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大話設計模式--策略者模式

 在業務需求中,會有一個相同的結果,但會用到不用的演算法。比如商場打折促銷,結果都是給商品打折,但是打折的方式不一樣。演算法不一樣。所以就要用策略者模式,用類把這些演算法封裝起來,建立一個簡單工廠,然後在用一個context類來與客戶端做交流。如:

package effective.Strategist;

public class CashContext {
	private CashSuper cash;//具有相同行為抽象的類
	
	public  CashContext(CashSuper cashSuper){
		this.cash=cashSuper;
	}
	public double getResult(double money){
		return cash.acceptCash(money);
	}
	public static void main(String[] args) {
		CashContext cc = null;
		String aa = "1";//比如這是與客戶端接收的請求引數
		switch(aa){
		case "1": cc = new CashContext(new CashRebute());//相同行為的不同實現
		case "2": cc = new CashContext(new CashReturn());
		case "3": cc = new CashContext(new CashNormal());
		}
	}
}
這樣的好處就是在處理中,客戶端只要跟
CashContext 做交流就行,免去了與CashSuper的三個子類做互動。從而降低了耦合