Android如何減少apk大小
因為推廣的需要,公司需要把APK的大小再“減小”一下,4M以內!
當達到4M以內之後,公司建議說,能否再壓壓?2M如何?
瘦身前
因為平時就考慮到大小的限制,所以很多工作已經做過了,如下列舉現在的狀態:
- 7.3M(Debug版本)和6.5M(Release版本)
- 開啟minifyEnabled
- 開啟shrinkResources
- 已經去除不相關的大型庫
- 圖片和程式碼已經經歷過粗略的一輪清理
開始魔鬼瘦身
1. tinypng有失真壓縮
Android打包本身會對png進行無失真壓縮,不信大家可以看看apk中的圖片的大小實際上比你程式碼工程裡的圖片要小(針對沒進行過無失真壓縮的那些png圖)。
所以,純粹的進行無失真壓縮並不會對apk的減小有任何效果,這是我特別想在這裡強調的一個經驗。
現在大家主流的比較喜歡用的tinypng其實是有失真壓縮:
https://tinypng.com/
[原文] TinyPNG uses smart lossy compression techniques to reduce the file size of your PNG files…
[翻譯] TinyPNG使用智慧有失真壓縮技術,來減少PNG檔案的大小…
通過tinypng確實能在儘量少的損失下再減小apk,如果圖片資源多或者大的話,效果還是很明顯的。
具體減少多少,因為這個處理過程我們是間隔做的,無法準確給出結果,就按200k~500k算吧。
2. png換成jpg
經驗發現,一些背景,啟動頁,宣傳頁的PNG圖片比較大,這些圖片圖形比較複雜,如果轉用有損JPG可能只有不到一半(當然是有損,不過通過設定壓縮引數可以這種損失比較小到忽略)。
因為都是大圖,所以這種方式能有效減小apk的大小。
這種情況下的apk的減小是不可估量的。
3. jpg換成webp
如果png大圖轉成jpg還是很大,或者想壓的更小,而儘量不降低畫質,那麼可以考慮一下webp。
android 4.0+才原生支援webp, 但是我們的app是相容2.3+,所以4.0以下的裝置將無法看到圖片。
- 考慮到我們4.0以下的所有裝置比例之和大約在0.44%,非常少
- 4.0以下的裝置不會崩潰
我們選擇不對4.0以下做webp相容處理,不顯示就不顯示。否則,要引入webp相關so檔案增大apk大小。
通過把下面四張大圖換成webp,webp的quality引數按50配置(據說官方評測75是最佳值),清晰度勉強可以接受,這個值大傢俱體按產品要求來定。
其中安裝jpg轉webp工具:
1 | brew install webp |
轉換命令如下
Java1 | cwebp-qinput.jpgoutput.webp// Example:cwebp -q 50 a.jpg a.webp |
最終,apk減小了188k。
4. 大圖縮小
如果經過上面的步驟,依然存在大圖的話,說明確實圖有點大了,可能真的有點大了!
所以,要考慮的問題是,是否有必要保證如此的大小?能否縮小?
如果這方面能減小的話,apk瘦身的效果必然又會上一個檔次。
這種情況下的apk的減小是不可估量的。
5. 覆蓋aar裡的一些預設的大圖
一些aar庫裡面包含根本就沒有用的圖。最典型的是support-v4相容庫中包含一些“可能”用到的圖片,實際上在你的app中不會用到。
我沒有把所有圖都替換掉,只是把幾張大一點點的圖(選中的那些圖)用1×1的圖片替換,如果9patch圖的話,要做成3×3的9patch圖替換。
support庫可能還算好的,就怕有些庫引用了一些大圖而不自知,可以在/build/intermediates/exploded-aar/下的各個aar庫的res目錄查詢檢驗。
apk減小了18k。
6. 刪除armable-v7包的so
感謝@楊輝__ ,@kymjs張濤的提醒,armable-v7和armable資料夾可以只保留armable。
當然,armable-v7a的庫會對圖形渲染方面有很大的改進,因為我們主要是一些業務上動態庫,所以刪掉無大礙。
apk減小了191k。
7. 微信資源壓縮打包
這個方案網上一直在說,之前一直沒有需求或者動力實踐,在這裡感謝一下@裸奔的凱子哥的推薦和交流,他那邊的apk可以壓小1M,效果還是比較驚人的。
這個步驟我是在後面很多步壓縮之後測試的,每個階段的壓縮結果都會有些許出入,所以資料僅供參考。
通過正常壓縮,apk包減小了464k。
如果開啟7zip,apk包減小了594k。
apk減小了594k。
PS: 關於這個壓縮,我整合到了gradle指令碼中了,新建了一個Task,大概程式碼如下:
Java1234567891011121314 | taskcompressReleaseApp{// 在現有release的版本上生成到compressed目錄下def appid="appid"def channel="abcdefghijkl"def guardJarFile=file('../AndResGuard/andresguard-1.1.jar')def guardConfigFile=file('../AndResGuard/config.xml')def originApkFile=file("../app.${appid}/build/outputs/apk/release/${appid}-release-${rootProject.ext.versionName}-${rootProject.ext.versionCode}-${channel}.apk")def outputDir=file("../app.${appid}/build/outputs/apk/compressed/")def keystoreFile=file(RELEASE_STORE_FILE)// 開始執行壓縮命令def proc="java -jar ${guardJarFile} ${originApkFile} -config ${guardConfigFile} -out ${outputDir} -signature ${keystoreFile} ${RELEASE_STORE_PASSWORD} ${RELEASE_KEY_PASSWORD} ${RELEASE_KEY_ALIAS}".execute();proc.waitFor();println"return code: ${ proc.exitValue()}"+", stderr: ${proc.err.text}"+" stdout: ${proc.in.text}"} |
config開啟了7zip, 部分配置如下:
Java1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 |
<?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?>
<resproguard>
<
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