史上最全socket模組詳解!沒有學不會的模組!只有學不學的模組!
import socket
sk= socket.socket()#建立物件
sk.bind(('127.0.0.1',9999,))#繫結IP和埠,以一個元組的方式傳進去
sk.listen(5)#在前面連結已經建立的情況下,後面最多讓五個人等待
while True:#讓伺服器端處於可以永遠處於接受客戶端請求的狀態
conn,address=sk.accept()
print(conn,address)
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obj.connect(('127.0.0.1',9999,))#連結服務端
obj.close()#連結之後關閉
我們先讓伺服器端啟動,然後再啟動客戶端,結果如圖所示
<socket.socket fd=4, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9999), raddr=('127.0.0.1', 36126)> ('127.0.0.1', 36126)
<socket.socket fd=5, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9999), raddr=('127.0.0.1', 36128)> ('127.0.0.1', 36128)
<socket.socket fd=4, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 9999), raddr=('127.0.0.1', 36130)> ('127.0.0.1', 36130)
成功打印出了每次的連結,以及客戶端的IP以及埠號
(2)基於socket實現簡單的傳送訊息
#伺服器端
import socket
sk= socket.socket()
sk.bind(('127.0.0.1',9999,))#繫結IP和埠,以一個元組的方式傳進去
sk.listen(5)#在前面連結已經建立的情況下,後面最多讓五個人等待
while True:#讓伺服器端處於可以永遠處於接受客戶端請求的狀態
conn,address=sk.accept()#基於conn這個連結傳送東西
conn.sendall(bytes('有空來Linux公社www.linuxidc.com天天給你新知識',encoding='utf-8'))#Python3要用bytes型別,傳送位元組
'''建立一次連結,伺服器就傳送這個欄位'''
print(conn,address)
然後用是客戶端程式碼
#客戶端
import socket
obj =socket.socket()
'''相對於客戶端,制定要連結誰就好了
'''
obj.connect(('127.0.0.1',9999,))#連結服務端
'''
客戶端去連結服務端,如果伺服器端沒有返回訊息給客戶端,則客戶端會一直
在recv狀態,一直等待伺服器的訊息
'''
result1= obj.recv(2014)#表示最多接收1024個位元組,超過了下次接收、
result2= str(result1,encoding='utf-8')
print(result2)
obj.close()#連結之後關閉
當啟動一次客戶端建立一次連結,就會收到訊息,結果如圖
(3)基於socket實現聊天機器人
#伺服器端
import socket
sk= socket.socket()
sk.bind(('127.0.0.1',9999,))#繫結IP和埠,以一個元組的方式傳進去
sk.listen(5)#在前面連結已經建立的情況下,後面最多讓五個人等待
while True:#讓伺服器端處於可以永遠處於接受客戶端請求的狀態
conn,address=sk.accept()#基於conn這個連結傳送東西
conn.sendall(bytes('你好www.linuxidc.com,連結已經建立',encoding='utf-8'))#Python3要用bytes型別,傳送位元組
# '''建立一次連結,伺服器就先發送這個欄位'''
while True:#讓通訊狀態不中斷
ret_bytes = conn.recv(1024)
ret_str = str(ret_bytes,encoding='utf-8')
if ret_str =='q':#如果收到q,則終止連結
break
conn.sendall(bytes(ret_str+' 已收到該資訊',encoding='utf-8'))
#print(conn,address)
下面是客戶端程式碼
#客戶端
import socket
obj =socket.socket()
'''相對於客戶端,制定要連結誰就好了
'''
obj.connect(('127.0.0.1',9999,))#連結服務端
'''
客戶端去連結服務端,如果伺服器端沒有返回訊息給客戶端,則客戶端會一直
在recv狀態,一直等待伺服器的訊息
'''
result1= obj.recv(2014)#表示最多接收1024個位元組,超過了下次接收、
result2= str(result1,encoding='utf-8')
print(result2)
while True:
data = input('請輸入你要傳送的內容:')
if data == 'q':
obj.sendall(bytes(data, encoding='utf-8'))
print('連結斷開')
break
else:
obj.sendall(bytes(data,encoding='utf-8'))
rec_byte = obj.recv(1024)#發了之後,接收資訊
rec_str = str(rec_byte,encoding='utf-8')
print(rec_str)
obj.close()#連結之後關閉
結果如圖所示
(4)利用socket傳送圖片檔案
#伺服器端
import socket
sk= socket.socket()
sk.bind(('127.0.0.1',9999,))#繫結IP和埠,以一個元組的方式傳進去
sk.listen(5)#在前面連結已經建立的情況下,後面最多讓五個人等待
while True:#
conn,address= sk.accept()
conn.sendall(bytes('連結已建立,可以傳送資料了',encoding='utf-8'))
file_size = str(conn.recv(1024),encoding='utf-8')#接收檔案大小
print('接收的檔案位元組數:'+file_size)
total_size = int(file_size)
has_recv = 0#預設已接收了0個位元組
f = open('linuxidc.com.png','wb')
#先接收檔案大小,再開始接收檔案
while True:
if total_size ==has_recv:#如果已接收的檔案大小與客戶端傳送的一樣大,則表示已經接收完畢
break
data = conn.recv(1024)
f.write(data)
has_recv +=len(data)
print('檔案接收成功')
f.close()
下面是客戶端
#客戶端
import os
import socket
obj =socket.socket()
obj.connect(('127.0.0.1',9999,))#連結服務端
'''
客戶端去連結服務端,如果伺服器端沒有返回訊息給客戶端,則客戶端會一直
在recv狀態,一直等待伺服器的訊息
# '''
#obj.sendall(bytes('你好',encoding='utf-8'))
ret_bytes = obj.recv(1024)
ret_str = str(ret_bytes,encoding='utf-8')
print(ret_str)
#傳送檔案大小
size=os.stat('linuxidc.png').st_size#獲取檔案大小
obj.sendall(bytes(str(size),encoding='utf-8'),)#檔案大小的int型,要先轉化為字串
with open('linuxidc.png','rb')as f:
for line in f:
obj.sendall(line)
obj.close()
結果如圖
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(5)socket粘包問題
傳送檔案需要依賴雙方的緩衝區,就是我們先把檔案寫到緩衝區,然後再發送過去,但是我們一般不知道什麼時候發過去,這容易造成粘包問題。例如上面的例子,客戶端先發送檔案大小,然後讀檔案寫進緩衝區,假如檔案讀取特別快,第一次傳送過去的可能既有檔案大小又有檔案內容,造成錯誤,這叫粘包,簡而言之就是收到的資訊比原本應收的多。
那麼怎麼解決粘包問題呢,通過傳送以及接收確認包,還是以上面的例子說明,客戶在傳送檔案大小之後不要馬上傳送檔案,先recv接收一下,等待伺服器傳送已收到檔案大小的確認包之後,再讀取檔案、傳送檔案,這樣檔案的傳送和之前資料的傳送就
完全獨立開來了。
#伺服器端
import socket
sk= socket.socket()
sk.bind(('127.0.0.1',9999,))#繫結IP和埠,以一個元組的方式傳進去
sk.listen(5)#在前面連結已經建立的情況下,後面最多讓五個人等待
while True:#
conn,address= sk.accept()
conn.sendall(bytes('連結已建立,可以傳送資料了',encoding='utf-8'))
file_size = str(conn.recv(1024),encoding='utf-8')#接收檔案大小
print('接收的檔案位元組數:'+file_size)
total_size = int(file_size)
has_recv = 0#預設已接收了0個位元組
conn.sendall(bytes('檔案大小已收到,可以開始傳送資料了',encoding='utf-8'))#解決粘包問題,已經收到了檔案大小,後面就可以單獨發文件了
f = open('linuxidc.com.png','wb')
#先接收檔案大小,再開始接收檔案
while True:
if total_size ==has_recv:#如果已接收的檔案大小與客戶端傳送的一樣大,則表示已經接收完畢
break
data = conn.recv(1024)
f.write(data)
has_recv +=len(data)
print('檔案接收成功')
f.close()
下面是客戶端
#客戶端
import os
import socket
obj =socket.socket()
obj.connect(('127.0.0.1',9999,))#連結服務端
'''
客戶端去連結服務端,如果伺服器端沒有返回訊息給客戶端,則客戶端會一直
在recv狀態,一直等待伺服器的訊息
# '''
#obj.sendall(bytes('你好www.linuxidc.com',encoding='utf-8'))
ret_bytes = obj.recv(1024)
ret_str = str(ret_bytes,encoding='utf-8')
print(ret_str)
#傳送檔案大小
size=os.stat('linuxidc.png').st_size#獲取檔案大小
obj.sendall(bytes(str(size),encoding='utf-8'),)#檔案大小的int型,要先轉化為字串
ack_packet=obj.recv(1024)
print(str(ack_packet,encoding='utf-8'))
with open('linuxidc.png','rb')as f:
for line in f:
obj.sendall(line)
obj.close()