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如何在VR場景中位移與行走Unity VRTK

   ∙ Pointer Avtivates Use Action:如果勾選,當一個世界光束指標(由控制器投射)碰到了互動物件,如果物件的Hold Button To Use沒有勾選的話,當指標在物件上的時候就會執行物件的StartUsing方法,指標移開失效就會執行StopUsing方法。這個選項在被勾選以後,為了防止在用一個指標來使用物件時發生不必要的傳送,就不會丟擲目標點設定( Destination Set )事件。