34、不一樣的C++系列--陣列類模板
阿新 • • 發佈:2019-01-03
陣列類模板
首先先了解一個小知識點:
模板引數可以是數值型引數(非型別引數),例如這樣:
template
<typename T, int N>
void func()
{
//使用模板引數定義區域性陣列
T a[N];
}
//使用
func<double, 10>();
這種數值型模板引數也有很多限制:
- 變數不能作為模板引數
- 浮點數不能作為模板引數
- 類物件不能作為模板引數
- ……..
本質:模板引數是在編譯階段被處理的單元,因此,在編譯階段必須準確無誤的唯一確定。
瞭解完數值型模板引數這個知識點以後,再來做一個面試題:
用一個最高效的方法求1+2+3+4+....+N的值!
或許大家會想到使用一個迴圈累加、遞迴、或者直接使用公式一步就可以得到結果。但這裡介紹一個最高效的辦法,和上面的小知識點有關:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//定義一個函式模板
template
< typename T, int N >
void func()
{
T a[N] = {0};
int sum = 0;
int i = 0;
for(i=0; i<N; i++)
{
a[i] = i;
}
for (i=0; i<N; i++)
{
sum += a[i];
}
sum += i;
cout << "func() " << N << " = "<< sum << endl;
}
//定義函式模板
template
< int N >
class Sum
{
public:
//遞迴
static const int VALUE = Sum<N-1>::VALUE + N;
};
//定義函式模板,引數直接固定,且為數值
template
< >
class Sum < 1 >
{
public:
static const int VALUE = 1;
};
int main()
{
func<int, 10>();
func<int, 100>();
cout << "1 + 2 + 3 + ... + 10 = " << Sum<10>::VALUE << endl;
cout << "1 + 2 + 3 + ... + 100 = " << Sum<100>::VALUE << endl;
return 0;
}
輸出結果為:
func() 10 = 55
func() 100 = 5050
1 + 2 + 3 + ... + 10 = 55
1 + 2 + 3 + ... + 100 = 5050
是不是會有疑問,程式碼中表述了2中方式的求值過程。第一種是正常的方法,直接for迴圈來累加求值;第二種是使用函式模板遞迴來求值。可是這兩種方式沒有什麼不同呀!
其實這裡是有區別的,我們都知道對於函式模板編譯器是分兩次編譯。那在這裡對於func函式模板,第一次編譯是編譯函式模板本身,第二次是替換引數後的程式碼,也就是說最終的值是在執行期main函式中呼叫這個函式,傳入引數,然後求值;那對於sum函式模板,就不一樣了,第一次是編譯函式模板本身,但是這裡是使用遞迴,那就是說第一次編譯的時候就已經把值求出來,第二次編譯是有一個靜態變數存在函式體中。
對於兩種方法,第一個是在執行期求值,會消耗掉計算量,第二個是在編譯器就求出來了,執行期直接輸出,不消耗任何計算量。所以第二個方法更高效。
最後在這裡用程式碼闡述array類的內部實現過程,分兩種實現,一種是在棧上開闢空間,一種是在堆上開闢空間:
在棧上開闢空間演示(Array.h)
#ifndef _ARRAY_H_
#define _ARRAY_H_
template
< typename T, int N >
class Array
{
//array類成員變數,為一個數組
T m_array[N];
public:
//獲取長度
int length();
//設定某一個索引的值
bool set(int index, T value);
//獲取某一個索引的值
bool get(int index, T& value);
//使用[]來獲取某一個索引的值
T& operator[] (int index);
T operator[] (int index) const;
//解構函式
virtual ~Array();
};
//設定某一個索引的值
template
< typename T, int N >
int Array<T, N>::length()
{
return N;
}
//設定某一個索引的值
template
< typename T, int N >
bool Array<T, N>::set(int index, T value)
{
bool ret = (0 <= index) && (index < N);
if( ret )
{
m_array[index] = value;
}
return ret;
}
//獲取某一個索引的值
template
< typename T, int N >
bool Array<T, N>::get(int index, T& value)
{
bool ret = (0 <= index) && (index < N);
if( ret )
{
value = m_array[index];
}
return ret;
}
//使用[]來獲取某一個索引的值
template
< typename T, int N >
T& Array<T, N>::operator[] (int index)
{
return m_array[index];
}
//使用[]來獲取某一個索引的值
template
< typename T, int N >
T Array<T, N>::operator[] (int index) const
{
return m_array[index];
}
template
< typename T, int N >
Array<T, N>::~Array()
{
}
#endif
在堆上開闢空間演示(HeapArray.h)
#ifndef _HEAPARRAY_H_
#define _HEAPARRAY_H_
//定義類模板
template
< typename T >
class HeapArray
{
private:
//陣列長度 外界不可訪問
int m_length;
//陣列指標
T* m_pointer;
//設定長度
HeapArray(int len);
//拷貝構造
HeapArray(const HeapArray<T>& obj);
//構造
bool construct();
public:
//初始化類和申請陣列空間
static HeapArray<T>* NewInstance(int length);
//獲取長度
int length();
//獲取某個索引的值
bool get(int index, T& value);
//設定某個索引的值
bool set(int index ,T value);
//使用[]符號來獲取某個索引的值
T& operator [] (int index);
T operator [] (int index) const;
//獲取當前類物件指標
HeapArray<T>& self();
~HeapArray();
};
template
< typename T >
HeapArray<T>::HeapArray(int len)
{
m_length = len;
}
template
< typename T >
bool HeapArray<T>::construct()
{
m_pointer = new T[m_length];
return m_pointer != NULL;
}
template
< typename T >
HeapArray<T>* HeapArray<T>::NewInstance(int length)
{
//初始化一個類
HeapArray<T>* ret = new HeapArray<T>(length);
//為類中的陣列申請堆空間
if( !(ret && ret->construct()) )
{
delete ret;
ret = 0;
}
return ret;
}
template
< typename T >
int HeapArray<T>::length()
{
return m_length;
}
template
< typename T >
bool HeapArray<T>::get(int index, T& value)
{
bool ret = (0 <= index) && (index < length());
if( ret )
{
value = m_pointer[index];
}
return ret;
}
template
< typename T >
bool HeapArray<T>::set(int index, T value)
{
bool ret = (0 <= index) && (index < length());
if( ret )
{
m_pointer[index] = value;
}
return ret;
}
template
< typename T >
T& HeapArray<T>::operator [] (int index)
{
return m_pointer[index];
}
template
< typename T >
T HeapArray<T>::operator [] (int index) const
{
return m_pointer[index];
}
template
< typename T >
HeapArray<T>& HeapArray<T>::self()
{
return *this;
}
template
< typename T >
HeapArray<T>::~HeapArray()
{
delete[]m_pointer;
}
#endif
呼叫函式(main.cpp):
#include <iostream>
#include <string>
#include "Array.h"
#include "HeapArray.h"
using namespace std;
int main()
{
Array<double, 5> ad;
for(int i=0; i<ad.length(); i++)
{
ad[i] = i * i;
}
for(int i=0; i<ad.length(); i++)
{
cout << ad[i] << endl;
}
cout << endl;
HeapArray<char>* pai = HeapArray<char>::NewInstance(10);
if( pai != NULL )
{
HeapArray<char>& ai = pai->self();
for(int i=0; i<ai.length(); i++)
{
ai[i] = i + 'a';
}
for(int i=0; i<ai.length(); i++)
{
cout << ai[i] << endl;
}
}
delete pai;
return 0;
}
執行結果為:
0
1
4
9
16
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j