OMAP開發資源推薦(可以幫你少走不少彎路)
1. TI官方資源
TI中文主頁: http://focus.ti.com.cn/cn/tihome/docs/homepage.tsp
或者 http://www.ti.com
從“處理器”連結可以連結到每個晶片的資料主頁,比如:
http://focus.ti.com.cn/cn/docs/prod/folders/print/omap3530.html
或者直接訪問 www.ti.com/omap3530
可以下載資料手冊,應用文件,使用者手冊,開發工具等等
2 開發環境和軟體開發包下載
建議大家註冊一個myti,方便下載一些軟體開發工具和資料,並可以設定郵箱提醒
http://my.ti.com
CCS等升級
https://www-a.ti.com/downloads/s ... ServiceReleases.htm
軟體開發包BIOS、CODEC ENG,FC,DSPLINK,NDK,xDais,Linux BSP等
https://www-a.ti.com/downloads/s ... tcontent/index.html
媒體演算法和wince的bsp,現在從TI的網站上可以免費下載:
http://www.ti.com/requestfreesoftware
版本更新:
http://www.ti.com/myregisteredsoftware
3. TI相關開源資源:
很有用的wiki網頁,下面三個域名是一樣的:
http://wiki.davincidsp.com
http://wiki.omap.com
http://tiexpressdsp.com
XDC/RTSC是完全開源的專案:
http://wiki.eclipse.org/DSDP/RTSC
TI Linux OMAP community,可以下載核心等程式碼,不需要註冊
http://linux.omap.com
TI E2E社群,現在人氣可能還不夠旺,但是有問必答
https://community.ti.com/forums/32.aspx
4. OMAP和Davinci第三方相關資源:
OMAP開源共享(免費的)
http://www.61ic.com/code/forumdisplay.php?fid=291&page=1
OMAP3所用的code sourery開發工具鏈,免費下載
http://www.codesourcery.com/gnu_toolchains/arm/download.html
OMAP正式發售EVM資料,由於是mistral做的板子,需要從mistral下載相關資料
http://downloads.mistralsolution ... MAP3/Documentation/
LogicPD ZOOM SDK
http://www.logicpd.com/products/ ... ap3_development_kit
Spectrum Digital - 很多DSP的開發板和模擬器可以從這兒下載資料和升級,包括davinci
http://support.spectrumdigital.com/
Blackhawk - 有些560的模擬器需要從這兒下載驅動和升級
http://www.blackhawk-dsp.com/
5 開源社群beagleboard相關資源
beagleboard主頁:
http://beagleboard.org/
beagleboard wiki主頁:
http://elinux.org/BeagleBoard
beagleboard 程式碼下載:
http://code.google.com/p/beagleboard
beagleboard 硬體手冊:
http://www.beagleboard.org/uploads/Beagle_HRM_B4.pdf
beagleboard 硬體設計資料(包括原始原理圖和allegro PCB):
http://beagleboard.org/hardware/design
OpenPandora相關資源:
http://openpandora.org/
OpenPandora WIKI:
http://pandorawiki.org/Main_Page
RealtimeDSP的miniEVM,是beagleboard的低成本克隆:
http://elinux.org/Mini_Board
http://elinux.org/MiniBoardFAQ
kernel更新和檔案下載
http://code.google.com/p/omapminiboard/
6 其他相關資源
OMAP3515和OMAP3530帶3D硬體加速,採用的是imaganation的PowerVR IP核,支援OpenGL ES1.1和OpenGL ES2.0,可以從下面的網址下載SDK,支援linux和wince版本:
http://www.imgtec.com/powervr/insider/powervr-sdk.asp
文件和API手冊參考OpenGLES的標準及其相關文件:
http://www.khronos.org/opengles/
JVM : 有針對OMAP3平臺的JVM可以直接用,很方便
http://openjdk.java.net/
流媒體軟體框架 Gstreamer :
http://gstreamer.freedesktop.org/
基於DMAI的GST在TI處理器上的版本
http://gstreamer.ti.com
https://omapzoom.org/gf/project/gstreamer_ti/
Gstreamer porting on Google's Android
http://groups.google.com/group/prajnashi?hl=en&pli=1
ARM有基於Cortex-A8的Codec庫,封裝進了OpenMax框架,針對只有Cortex-A8核心的OMAP處理器是很有用的,因為該 Codec庫使用了Neon加速器,可以做Player用。
http://en.wikipedia.org/wiki/OpenMAX
7. 一些圖形檔案系統移植:
Android:
http://elinux.org/Android_on_OMAP
http://beagleboard.org/project/android/
https://omapzoom.org/gf/project/omapandroid/wiki/
http://labs.embinux.org/android-porting-on-beagle.html
Debian/Ubuntu:
http://elinux.org/BeagleBoardHandheldsMojo
http://elinux.org/BeagleBoardDebian
Angstrom:
http://www.angstrom-distribution.org/demo/beagleboard