libc++abi.dylib`__cxa_throw:
工程中使用[AVAudioPlayer play]會產生__cxa_throw異常
我呼叫AVAudioPlayer play方法,會莫名的產生__cxa_throw異常, 只是簡單的呼叫系統的api,所以感覺很怪異,自己折騰了半天,後來在網上找到解決方法,在此記錄下,還在找報錯原因,希望知道的朋友能分享下。
由於xcode中設定了當所有異常出現時的斷點。
於是會出現這樣的異常。
解決辦法是將all改為Objective-C:
執行就沒有報錯了,十分感謝提供解決錯誤資訊的朋友。
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