ClearEditText帶清除功能控制元件
阿新 • • 發佈:2019-01-04
今天給大家帶來一個很實用的小控制元件ClearEditText,就是在Android系統的輸入框右邊加入一個小圖示,點選小圖示可以清除輸入框裡面的內容,IOS上面直接設定某個屬性就可以實現這一功能,但是Android原生EditText不具備此功能,所以要想實現這一功能我們需要重寫EditText,接下來就帶大家來實現這一小小的功能
我們知道,我們可以為我們的輸入框在上下左右設定圖片,所以我們可以利用屬性android:drawableRight設定我們的刪除小圖示,如圖
我這裡設定了左邊和右邊的圖片,如果我們能為右邊的圖片設定監聽,點選右邊的圖片清除輸入框的內容並隱藏刪除圖示,這樣子這個小功能就迎刃而解了,可是Android並沒有給允許我們給右邊小圖示加監聽的功能,這時候你是不是發現這條路走不通呢,其實不是,我們可能模擬點選事件,用輸入框的的onTouchEvent()方法來模擬,
當我們觸控擡起(就是ACTION_UP的時候)的範圍 大於輸入框左側到清除圖示左側的距離,小與輸入框左側到清除圖片右側的距離,我們則認為是點選清除圖片,當然我這裡沒有考慮豎直方向,只要給清除小圖示就上了監聽,其他的就都好處理了,我先把程式碼貼上來,在講解下
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package com.example.clearedittext; import android.content.Context; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.text.Editable; import android.text.TextWatcher; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnFocusChangeListener; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.CycleInterpolator; import android.view.animation.TranslateAnimation; import android.widget.EditText; public class ClearEditText extends EditText implements OnFocusChangeListener, TextWatcher { /** * 刪除按鈕的引用 */ private Drawable mClearDrawable; /** * 控制元件是否有焦點 */ private boolean hasFoucs; public ClearEditText(Context context) { this(context, null); } public ClearEditText(Context context, AttributeSet attrs) { //這裡構造方法也很重要,不加這個很多屬性不能再XML裡面定義 this(context, attrs, android.R.attr.editTextStyle); } public ClearEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); init(); } private void init() { //獲取EditText的DrawableRight,假如沒有設定我們就使用預設的圖片 mClearDrawable = getCompoundDrawables()[2]; if (mClearDrawable == null) { // throw new NullPointerException("You can add drawableRight attribute in XML"); mClearDrawable = getResources().getDrawable(R.drawable.delete_selector); } mClearDrawable.setBounds(0, 0, mClearDrawable.getIntrinsicWidth(), mClearDrawable.getIntrinsicHeight()); //預設設定隱藏圖示 setClearIconVisible(false); //設定焦點改變的監聽 setOnFocusChangeListener(this); //設定輸入框裡面內容發生改變的監聽 addTextChangedListener(this); } /** * 因為我們不能直接給EditText設定點選事件,所以我們用記住我們按下的位置來模擬點選事件 * 當我們按下的位置 在 EditText的寬度 - 圖示到控制元件右邊的間距 - 圖示的寬度 和 * EditText的寬度 - 圖示到控制元件右邊的間距之間我們就算點選了圖示,豎直方向就沒有考慮 */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) { if (getCompoundDrawables()[2] != null) { boolean touchable = event.getX() > (getWidth() - getTotalPaddingRight()) && (event.getX() < ((getWidth() - getPaddingRight()))); if (touchable) { this.setText(""); } } } return super.onTouchEvent(event); } /** * 當ClearEditText焦點發生變化的時候,判斷裡面字串長度設定清除圖示的顯示與隱藏 */ @Override public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) { this.hasFoucs = hasFocus; if (hasFocus) { setClearIconVisible(getText().length() > 0); } else { setClearIconVisible(false); } } /** * 設定清除圖示的顯示與隱藏,呼叫setCompoundDrawables為EditText繪製上去 * @param visible */ protected void setClearIconVisible(boolean visible) { Drawable right = visible ? mClearDrawable : null; setCompoundDrawables(getCompoundDrawables()[0], getCompoundDrawables()[1], right, getCompoundDrawables()[3]); } /** * 當輸入框裡面內容發生變化的時候回撥的方法 */ @Override public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) { if(hasFoucs){ setClearIconVisible(s.length() > 0); } } @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) { } @Override public void afterTextChanged(Editable s) { } /** * 設定晃動動畫 */ public void setShakeAnimation(){ this.setAnimation(shakeAnimation(5)); } /** * 晃動動畫 * @param counts 1秒鐘晃動多少下 * @return */ public static Animation shakeAnimation(int counts){ Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 10, 0, 0); translateAnimation.setInterpolator(new CycleInterpolator(counts)); translateAnimation.setDuration(1000); return translateAnimation; } } setClearIconVisible()方法,設定隱藏和顯示清除圖示的方法,我們這裡不是呼叫setVisibility()方法,setVisibility()這個方法是針對View的,我們可以呼叫setCompoundDrawables(Drawable left, Drawable top, Drawable right, Drawable bottom)來設定上下左右的圖示 setOnFocusChangeListener(this) 為輸入框設定焦點改變監聽,如果輸入框有焦點,我們判斷輸入框的值是否為空,為空就隱藏清除圖示,否則就顯示 addTextChangedListener(this) 為輸入框設定內容改變監聽,其實很簡單呢,當輸入框裡面的內容發生改變的時候,我們需要處理顯示和隱藏清除小圖示,裡面的內容長度不為0我們就顯示,否是就隱藏,但這個需要輸入框有焦點我們才改變顯示或者隱藏,為什麼要需要焦點,比如我們一個登陸介面,我們儲存了使用者名稱和密碼,在登陸介面onCreate()的時候,我們把我們儲存的密碼顯示在使用者名稱輸入框和密碼輸入框裡面,輸入框裡面內容發生改變,導致使用者名稱輸入框和密碼輸入框裡面的清除小圖示都顯示了,這顯然不是我們想要的效果,所以加了一個是否有焦點的判斷 setShakeAnimation(),這個方法是輸入框左右抖動的方法,之前我在某個應用看到過類似的功能,當用戶名錯誤,輸入框就在哪裡抖動,感覺挺好玩的,其實主要是用到一個移動動畫,然後設定動畫的變化率為正弦曲線
接下來我們來使用它,Activity的佈局,兩個我們自定義的輸入框,一個按鈕
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<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#95CAE4"> <com.example.clearedittext.ClearEditText android:id="@+id/username" android:layout_marginTop="60dp" android:layout_width="fill_parent" android:background="@drawable/login_edittext_bg" android:drawableLeft="@drawable/icon_user" android:layout_marginLeft="10dip" android:layout_marginRight="10dip" android:singleLine="true" android:drawableRight="@drawable/delete_selector" android:hint="輸入使用者名稱" android:layout_height="wrap_content" > </com.example.clearedittext.ClearEditText> <com.example.clearedittext.ClearEditText android:id="@+id/password" android:layout_marginLeft="10dip" android:layout_marginRight="10dip" android:layout_marginTop="10dip" android:drawableLeft="@drawable/account_icon" android:hint="輸入密碼" android:singleLine="true" android:password="true" android:drawableRight="@drawable/delete_selector" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/username" android:background="@drawable/login_edittext_bg" > </com.example.clearedittext.ClearEditText> <Button android:id="@+id/login" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="10dip" android:layout_marginRight="10dip" android:background="@drawable/login_button_bg" android:textSize="18sp" android:textColor="@android:color/white" android:layout_below="@+id/password" android:layout_marginTop="25dp" android:text="登入" /> </RelativeLayout>
然後就是介面程式碼的編寫,主要是測試輸入框左右晃動而已,比較簡單
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在CODE上檢視程式碼片派生到我的程式碼片
package com.example.clearedittext;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private Toast mToast;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final ClearEditText username = (ClearEditText) findViewById(R.id.username);
final ClearEditText password = (ClearEditText) findViewById(R.id.password);
((Button) findViewById(R.id.login)).setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(TextUtils.isEmpty(username.getText())){
//設定晃動
username.setShakeAnimation();
//設定提示
showToast("使用者名稱不能為空");
return;
}
if(TextUtils.isEmpty(password.getText())){
password.setShakeAnimation();
showToast("密碼不能為空");
return;
}
}
});
}
/**
* 顯示Toast訊息
* @param msg
*/
private void showToast(String msg){
if(mToast == null){
mToast = Toast.makeText(this, msg, Toast.LENGTH_SHORT);
}else{
mToast.setText(msg);
}
mToast.show();
}
}