actionscript3.0 圖片裁剪及儲存jpg詳解
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1. 客戶端生成BitmapData 物件。
2. 用JPGEncoder 對其編碼相應的位元組陣列
3 用URLRequest和URLLoader傳送資料。
4.服務用request.getInputStream()接收流..
5.儲存為圖片格式。
package
...{
import flash.geom.Point;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.events.* ;
import flash.display.*;
import flash.geom.* ;
import flash.net.*;
import flash.utils.ByteArray;
import com.wdxc.util.* ;
public class Main extends Sprite
...{
private var _picx:int = 0 ;
private var _picy:int = 120 ;
private var _picwidth = 0 ;
private var _picheight = 0 ;
private var _bitmapdata:BitmapData ;
private var _rect:Sprite ;//裁剪區域
private var _url:String ="
public function Main():void...{
this.loadPic("F:\a.jpg");
this.init();
}
public function init():void ...{
cut_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, grabPic);
save_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, savePic) ;
}
/** *//****
* 裝載圖片
* @param picurl
*/
public function loadPic(picurl:String):void...{
if (picurl == null || picurl == "")
...{
return ;
}
var request:URLRequest = new URLRequest(picurl);
var loader:Loader = new Loader() ;
loader.load(request);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHander);
}
/** *//**
* 對圖片編碼並提交給服務端儲存。
* @param bitmapdata 圖片資料
*/
public function submit(bitmapdata:BitmapData):void ...{
//每次URL不同,AS3才會提交每一次,否則將不提交。
var url :String = _url+"?"+Math.floor(Math.random()*1000) ;
var request:URLRequest = new URLRequest(url);
//編碼成圖片格式流
var encoder:JPGEncoder = new JPGEncoder(80);
var bytes:ByteArray = encoder.encode(bitmapdata);
request.method = URLRequestMethod.POST;
request.data = bytes ;
//設定成檔案流形式
request.contentType = "application/octet-stream";
var loader:URLLoader = new URLLoader();
loader.load(request) ;
loader.addEventListener(Event.COMPLETE, sendCompleteHandler) ;
}
/** *//**
* 服務端儲存完回撥
* @param e
*/
private function sendCompleteHandler(e:Event):void ...{
trace("save success........");
}
/** *//**
* 儲存裁剪圖片
* @param e
*/
private function savePic(e:MouseEvent)...{
//組裝要裁剪區域
var cutpic:Rectangle = new Rectangle(_rect.x,_rect.y,_rect.width,_rect.height);
var bitmapdata:BitmapData = this.getCutData(_bitmapdata, cutpic);
var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bitmapdata) ;
bitmap.x = 100 ;
bitmap.y = 0 ;
//只顯示裁剪區域圖片,去除其他空位置
this.addChild(bitmap);
this.submit(cutbitmapdata);
}
/** *//**
* 獲取所裁剪區域的資料。所有畫素資訊
* @param source 源圖資料
* @param rect 所有裁剪的區域
* @return BitmapData 裁剪出新圖的資料
*/
public function getCutData(source:BitmapData,rect:Rectangle):BitmapData ...{
//存放裁剪出的新圖片
var cutbitmapdata:BitmapData = new BitmapData(Math.floor(_rect.width),Math.ceil(_rect.height)) ;
//座標轉化,把座標移到裁剪區域的位置,寬度和高度在cutbitmapdata裡指定。
var matrix:Matrix = new Matrix(1, 0, 0, 1, -Math.floor(_rect.x), -Math.floor(_rect.y));
cutbitmapdata.draw(_bitmapdata, matrix);
return cutbitmapdata ;
}
/** *//****
* 裝載圖片完成之後,顯示圖片到場景
* @param e
*/
private function completeHander(e:Event):void ...{
var loader:Loader = e.target.loader as Loader;
this._picwidth = loader.width ;
this._picheight = loader.height ;
_bitmapdata= new BitmapData(loader.width, loader.height);
_bitmapdata.draw(loader);
var _bitmap:Bitmap = new Bitmap(_bitmapdata);
_bitmap.x = this._picx;
_bitmap.y = this._picy ;
this.addChild(_bitmap);
}
/** *//****
* 生成裁剪區域框,用來抓起圖片
* @param e
*/
private function grabPic(e:MouseEvent):void
...{
_rect= new Sprite () ;
/** *//***設定裁剪區域邊框樣式*/
_rect.graphics.lineStyle(3, 0xFF0000, 0.5, true, LineScaleMode.NONE, CapsStyle.ROUND);
_rect.graphics.beginFill(0xCCFF00,0);
_rect.graphics.drawRect(this._picx, this._picy, this._picwidth/4,this._picheight/4);
_rect.graphics.endFill();
_rect.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler) ;
_rect.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpHandle) ;
this.addChild(_rect) ;
}
/** *//**
* 滑鼠控制裁剪區域,可拖動,拉伸。
* @param e
*/
private function mouseDownHandler(e:MouseEvent):void ...{
//裁剪區域移動範圍,不能超過原圖區域。
var _rectangle:Rectangle = new Rectangle();
_rectangle.width = _picwidth-_rect.width ;
_rectangle.height = _picheight-_rect.height ;
_rect.startDrag(false,_rectangle);
}
private function mouseUpHandle(e:MouseEvent):void ...{
_rect.stopDrag();
}
}
}
服務端處理程式碼
<%
String filePath = request.getRealPath(System.currentTimeMillis()+".jpg");
System.out.print("filepath=="+filePath);
BufferedInputStream inputStream = new BufferedInputStream(request.getInputStream());
FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(new File(filePath));
byte [] bytes = new byte[1024];
int v;
while((v=inputStream.read(bytes))>0){
outputStream.write(bytes,0,v);
}
outputStream.close();
inputStream.close();
%>