QT多執行緒臨界資源互斥
多執行緒是個老梗,一般都會遇到,同樣臨界資源的互斥訪問也是一個老生長談的問題了。這裡把最近使用的一種方法分享一下。
問題場景:主執行緒根據一定條件建立多個子執行緒,子執行緒執行的是同一個類不同例項的方法,該方法中需要向主執行緒傳送一個訊息顯示一個對話方塊用以接收使用者輸入;
問題表現:每一個執行緒都會向主介面傳送訊息,那麼就可能會同時發,但是同一時間,對話方塊只能出現一個,否則使用者會迷惑,因此傳送訊息和處理輸入這部分程式碼就是一個需要互斥訪問的程式碼塊。
解決辦法:
static QMutex mutex;
mutex.lock();
.....do something
mutex.unlock();
相關推薦
QT多執行緒臨界資源互斥
多執行緒是個老梗,一般都會遇到,同樣臨界資源的互斥訪問也是一個老生長談的問題了。這裡把最近使用的一種方法分享一下。 問題場景:主執行緒根據一定條件建立多個子執行緒,子執行緒執行的是同一個類不同例項的方法,該方法中需要向主執行緒傳送一個訊息顯示一個對話方塊用以接收使用者輸入;
多執行緒臨界資源問題
package com.hbsi;public class DeadLock { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Demo6 d1=new Demo6(true); Demo6 d2=new Demo6(fal
[作業系統]Windows環境下的多執行緒臨界資源訪問
目錄 SetEvent/ResetEvent ReleaseMutex DWORD WaitForSingleObject( HANDLE THandle, DWORD T
Qt多執行緒程式設計一:使用QSemaphore和waitCondition管理一系列資源
使用QSemaphore管理一系列資源。在Qt多執行緒程式設計中,可以使用QSemaphore來管理一系列相似資源。以下程式對Buffer的資源進行消耗與回收。定義了兩個QSemaphore freeElement表示空閒資源訊號量,usedElement表示佔用資源訊號
QT多執行緒淘酒,持續更新
第一階段 首先必須區分三個概念: 主執行緒:在程式初始化完成後,主執行緒就進入了main()函式開始執行應用程式碼,一般在主執行緒上構建介面物件並呈現之,然後就進入了事件迴圈以處理各類訊息(控制元件繪製、使用者輸入、系統輸出等訊息)。這就是熟知的事件驅動模型。 工作執行緒:也就是子執
QT多執行緒中,物件訊號與槽連線不上的解決辦法
1、在接收者建立執行緒中,把接收者移動到主執行緒中: pReceiverObj->moveToThread(QApplication::instance()->thread()); 2、這樣傳送訊號的時候,就會在主執行緒事件佇列處理中來處理了。 把connect的最
多執行緒學習資源連結
多執行緒 https://blog.csdn.net/fang323619/article/details/73904351 https://blog.csdn.net/Evankaka/article/details/44153709 https://blog.csdn.net/mai
多執行緒共享資源
多執行緒共享資源 按照作業系統原理,程序是系統資源分配的最小單位,執行緒是cpu排程的最小單位。執行緒共享程序申請的資源,但是執行緒有維持自己正常執行的很小的資源,這很小的資源為各個執行緒獨有。 同一個程序中建立的多執行緒共享的環境包括: 程序程式碼段 程序的公有資
執行緒,多執行緒與同步互斥
程序:只是分配資源的單位 , 不執行指令(是而靠執行緒執行指令)執行緒 (#include<pthread.h>) (Thread輕量級的程序):程序內部的一條執行路徑(俗稱程序的輕量級) 主執行緒:每一個程序必須有一個預設執行緒,稱為主執行緒(執行主函式) 執
QT學習記錄2(QT多執行緒)
對QT多執行緒的理解 qt多執行緒基於QThread類,在使用的時候,可以選擇新建類,然後繼承QThread類,然後重寫run函式,從而實現QT多執行緒 QT多執行緒小例程 首先,建立一個QT工程,名字叫做mythread,視窗選擇widget,然後一路下一步即可,生成
qt多執行緒之 std::thread
不時見到有人會這樣做: 不使用QThread,而是使用pthread等平臺相關的底層 api 而又不想使用底層執行緒間同步、通訊的api 那麼,如何使用pthread,而又使用Qt提供的執行緒間機制呢? 本文的初衷源於此,但是使用的的是C++0x 的 std::threa
Qt 多執行緒伺服器與客戶端
文章目錄 思路 伺服器 myserver.h myserver.cpp mythread.h mythread.cpp mysocket.h mysocket.cpp
Qt多執行緒同步
一、Qt中使用多執行緒時候,多執行緒的同步就是一個不可避免的問題。多執行緒的同步就是使多個執行緒在同時執行同一段程式碼的時候,有順序的執行,不會出現同時有兩個或者多個執行緒執行同一段程式碼的情況,特別是在對變數或者檔案執行寫操作的時候。也就是所謂的
Qt多執行緒-QThreadPool執行緒池與QRunnable
介紹 執行緒的建立及銷燬需要與系統互動,會產生很大的開銷。若需要頻繁的建立執行緒建議使用執行緒池,有執行緒池維護一定數量的執行緒,當需要進行多執行緒運算時將運算函式傳遞給執行緒池即可。執行緒池會根據可用執行緒進行任務安排。 QThreadPool 此類為Qt提供
linux下一個程序中多執行緒的資源共享
在說執行緒資源共享之前,我們先來說來說一下執行緒的概念,執行緒是程序內部的一條執行序列(即執行流),一個程序至少有一個執行緒,即main函式代表的執行流。當然我們也可以通過執行緒庫來建立新的執行緒,這種執行緒我們稱之為函式執行緒,同一個程序中的所有普執行緒是併發執行的。而這些
多執行緒同步與互斥
多執行緒執行緒基礎操作 關於本篇部落格的更多程式碼:GitHub連結 執行緒的同步與互斥,學習生產者消費者模型及應用場景 執行緒安全:生產者與消費者模型,讀寫者模型,同步與互斥的實現,互斥鎖,條件變數,posix訊號量,讀寫鎖,自旋鎖 大部分情況,執行緒使用的資料都是區域性變
QT 多執行緒程式設計
QT通過三種形式提供了對執行緒的支援。它們分別是,一、平臺無關的執行緒類,二、執行緒安全的事件投遞,三、跨執行緒的訊號-槽連線。這使得開發輕巧的多執行緒Qt程式更為容易,並能充分利用多處理器機器的優勢。多執行緒程式設計也是一個有用的模式,它用於解決執行較長時間的操作而不至於使用者介面失去響應。在Qt的早期
兩種方式實現多執行緒共享資源(典型的售票例子)
1、繼承Thread TestThread類 public class TestThread extends Thread{ private int ticket = 300; @Override public void run() { while(true){
【Qt多執行緒之執行緒的等待和喚醒】QWaitCondition
QWatiCondition的成員函式 ·QWaitCondition() ·~QWaitCondition() ·bool wait ( QMutex * mutex, unsigned long time = ULONG_MAX ) ·vo
Qt多執行緒學習:建立多執行緒
【為什麼要用多執行緒?】 傳統的圖形使用者介面應用程式都只有一個執行執行緒,並且一次只執行一個操作。如果使用者從使用者介面中呼叫一個比較耗時的操作,當該操作正在執行時,使用者介面通常會凍結而不再響應。這個問題可以用事件處理和多執行緒來解決。 【Linux有執行緒的概念嗎?