c語言棧的實現
阿新 • • 發佈:2019-01-04
棧的定義:棧是一個先入後出表,類似於食堂阿姨放盤子和取盤子的過程。對棧的操作必須放在最新的元素上,即棧頂元素。
用物理線性解構實現棧的操作:
首先定義一個結構體作為棧的控制頭
typedef struct SeqStack{
int maxRoom;//棧的最大容量
USER_TYPE *data;//棧儲存空間的首地址
int top;//棧頂指標
}PSeqStack;
棧的初始化操作:棧的判空操作int creatEmptyStack(PSeqStack **stack, int maxRoom) { if(*stack != NULL){ printf("棧存在,不能初始化"); return FALSE; de }//如果指向結構體PSeqStack的指標不是NULL,則證明不能初始化 (*stack) = (PSeqStack*)malloc(sizeof(PSeqStack));//申請控制頭的空間 (*stack)->maxRoom = maxRoom;//最大元素數量是maxRoom (*stack)->top = -1;//top指向的值是-1 (*stack)->data = (USER_TYPE*)malloc(sizeof(USER_TYPE)*maxRoom);//申請陣列元素空間 return TRUE; }
int isEmptyStack(PSeqStack stack)
{
if(stack.top == -1)//空
return TRUE;
else //非空
return FALSE;
}
棧的判滿操作
int isFullStack(PSeqStack stack)//棧滿返回真,否則返回假 { printf("stack.maxRoom = %d, stack.top = %d\n", stack.maxRoom, stack.top ); if (stack.top == stack.maxRoom-1)//棧為滿時候,指標指向最後一個元素的 return TRUE; return TRUE; return FALSE; //下標為maxRoom-1 }
入棧操作:
int push(PSeqStack *stack, USER_TYPE data)
{
if(isFullStack(*stack))//首先看棧是否已滿
{
printf("棧已滿,不能入棧");
return FALSE;
}
stack->top++;//棧頂指標上移
stack->data[stack->top] = data;//入棧
return TRUE;
}
出棧操作:int pop(PSeqStack *stack, USER_TYPE *data) { if(isEmptyStack(*stack) == TRUE){ printf("棧空了,讀不出來"); return FALSE; } *data = stack->data[stack->top];//刪除的元素放到data中 stack->top--;//棧頂元素下移 return TRUE; }
讀棧頂元素
int readTop(PSeqStack stack)
{
if(isEmptyStack(stack) == TRUE)
{
printf("棧空了,不能讀了\n");
return FALSE;
}
return stack.data[stack.top];
}
銷燬棧
void destoryStack(PSeqStack **stack)
{
if(*stack != NULL)//指向控制頭的指標不等於NULL,即棧存在
{
if((*stack)->data != NULL)
{
free((*stack)->data);
free(*stack);
}
}
}