strlen與sizeof區別
#include "stdio.h"
#include "string.h"
void main()
{
char aa[10];
printf("%d",strlen(aa));
printf("%d",sizeof(aa));
}
程式執行得到結果是strlen(aa)=15.sizeof(aa)=10;這是怎麼回事呢?strlen是有效字串的長度,不包含‘\0’,與初始化有關係,而sizeof與初不初始化沒有關係。下面我們看看它們的區別吧(以下都是在網上查的)
strlen(char*)函式求的是字串的實際長度,它求得方法是從開始到遇到第一個'\0',如果你只定義沒有給它賦初值,這個結果是不定的,它會從aa首地址一直找下去,知道遇到'\0'停止。
char aa[10];cout<<strlen(aa)<<endl; //結果是不定的
char aa[10]={'\0'}; cout<<strlen(aa)<<endl; //結果為0
char aa[10]="jun"; cout<<strlen(aa)<<endl; //結果為3
而sizeof()函式返回的是變數聲明後所佔的記憶體數,不是實際長度。
sizeof(aa) 返回10
int a[10]; sizeof(a) 返回40
1.sizeof操作符的結果型別是size_t,它在標頭檔案中typedef為unsigned int型別。
該型別保證能容納實現所建立的最大物件的位元組大小。
2.sizeof是算符,strlen是函式。
3.sizeof可以用型別做引數,strlen只能用char*做引數,且必須是以''\0''結尾的。
sizeof還可以用函式做引數,比如:
short f();
printf("%d\n", sizeof(f()));
輸出的結果是sizeof(short),即2。
4.陣列做sizeof的引數不退化,傳遞給strlen就退化為指標了。
5.大部分編譯程式 在編譯的時候就把sizeof計算過了是型別或是變數的長度這就是sizeof(x)可以用來定義陣列維數的原因
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;
6.strlen的結果要在執行的時候才能計算出來,時用來計算字串的長度,不是型別佔記憶體的大小。
7.sizeof後如果是型別必須加括弧,如果是變數名可以不加括弧。這是因為sizeof是個操作符不是個函式。
8.當適用了於一個結構型別時或變數, sizeof 返回實際的大小,
當適用一靜態地空間陣列, sizeof 歸還全部陣列的尺寸。
sizeof 操作符不能返回動態地被分派了的陣列或外部的陣列的尺寸
9.陣列作為引數傳給函式時傳的是指標而不是陣列,傳遞的是陣列的首地址,
如:
fun(char [8])
fun(char [])
都等價於 fun(char *)
在C++裡引數傳遞陣列永遠都是傳遞指向陣列首元素的指標,編譯器不知道陣列的大小
如果想在函式內知道陣列的大小, 需要這樣做:
進入函式後用memcpy拷貝出來,長度由另一個形參傳進去
fun(unsiged char *p1, int len)
{
unsigned char* buf = new unsigned char[len+1]
memcpy(buf, p1, len);
}
我們能常在用到 sizeof 和 strlen 的時候,通常是計算字串陣列的長度
看了上面的詳細解釋,發現兩者的使用還是有區別的,從這個例子可以看得很清楚:
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 計算字串的長度,以結束符 0x00 為字串結束。
int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 計算的則是分配的陣列 str[20] 所佔的記憶體空間的大小,不受裡面儲存的內容改變。
上面是對靜態陣列處理的結果,如果是對指標,結果就不一樣了
char* ss = "0123456789";
sizeof(ss) 結果 4 ===》ss是指向字串常量的字元指標,sizeof 獲得的是一個指標的之所佔的空間,應該是
長整型的,所以是4
sizeof(*ss) 結果 1 ===》*ss是第一個字元 其實就是獲得了字串的第一位'0' 所佔的記憶體空間,是char類
型的,佔了 1 位
strlen(ss)= 10 >>>> 如果要獲得這個字串的長度,則一定要使用 strlen
sizeof返回物件所佔用的位元組大小. //正確
strlen返回字元個數. //正確
在使用sizeof時,有一個很特別的情況,就是陣列名到指標蛻變,
char Array[3] = {'0'};
sizeof(Array) == 3;
char *p = Array;
sizeof(p) == 1;//sizeof(p)結果為4
在傳遞一個數組名到一個函式中時,它會完全退化為一個指標
----------------------------------------------------------
看完以上你是否很清楚sizeof和strlen的區別了呢?還不明白的話,我們看下面幾個例子:
第一個例子
char* ss = "0123456789";
sizeof(ss) 結果 4 ===》ss是指向字串常量的字元指標
sizeof(*ss) 結果 1 ===》*ss是第一個字元
大部分編譯程式 在編譯的時候就把sizeof計算過了 是型別或是變數的長度
這就是sizeof(x)可以用來定義陣列維數的原因
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;
大部分編譯程式 在編譯的時候就把sizeof計算過了 是型別或是變數的長度
這就是sizeof(x)可以用來定義陣列維數的原因
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;
char ss[] = "0123456789";
sizeof(ss) 結果 11 ===》ss是陣列,計算到\0位置,因此是10+1
sizeof(*ss) 結果 1 ===》*ss是第一個字元
char ss[100] = "0123456789";
sizeof(ss) 結果是100 ===》ss表示在記憶體中的大小 100×1
strlen(ss) 結果是10 ===》strlen是個函式內部實現是用一個迴圈計算到\0為止之前
int ss[100] = "0123456789";
sizeof(ss) 結果 400 ===》ss表示再記憶體中的大小 100×4
strlen(ss) 錯誤 ===》strlen的引數只能是char* 且必須是以'\0'結尾的
char q[]="abc";
char p[]="a\n";
sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p);
結果是 4 3 3 2
第二個例子
class X
{
int i;
int j;
char k;
};
X x;
cout<<sizeof(X)<<endl; 結果 12 ===》記憶體補齊
cout<<sizeof(x)<<endl; 結果 12 同上
第三個例第一個例子
char* ss = "0123456789";
sizeof(ss) 結果 4 ===》ss是指向字串常量的字元指標
sizeof(*ss) 結果 1 ===》*ss是第一個字元
char ss[] = "0123456789";
sizeof(ss) 結果 11 ===》ss是陣列,計算到\0位置,因此是10+1
sizeof(*ss) 結果 1 ===》*ss是第一個字元
char ss[100] = "0123456789";
sizeof(ss) 結果是100 ===》ss表示在記憶體中的大小 100×1
strlen(ss) 結果是10 ===》strlen是個函式內部實現是用一個迴圈計算到\0為止之前
int ss[100] = "0123456789";
sizeof(ss) 結果 400 ===》ss表示再記憶體中的大小 100×4
strlen(ss) 錯誤 ===》strlen的引數只能是char* 且必須是以'\0'結尾的
char q[]="abc";
char p[]="a\n";
sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p);
結果是 4 3 3 2
第二個例子
class X
{
int i;
int j;
char k;
};
X x;
cout<<sizeof(X)<<endl; 結果 12 ===》記憶體補齊
cout<<sizeof(x)<<endl; 結果 12 同上
第三個例子
char szPath[MAX_PATH]
如果在函式內這樣定義,那麼sizeof(szPath)將會是MAX_PATH,但是將szPath作為虛參宣告時(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)卻會是4(指標大小)
子
char szPath[MAX_PATH]
如果在函式內這樣定義,那麼sizeof(szPath)將會是MAX_PATH,但是將szPath作為虛參宣告時(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)卻會是4(指標大小)
還有一位網友的說明也很好:
其實理解 sizeof 只需要抓住一個要點:棧
程式儲存分佈有三個區域:棧、靜態和動態。能夠從程式碼直接操作的物件,包括任何型別的變數、指標,都是在棧上的;動態和靜態儲存區是靠棧上的指所有針間接操作的。 sizeof 操作符,計算的是物件在棧上的投影體積;記住這個就很多東西都很清楚了。
char const * static_string = "Hello";
sizeof(static_string) 是 sizeof 一個指標,所以在 32bit system 是 4
char stack_string[] = "Hello";
sizeof(stack_string) 是 sizeof 一個數組,所以是 6 * sizeof(char)
char * string = new char[6];
strncpy(string, "Hello", 6");
sizeof(string) 是 sizeof 一個指標,所以還是 4。和第一個不同的是,這個指標指向了動態儲存區而不是靜態儲存區。
不管指標指向的內容在什麼地方,sizeof 得到的都是指標的棧大小
C++ 中對引用的處理比較特殊;sizeof 一個引用得到的結果是 sizeof 一個被引用的物件的大小;所以
struct O
{
int a, b, c, d, e, f, g, h;
};
int main()
{
O & r = *new O;
cout << sizeof(O) << endl; // 32
cout << sizeof r << endl; // 也是 32
system("PAUSE");
}