Linux寫時拷貝實現原理
相關推薦
Linux寫時拷貝實現原理
傳統的fork系統呼叫直接把所有資源複製給新建立的程序,這種實現過於簡單並且效率低下。 寫時拷貝指的是兩個任務可以同時自由讀取記憶體,但任意一個任務試圖對記憶體進行修改時,記憶體就會複製一份提供給修改方單獨使用,以免影響到其他的任務使用。
Linux寫時拷貝技術(copy-on-write)
但是 現在 進程地址空間 優化 如何 進程創建 http exe fork COW技術初窺: 在Linux程序中,fork()會產生一個和父進程完全相同的子進程,但子進程在此後多會exec系統調用,出於效率考慮,linux中引入了“寫時復制“技術,也就是只有進程
Linux寫時拷貝技術fork
源於網上資料 COW技術初窺: 在Linux程式中,fork()會產生一個和父程序完全相同的子程序,但子程序在此後多會exec系統呼叫,出於效率考慮,linux中引入了“寫時複製“技術,也就是隻有程序空間的各段的內容要發生變化時,才會將父程序的內容複製一份給子程序。 那麼子程序的物理
Linux寫時拷貝技術(copy-on-write)及fork、vfork流程介紹
COW技術初窺: 在Linux程式中,fork()會產生一個和父程序完全相同的子程序,但子程序在此後多會exec系統呼叫,出於效率考慮,linux中引入了“寫時複製“技術,也就是隻有程序空間的各段的內容要發生變化時,才會將父程序的內容複製一份給子程序。 那麼子程序的物理空間沒有程式碼
(轉)Linux寫時拷貝技術(copy-on-write)
轉自:http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/20/2601655.html COW技術初窺: 在Linux程式中,fork()會產生一個和父程序完全相同的子程序,但子程序在此後多會exec系統呼叫,出於效率考慮,linux中引入了“
linux寫時拷貝技術
COW技術初窺: 在Linux程式中,fork()會產生一個和父程序完全相同的子程序,但子程序在此後多會exec系統呼叫,出於效率考慮,linux中引入了“寫時複製“技術,也就是隻有程序空間的各段的內容要發生變化時,才會將父程序的內容複製一份給子程序。 那麼子程序的物理空間沒有
c++深淺拷貝&寫時拷貝實現
一:淺拷貝&深拷貝 淺拷貝:在拷貝構造的時候,直接將原內容的地址交給要拷貝的類,兩個類共同指向一片空間。但是存在很大的缺陷:①一旦對s2進行操作,s1的內容也會改變;②析構時先析構s2,
string類的簡單實現(寫時拷貝Copy-on-write)
前言:上一篇文章實現了string的深拷貝寫法;那我們能不能用淺拷貝寫string類呢?當然可以; 一、 (1) 當我們需要對拷貝之後的物件進行修改時,採用深拷貝的方式; 如果不需要修改,只是輸出字串的內容時,或者是當偶爾修改的的時候,我們再採用深拷貝的方
寫時拷貝原理分析
寫時複製頁面保護機制是一種優化,記憶體管理器利用它可以節約記憶體。當程序為一個包含讀/寫頁面的記憶體區物件映射了一份寫時檢視,而並非在對映該檢視時建立一份程序私有的拷貝(Hewlett Packard OpenVMS作業系統就是這樣做的)時,記憶體管理器將頁面拷貝的動作推遲到頁面被寫入資料的時候。所有現代
【基礎】關於Linux平臺malloc的寫時拷貝(延遲分配)
Linux核心定義了“零頁面”(內容全為0的一個物理頁,且實體地址固定),應用層的記憶體分配請求,如棧擴充套件、堆分配、靜態分配等,分配線性地址後,就將頁表項條目指向“零頁面”(指定初始值的情況除外),這樣“零頁面”就被所有程序共享,當向頁面執行寫入操作時,核心就會新分配一
Linux記憶體管理之程序建立的寫時拷貝技術
Unix的程序建立很特別。許多其他的作業系統都提供了產生程序的機制,首先在新的地址空間建立程序,讀入可執行的檔案,最後開始執行。Unix採用了與眾不同的實現方式,它把上述步驟分解到兩個單獨的函式中去執行:fork()和exec()。(這裡的exec是指exec一族的函式,核
寫時拷貝COW(copy-on-write)
display 語句 namespace div str pre style -a [0 寫時拷貝技術是通過"引用計數"實現的,在分配空間的時候多分配4個字節,用來記錄有多少個指針指向塊空間,當有新的指針指向這塊空間時,引用計數加一,當要釋放這塊空間時,引用計數減一
string類的深淺拷貝,寫時拷貝
{} end spa return 崩潰 clas hello str 深拷貝 string類的深淺拷貝,寫時拷貝淺拷貝:多個指針指向同一塊空間,多次析構同一塊內存空間,系統會崩潰。(淺拷貝就是值拷貝)深拷貝:給指針開辟新的空間,把內容拷貝進去,每個指針都指向自己的內存空間
JavaScript深拷貝實現原理簡析
不出 附加 als 實現 code == 除了 目標 ring Why: 引用類型拷貝為了不出現數據共享問題,需要使用深拷貝。 So: 1.內部原理: 1 function inCopy(obj1,obj2) { 2 var obj1 = obj1
Linux inotify功能及實現原理
分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也歡迎大家轉載本篇文章。分享知識,造福人民,實現我們中華民族偉大復興!  
資料庫分庫分表、讀寫分離的實現原理及使用場景
為什麼要分庫分表和讀寫分離? 類似淘寶網這樣的網站,海量資料的儲存和訪問成為了系統設計的瓶頸問題,日益增長的業務資料,無疑對資料庫造成了相當大的負載,同時對於系統的穩定性和擴充套件性提出很高的要求。隨著時間和業務的發展,資料庫中的表會越來越多,表中的資料量也會越來越
RocketMQ原理學習--延時訊息實現原理
RocketMQ提供了延時訊息型別,簡單來說就是生產者在傳送訊息的時候指定一個延時時間,當到達延時時間之後訊息才能夠被投送到消費者。 首先我們可以考慮一下RocketMQ的延時訊息是
cow(寫時拷貝)技術
此部落格已遷移到新部落格歡迎大家訪問關注,謝謝!!! 在Linux程式中,fork()會產生一個和父程序完全相同的子程序,但子程序在此後多會exec系統呼叫,出於效率考慮,linux中引入了“寫時複製“技術,也就是隻有程序空間的各段的內容要發生變化時
【C++】c++寫時拷貝Copy On Write
Copy On Write Copy On Write(寫時複製)使用了“引用計數”(reference counting),會有一個變數用於儲存引用的數量。當第一個類構造時,string的建構函式會根據傳入的引數從堆上分配記憶體,當有其它類需要
寫時拷貝(copy on write)
寫時拷貝和傳統深拷貝的區別:深拷貝是,每建立一個物件,則開闢一塊空間,不管讀寫 而寫時拷貝是用一塊空間count計數指向同一塊空間指標的數量。 如果只讀不寫,則只需要開闢一次空間。效率很高,記憶體佔用