C++ 中 ZeroMemory、memset 危險需慎用(轉)
使用C/C++程式設計時,常使用ZeroMemory、memset或 “={0}”來對結構體物件進行初始化或清零。然而這三種方式都有各自的特點,使用時需謹慎,否則容易出現嚴重錯誤
memset
void *memset(void *s,int ch,size_t n); 是由C Run-time Library提供的提供的函式,作用是在一段記憶體塊中填充某個給定的值,它是對較大的結構體或陣列進行清零操作的一種最快方法。由於是語言層面提供,所以可跨平臺使用。參考:http://www.cplusplus.com/reference/cstring/memset/
示例:
char str[] = "almost every programmer should know memset!" ;
memset (str,'-',6);
puts (str);
輸出:
—— every programmer should know memset!
ZeroMemory
ZeroMemory是美國微軟公司的軟體開發包SDK中的一個巨集。 其作用是用0來填充一塊記憶體區域。定義式如下
#define RtlZeroMemory(Destination,Length) memset((Destination),0,(Length))
#define ZeroMemory RtlZeroMemory
由此可見:
ZeroMemory實際是用memset實現的。
ZeroMemory只能用於windows平臺。
注意:
ZeroMemory和memset且於清零時,會將結構中所有位元組置0,如果結構體中有虛擬函式或結構體成員中有虛擬函式,則會將虛擬函式指標置0,如果後續程式呼叫虛擬函式,空指標很可能導致程式崩潰!
因此,有虛擬函式或成員中有虛擬函式的結構體初始化,一定要用建構函式來完成。
另外,如果一個類的結構中包含STL模板(Vector、List、Map等等),那麼使用ZeroMemory對這個類的物件中進行清零操作也會引起一系列的崩潰問題(指標指向記憶體錯誤、迭代器越界訪問等)。所以,再次強烈建議:類(class)只使用建構函式進行初始化,不要呼叫ZeroMemory進行清零操作。
示例:
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
class Car
{
public:
virtual void Run(){}
private :
int m_speed;
};
struct SRace
{
Car car;
int dirver;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
SRace race;
ZeroMemory(&race,sizeof(race));
// 沒通過虛表指標呼叫,沒事
race.car.Run();
Car *pCar = &race.car;
// __vfptr = 0x00000000,崩潰
pCar->Run();
return 0;
}
={0}
={0}操作是結構體和陣列的一種初始化方式,它是將結構體中基本型別變數賦預設值,當結構體中有非基本型別(例如類物件)時,會編譯錯誤,這也是一種保護。