞名,初學時看類庫,無疑天書啊。微軟的hash_map類還聚合了hash_compare仿函式類,hash_compare類裡有聚合了less仿函式類,亂七八糟的。
下面說說使用方法:
一、簡單變數作為索引:整形、實性、指標型
其實指標型也就是整形,演算法一樣。但是hash_map會對char*, const char*, wchar_t*, const wchar_t*做特殊處理。
這種情況最簡單,下面程式碼是整形示例:
hash_map<int, int> IntHash;
IntHash[1] = 123;
IntHash[2] = 456;
int val = IntHash[1];
int val = IntHash[2];
實型和指標型用法和整形一樣,原理如下:
1、使用簡單型別作索引宣告hash_map的時候,不需要宣告模版的後兩個引數(最後一個引數指名hash_map節點的儲存方式,預設為pair,我覺得這就挺好,沒必要修改),使用預設值就好。
2、對於除過字串的其它簡單型別,hash_map使用模版函式 size_t hash_value(const _Kty& _Keyval) 計算hash值,計算方法是經典的掩碼異或法,自動溢位得到索引hash值。微軟的工程師也許開了一個玩笑,這個掩碼被定義為0xdeadbeef(死牛肉,抑或是某個程式設計師的外號)。
3、對於字串指標作索引的時候,使用定型別函式inline size_t hash_value(const char *_Str)或inline size_t hash_value(const wchar_t *_Str)計算hash值,計算方法是取出每一個字元求和,自動溢位得到hash值。對於字串型的hash索引,要注意需要自定義less仿函式。
因為我們有理由認為,人們使用hash表進行快速查詢的預期成本要比在hash表中插入的預期成本低得多,所以插入可以比查詢昂貴些;基於這個假設,hash_map在有衝突時,插入連結串列是進行排序插入的,這樣在進行查詢衝突解決的時候就能夠更快捷的找到需要的索引。
但是,基於泛型程式設計的原則,hash_map也有理由認為每一種型別都支援使用"<"來判別兩個型別值的大小,這種設計恰好讓字串型別無所適從,眾所周知,兩個字串指標的大小並不代表字串值的大小。見如下程式碼:
hash_map<const char*, int> CharHash;
CharHash["a"] = 123;
CharHash["b"] = 456;
char szInput[64] = "";
scanf("%s", szInput);
int val = CharHash[szInput];
最終的結果就是無論輸入任何字串,都無法找到對應的整數值。因為輸入的字串指標是szInput指標,和"a"或"b"字串常量指標的大小是絕對不會相同。解決方法如下:
首先寫一個仿函式CharLess,繼承自仿函式基類binary_function(當然也可以不繼承,這樣寫只是符合標準,而且寫起來比較方便,不用被類似於指標的指標和指標的引用搞暈。
struct CharLess : public binary_function<const char*, const char*, bool>
{
public:
result_type operator()(const first_argument_type& _Left, const second_argument_type& _Right) const
{
return(stricmp(_Left, _Right) < 0 ? true : false);
}
};
很好,有了這個仿函式,就可以正確的使用字串指標型hash_map了。如下:
hash_map<const char*, int, hash_compare<const char*, CharLess> > CharHash;
CharHash["a"] = 123;
CharHash["b"] = 456;
char szInput[64] = "";
scanf("%s", szInput);
int val = CharHash[szInput];
現在就可以正常工作了。至此,簡單型別的使用方法介紹完畢。
二、使用者自定義型別:比如物件型別,結構體。
這種情況比價複雜,我們先說簡單的,對於C++標準庫的string類。
慶幸的是,微軟為basic_string(string類的基類)提供了hash方法,這使得使用string物件做索引簡單了許多。值得注意(也值得鬱悶)的是,雖然支援string的hash,string類卻沒有過載比較運算子,所以標準的hash_compare仿函式依舊無法工作。我們繼續重寫less仿函式。
struct string_less : public binary_function<const string, const string, bool>
{
public:
result_type operator()(const first_argument_type& _Left, const second_argument_type& _Right) const
{
return(_Left.compare(_Right) < 0 ? true : fase);
}
};
好了,我們可以書寫如下程式碼:
hash_map<string, int, hash_compare<string, string_less> > StringHash;
StringHash["a"] = 123;
StringHash["b"] = 456;
string strKey = "a";
int val = CharHash[strKey];
這樣就可以了。
對於另外的一個常用的字串類CString(我認為微軟的CString比標準庫的string設計要灑脫一些)更加複雜一些。很顯然,標準庫裡不包含對於CString的支援,但CString卻過載了比較運算子(鬱悶)。我們必須重寫hash_compare仿函式。值得一提的是,在Virtual Stdio 2003中,CString不再是MFC的成員,而成為ATL的成員,使用#include <atlstr.h>就可以使用。我沒有采用重寫hash_compare仿函式的策略,而僅僅是繼承了它,在模版庫中的繼承是沒有效能損耗的,而且能讓我偷一點懶。
首先重寫一個hash_value函式:
inline size_t CString_hash_value(const CString& str)
{
size_t value = _HASH_SEED;
size_t size = str.GetLength();
if (size > 0) {
size_t temp = (size / 16) + 1;
size -= temp;
for (size_t idx = 0; idx <= size; idx += temp) {
value += (size_t)str[(int)idx];
}
}
return(value);
}
其次重寫hash_compare仿函式:
class CString_hash_compare : public hash_compare<CString>
{
public:
size_t operator()(const CString& _Key) const
{
return((size_t)CString_hash_value(_Key));
}
bool operator()(const CString& _Keyval1, const CString& _Keyval2) const
{
return (comp(_Keyval1, _Keyval2));
}
};
上面的過載忽略了基類對於less仿函式的引入,因為CString具備比較運算子,我們可以使用預設的less仿函式,在這裡對映為comp。好了,我們可以宣告新的hash_map物件如下:
hash_map<CString, int, CString_hash_compare> CStringHash;
其餘的操作一樣一樣的。
下來就說說對於自定義物件的使用方法:首先定義
struct IHashable
{
virtual unsigned long hash_value() const = 0;
virtual bool operator < (const IHashable& val) const = 0;
virtual IHashable& operator = (const IHashable& val) = 0;
};
讓我們自寫的類都派生自這裡,有一個標準,接下來定義我們的類:
class CTest : public IHashable
{
public:
int m_value;
CString m_message;
public:
CTest() : m_value(0)
{
}
CTest(const CTest& obj)
{
m_value = obj.m_value;
m_message = obj.m_message;
}
public:
virtual IHashable& operator = (const IHashable& val)
{
m_value = ((CTest&)val).m_value;
m_message = ((CTest&)val).m_message;
return(*this);
}
virtual unsigned long hash_value() const
{
// 這裡使用類中的m_value域計算hash值,也可以使用更復雜的函式計算所有域總的hash值
return(m_value ^ 0xdeadbeef
}
virtual bool operator < (const IHashable& val) const
{
return(m_value < ((CTest&)val).m_value);
}
};
用這個類的物件做為hash索引準備工作如下,因為介面中規定了比較運算子,所以這裡可以使用標準的less仿函式,所以這裡忽略:
template<class _Tkey>
class MyHashCompare : public hash_compare<_Tkey>
{
public:
size_t operator()(const _Tkey& _Key) const
{
return(_Key.hash_value());
}
bool operator()(const _Tkey& _Keyval1, const _Tkey& _Keyval2) const
{
return (comp(_Keyval1, _Keyval2));
}
};
下來就這樣寫:
CTest test;
test.m_value = 123;
test.m_message = "This is a test";
MyHash[test] = 2005;
int val = MyHash[test];
可以看到正確的數字被返回。
三、關於hash_map的思考:
1、效能分析:採用了內聯程式碼和模版技術的hash_map在效率上應該是非常優秀的,但我們還需要注意如下幾點:
* 經過檢視程式碼,字串索引會比簡單型別索引速度慢,自定義型別索引的效能則和我們選擇hash的內容有很大關係,簡單為主,這是使用hash_map的基本原則。
* 可以通過重寫hash_compair仿函式,更改裡面關於桶數量的定義,如果取值合適,也可以得到更優的效能。如果桶數量大於10,則牢記它應該是一個質數。
* 在自定義型別是,過載的等號(或者拷貝構造)有可能成為效能瓶頸,使用物件指標最為索引將是一個好的想法,但這就必須重寫less仿函式,理由同使用字串指標作為索引。
一個測試程式:
#include "StdAfx.h"
#include <hash_map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace stdext;
struct IHashable
{
virtual unsigned long hash_value() const = 0;
virtual bool operator < (const IHashable& val) const = 0;
virtual IHashable& operator = (const IHashable& val) = 0;
};
//define the class
class ClassA: public IHashable{
public:
ClassA(int a):c_a(a){}
ClassA(const ClassA &A){c_a=A.c_a;}
ClassA& operator=(const ClassA& A){
c_a=A.c_a;
return *this;
}
int getvalue()const { return c_a;}
void setvalue(int a){c_a=a;}
virtual IHashable& operator = (const IHashable& val)
{
c_a = ((ClassA&)val).c_a;
return(*this);
}
virtual unsigned long hash_value() const
{
// 這裡使用類中的m_value域計算hash值,也可以使用更復雜的函式計算所有域總的hash值
return(c_a ^ 0xdeadbeef);
}
virtual bool operator < (const IHashable& val) const
{
return(c_a < ((ClassA&)val).c_a);
}
private:
int c_a;
};
//1 define the hash function
struct hash_A{
size_t operator()(const class ClassA & A)const{
// return hash<int>(classA.getvalue());
return A.getvalue();
}
};
template<class _Tkey>
class MyHashCompare : public hash_compare<_Tkey>
{
public:
size_t operator()(const _Tkey& _Key) const
{
return(_Key.hash_value());
}
bool operator()(const _Tkey& _Keyval1, const _Tkey& _Keyval2) const
{
return (comp(_Keyval1, _Keyval2));
}
};
//2 define the equal function
struct equal_A{
bool operator()(const class ClassA & a1, const class ClassA & a2)const{
return a1.getvalue() == a2.getvalue();
}
//bool operator()(int a1, int a2)const{
// return a1 == a2;
//}
};
int main()
{
//hash_map<ClassA, string, hash_A, equal_A> hmap;
//hash_map<int, string, hash_compare<int,equal_A>> hmap;
//typedef pair<int, string> MyPair;
hash_map<ClassA, string, MyHashCompare<ClassA>> hmap;
typedef pair<ClassA, string> MyPair;
ClassA a1(12);
//hmap[a1]="I am 12";
//hmap.insert(MyPair(1,"I am 12"));
hmap.insert(MyPair(a1,"I am 12"));
//ClassA a2(198877);
//hmap[a2]="I am 198877";
cout<<hmap[a1]<<endl;
//cout<<hmap[a2]<<endl;
system("pause");
return 0;
}