Android讀取assets目錄下的資源 (webview載入assets下的html)
阿新 • • 發佈:2019-01-03
1。獲取資源的輸入流
資原始檔 sample.txt 位於 $PROJECT_HOME/assets/ 目錄下,可以在 Activity 中通過
Context.getAssets().open(“sample.txt”)
方法獲取輸入流。
注意:如果資原始檔是文字檔案則需要考慮檔案的編碼和換行符。建議使用UTF-8和Unix換行符。
2. WebView 載入assets目錄下的html檔案
資原始檔 sample.html 位於 $PROJECT_HOME/assets/ 目錄下,可以通過以下程式碼
WebView.loadUrl(“file:///android_asset/sample.html”);
載入html檔案。
Android 系統為每個新設計的程式提供了/assets目錄,這個目錄儲存的檔案可以打包在程式裡。/res 和/assets的不同點是,android不為/assets下的檔案生成ID。如果使用/assets下的檔案,需要指定檔案的路徑和檔名。下面這個例子,顯示如何訪問/assets下的內容。
在檔案中/assets 中建立/image子目錄,將/res/drawable下的icon.png子目錄拷貝到該目錄中。在/assets子目錄中建立readme.txt檔案,檔案中輸入文字“hello,world!!!”。
佈局檔案:main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<EditText android:id="@+id/firstId"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<EditText android:id="@+id/secondId"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
</LinearLayout>
程式檔案:
package com.cn.getassets;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import android.app.Activity;
import android.content.res.AssetManager;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.EditText;
public class GetAssets extends Activity {
private EditText firstField;
private EditText secondField;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Log.d("show main.xml","ok");
setContentView(R.layout.main);
Log.d("show main.xml","ok");
AssetManager assetManager = getAssets();
String[] files = null;
try {
files = assetManager.list("image");
} catch (IOException e) {
Log.e("tag", e.getMessage());
}
firstField = (EditText) findViewById(R.id.firstId);
firstField.setText(Integer.toString(files.length)+"file.File name is"+ files[0]);
InputStream inputStream = null;
try {
inputStream = assetManager.open("readme.txt");
} catch (IOException e) {
Log.e("tag", e.getMessage());
}
String s = readTextFile(inputStream);
secondField = (EditText) findViewById(R.id.secondId);
secondField.setText(s);
}
private String readTextFile(InputStream inputStream) {
ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream();
byte buf[] = new byte[1024];
int len;
try {
while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) {
outputStream.write(buf, 0, len);
}
outputStream.close();
inputStream.close();
} catch (IOException e) {
}
return outputStream.toString();
}
}
資原始檔 sample.txt 位於 $PROJECT_HOME/assets/ 目錄下,可以在 Activity 中通過
Context.getAssets().open(“sample.txt”)
方法獲取輸入流。
注意:如果資原始檔是文字檔案則需要考慮檔案的編碼和換行符。建議使用UTF-8和Unix換行符。
2. WebView 載入assets目錄下的html檔案
資原始檔 sample.html 位於 $PROJECT_HOME/assets/ 目錄下,可以通過以下程式碼
WebView.loadUrl(“file:///android_asset/sample.html”);
載入html檔案。
Android 系統為每個新設計的程式提供了/assets目錄,這個目錄儲存的檔案可以打包在程式裡。/res 和/assets的不同點是,android不為/assets下的檔案生成ID。如果使用/assets下的檔案,需要指定檔案的路徑和檔名。下面這個例子,顯示如何訪問/assets下的內容。
在檔案中/assets 中建立/image子目錄,將/res/drawable下的icon.png子目錄拷貝到該目錄中。在/assets子目錄中建立readme.txt檔案,檔案中輸入文字“hello,world!!!”。
佈局檔案:main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<EditText android:id="@+id/firstId"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<EditText android:id="@+id/secondId"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
</LinearLayout>
程式檔案:
package com.cn.getassets;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import android.app.Activity;
import android.content.res.AssetManager;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.EditText;
public class GetAssets extends Activity {
private EditText firstField;
private EditText secondField;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Log.d("show main.xml","ok");
setContentView(R.layout.main);
Log.d("show main.xml","ok");
AssetManager assetManager = getAssets();
String[] files = null;
try {
files = assetManager.list("image");
} catch (IOException e) {
Log.e("tag", e.getMessage());
}
firstField = (EditText) findViewById(R.id.firstId);
firstField.setText(Integer.toString(files.length)+"file.File name is"+ files[0]);
InputStream inputStream = null;
try {
inputStream = assetManager.open("readme.txt");
} catch (IOException e) {
Log.e("tag", e.getMessage());
}
String s = readTextFile(inputStream);
secondField = (EditText) findViewById(R.id.secondId);
secondField.setText(s);
}
private String readTextFile(InputStream inputStream) {
ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream();
byte buf[] = new byte[1024];
int len;
try {
while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) {
outputStream.write(buf, 0, len);
}
outputStream.close();
inputStream.close();
} catch (IOException e) {
}
return outputStream.toString();
}
}