java中類屬性與物件屬性
1,定義
類屬性:又叫做靜態屬性,即被static修飾。
物件屬性:又叫例項屬性,非靜態屬性。
如果一個屬性宣告成類屬性,那麼所以的物件,都共享這麼一個值。
給所以英雄設定一個類屬性叫做“版權(copyright)”,那麼無論有多少具體的英雄,所以的英雄的版權都屬於Riot Games公司。
2,訪問類屬性
1),物件.類屬性
temoo.copyright;
2),類.類屬性
Hero.copyright;
這兩種方式都可以訪問類屬性,訪問即修改和獲取,但建議使用第二種 類.類屬性 的方式進行,這樣更符合語義上的理解。
3,什麼時候用物件屬性,什麼時候用類屬性
如果一個屬性,每一個英雄都不一樣,比如name,這樣的屬性就應該設計為物件屬性,因為它是 跟著物件走的 ,每個物件的name都是不一樣的。
如果一個屬性,所有的英雄都共享,都是一樣的,那麼就應該設計為類屬性,比如說英雄的血量上限都是9999,不會因為英雄不同而取不同的值。這樣的屬性,就適合設計為類屬性。
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