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Android讀取assets目錄下的資源 (webview載入assets下的html)

1。獲取資源的輸入流

資原始檔 sample.txt 位於 $PROJECT_HOME/assets/ 目錄下,可以在 Activity 中通過

Context.getAssets().open(“sample.txt”)

方法獲取輸入流。

注意:如果資原始檔是文字檔案則需要考慮檔案的編碼和換行符。建議使用UTF-8和Unix換行符。

2. WebView 載入assets目錄下的html檔案

資原始檔 sample.html 位於 $PROJECT_HOME/assets/ 目錄下,可以通過以下程式碼

WebView.loadUrl(“file:///android_asset/sample.html”);

載入html檔案。



Android 系統為每個新設計的程式提供了/assets目錄,這個目錄儲存的檔案可以打包在程式裡。/res 和/assets的不同點是,android不為/assets下的檔案生成ID。如果使用/assets下的檔案,需要指定檔案的路徑和檔名。下面這個例子,顯示如何訪問/assets下的內容。



   在檔案中/assets 中建立/image子目錄,將/res/drawable下的icon.png子目錄拷貝到該目錄中。在/assets子目錄中建立readme.txt檔案,檔案中輸入文字“hello,world!!!”。



佈局檔案:main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:orientation="vertical"

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="fill_parent"

    >

<TextView

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:text="@string/hello"

    />

    <EditText android:id="@+id/firstId"

     android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:text="@string/hello"

    />

    <EditText android:id="@+id/secondId"

     android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:text="@string/hello"

    />

</LinearLayout>






程式檔案:

package com.cn.getassets;



import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import java.io.ByteArrayOutputStream;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import android.app.Activity;

import android.content.res.AssetManager;

import android.os.Bundle;

import android.util.Log;

import android.widget.EditText;



public class GetAssets extends Activity {

private EditText firstField;

private EditText secondField;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  super.onCreate(savedInstanceState);

//  Log.d("show main.xml","ok");

  setContentView(R.layout.main);

  Log.d("show main.xml","ok");

  AssetManager assetManager = getAssets();

  String[] files = null;

  try {

   files = assetManager.list("image");

  } catch (IOException e) {

   Log.e("tag", e.getMessage());

  }

  firstField = (EditText) findViewById(R.id.firstId);

  firstField.setText(Integer.toString(files.length)+"file.File name is"+ files[0]);

  InputStream inputStream = null;

  try {

   inputStream = assetManager.open("readme.txt");

  } catch (IOException e) {

   Log.e("tag", e.getMessage());

  }

  String s = readTextFile(inputStream);

  secondField = (EditText) findViewById(R.id.secondId);

  secondField.setText(s);

}



private String readTextFile(InputStream inputStream) {

  ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream();

  byte buf[] = new byte[1024];

  int len;

  try {

   while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) {

    outputStream.write(buf, 0, len);

   }

   outputStream.close();

   inputStream.close();

  } catch (IOException e) {

  }

  return outputStream.toString();

}

}