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【ES6】物件的擴充套件2

Object.assign方法實行的是淺拷貝,而不是深拷貝。也就是說,如果源物件某個屬性的值是物件,那麼目標物件拷貝得到的是這個物件的引用。

var obj1 = {a: {b: 1}};
var obj2 = Object.assign({}, obj1);

obj1.a.b = 2;
obj2.a.b // 2

上面程式碼中,源物件obj1a屬性的值是一個物件,Object.assign拷貝得到的是這個物件的引用。這個物件的任何變化,都會反映到目標物件上面。

對於這種巢狀的物件,一旦遇到同名屬性,Object.assign的處理方法是替換,而不是新增。

var target = {
a: { b: 'c', d: 'e' } } var source = { a: { b: 'hello' } } Object.assign(target, source) // { a: { b: 'hello' } }

上面程式碼中,target物件的a屬性被source物件的a屬性整個替換掉了,而不會得到{ a: { b: 'hello', d: 'e' } }的結果。這通常不是開發者想要的,需要特別小心。

有一些函式庫提供Object.assign的定製版本(比如Lodash的_.defaultsDeep方法),可以解決淺拷貝的問題,得到深拷貝的合併。

注意,Object.assign

可以用來處理陣列,但是會把陣列視為物件。

Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])
// [4, 5, 3]

上面程式碼中,Object.assign把陣列視為屬性名為0、1、2的物件,因此目標陣列的0號屬性4覆蓋了原陣列的0號屬性1

常見用途

Object.assign方法有很多用處。

(1)為物件新增屬性

class Point {
  constructor(x, y) {
    Object.assign(this, {x, y});
  }
}

上面方法通過Object.assign方法,將x屬性和y屬性新增到Point類的物件例項。

(2)為物件新增方法

Object.assign(SomeClass.prototype, {
  someMethod(arg1, arg2) {
    ···
  },
  anotherMethod() {
    ···
  }
});

// 等同於下面的寫法
SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {
  ···
};
SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {
  ···
};

上面程式碼使用了物件屬性的簡潔表示法,直接將兩個函式放在大括號中,再使用assign方法新增到SomeClass.prototype之中。

(3)克隆物件

function clone(origin) {
  return Object.assign({}, origin);
}

上面程式碼將原始物件拷貝到一個空物件,就得到了原始物件的克隆。

不過,採用這種方法克隆,只能克隆原始物件自身的值,不能克隆它繼承的值。如果想要保持繼承鏈,可以採用下面的程式碼。

function clone(origin) {
  let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);
  return Object.assign(Object.create(originProto), origin);
}

(4)合併多個物件

將多個物件合併到某個物件。

const merge =
  (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);

如果希望合併後返回一個新物件,可以改寫上面函式,對一個空物件合併。

const merge =
  (...sources) => Object.assign({}, ...sources);

(5)為屬性指定預設值

const DEFAULTS = {
  logLevel: 0,
  outputFormat: 'html'
};

function processContent(options) {
  let options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
}

上面程式碼中,DEFAULTS物件是預設值,options物件是使用者提供的引數。Object.assign方法將DEFAULTSoptions合併成一個新物件,如果兩者有同名屬性,則option的屬性值會覆蓋DEFAULTS的屬性值。

注意,由於存在深拷貝的問題,DEFAULTS物件和options物件的所有屬性的值,都只能是簡單型別,而不能指向另一個物件。否則,將導致DEFAULTS物件的該屬性不起作用。