stl stack 和 queue 的基本操作和理解
感覺自己寫的沒別人寫的那麼好,於是原創變成了轉載。
但是還是為了讓自己理解更透徹,加上了一些自己理解,用個詞來形容就是 創新 *-* 。
1、stack --- 後進先出 ---- LIFO
stack 模板類的定義在<stack>標頭檔案中。
stack 模板類需要兩個模板引數,一個是元素型別,一個容器型別,但只有元素型別是必要的,在不指定容器型別 時,預設的容器型別為deque。
定義stack 物件的示例程式碼如下:
stack<int> s1;
stack<string> s2;
stack<char> s3,
stack< double >s4 * - * . float 應該也可以。
stack<long long int> s5 .
stack 的基本操作有:
入棧,如例:s.push(x);
出棧,如例:s.pop(); 注意, 出棧操作只是刪除棧頂元素,並不返回該元素。
訪問棧頂,如例:s.top()
判斷棧空,如例:s.empty(),當棧空時,返回true。
訪問棧中的元素個數,如例:s.size()。
2. queue --- 先進先出 ---- FIFO
queue 模板類的定義在<queue>標頭檔案中。
與stack 模板類很相似,queue 模板類也需要兩個模板引數,一個是元素型別,一個容器類型,元素型別是必要的,容器型別是可選的, 預設為deque 型別。
定義queue 物件的示例程式碼如下:
queue<int> q1;
queue<double> q2;
元素型別和stack 一樣 通吃。
queue 的基本操作有:
入隊,如例:q.push(x); 將x 接到佇列的末端。
出隊,如例:q.pop(); 彈出佇列的第一個元素,注意,並不會返回被彈出元素的值。
訪問隊首元素,如例:q.front(),即最早被壓入佇列的元素。
訪問隊尾元素,如例:q.back(),即最後被壓入佇列的元素。
判斷佇列空,如例:q.empty(),當佇列空時,返回true。
訪問佇列中的元素個數,如例:q.size().