詳解C#中的反射
http://blog.csdn.net/educast/article/details/2894892
兩個現實中的例子:
1、B超:大家體檢的時候大概都做過B超吧,B超可以透過肚皮探測到你內臟的生理情況。這是如何做到的呢?B超是B型超聲波,它可以透過肚皮通過向你體內發射B型超聲波,當超聲波遇到內臟壁的時候就會產生一定的“迴音”反射,然後把“迴音”進行處理就可以顯示出內臟的情況了(我不是醫生也不是聲學專家,不知說得是否準確^_^)。
2、地球內部結構:地球的內部結構大體可以分為三層:地殼、地幔和地核。地殼是固體,地核是液體,地幔則是半液半固的結構(中學地理的內容,大家還記得吧?)。如何在地球表面不用深入地球內部就知道其內部的構造呢?對,向地球發射“地震波”,“地震波”分兩種一種是“橫波”,另一種是“縱波”。“橫波”只能穿透固體,而“縱波”既可穿透固體又可以穿透液體。通過在地面對縱波和橫波的反回情況,我們就可以大體斷定地球內部的構造了。
大家注意到這兩個例子的共同特點,就是從一個物件的外部去了解物件內部的構造,而且都是利用了波的反射功能。在.NET中的反射也可以實現從物件的外部來了解物件(或程式集)內部結構的功能,哪怕你不知道這個物件(或程式集)是個什麼東西,另外.NET中的反射還可以運態創建出物件並執行它其中的方法。
反射是.NET中的重要機制,通過反射,可以在執行時獲得程式或程式集中每一個型別(包括類、結構、委託、介面和列舉等)的成員和成員的資訊。有了反射,即可對每一個型別瞭如指掌。另外我還可以直接建立物件,即使這個物件的型別在編譯時還不知道。
反射的用途:
(1)使用Assembly定義和載入程式集,載入在程式集清單中列出模組,以及從此程式集中查詢型別並建立該型別的例項。
(2)使用Module瞭解包含模組的程式集以及模組中的類等,還可以獲取在模組上定義的所有全域性方法或其他特定的非全域性方法。
(3)使用ConstructorInfo瞭解建構函式的名稱、引數、訪問修飾符(如pulic 或private)和實現詳細資訊(如abstract或virtual)等。
(4)使用MethodInfo瞭解方法的名稱、返回型別、引數、訪問修飾符(如pulic 或private)和實現詳細資訊(如abstract或virtual)等。
(5)使用FiedInfo瞭解欄位的名稱、訪問修飾符(如public或private)和實現詳細資訊(如static)等,並獲取或設定欄位值。
(6)使用EventInfo瞭解事件的名稱、事件處理程式資料型別、自定義屬性、宣告型別和反射型別等,新增或移除事件處理程式。
(7)使用PropertyInfo瞭解屬性的名稱、資料型別、宣告型別、反射型別和只讀或可寫狀態等,獲取或設定屬性值。
(8)使用ParameterInfo瞭解引數的名稱、資料型別、是輸入引數還是輸出引數,以及引數在方法簽名中的位置等。
反射用到的名稱空間:
System.Reflection
System.Type
System.Reflection.Assembly
反射用到的主要類:
System.Type 類--通過這個類可以訪問任何給定資料型別的資訊。
System.Reflection.Assembly類--它可以用於訪問給定程式集的資訊,或者把這個程式集載入到程式中。
System.Type類:
System.Type 類對於反射起著核心的作用。但它是一個抽象的基類,Type有與每種資料型別對應的派生類,我們使用這個派生類的物件的方法、欄位、屬性來查詢有關該型別的所有資訊。
獲取給定型別的Type引用有3種常用方式:
●使用 C# typeof 運算子。
Type t = typeof(string);
●使用物件GetType()方法。
string s = "grayworm";
Type t = s.GetType();
●還可以呼叫Type類的靜態方法GetType()。
Type t = Type.GetType("System.String");
上面這三類程式碼都是獲取string型別的Type,在取出string型別的Type引用t後,我們就可以通過t來探測string型別的結構了。
string n = "grayworm";
Type t = n.GetType();
foreach (MemberInfo mi in t.GetMembers())
{
Console.WriteLine("{0}/t{1}",mi.MemberType,mi.Name);
}
Type類的屬性:
Name 資料型別名
FullName 資料型別的完全限定名(包括名稱空間名)
Namespace 定義資料型別的名稱空間名
IsAbstract 指示該型別是否是抽象型別
IsArray 指示該型別是否是陣列
IsClass 指示該型別是否是類
IsEnum 指示該型別是否是列舉
IsInterface 指示該型別是否是介面
IsPublic 指示該型別是否是公有的
IsSealed 指示該型別是否是密封類
IsValueType 指示該型別是否是值型別
Type類的方法:
GetConstructor(), GetConstructors():返回ConstructorInfo型別,用於取得該類的建構函式的資訊
GetEvent(), GetEvents():返回EventInfo型別,用於取得該類的事件的資訊
GetField(), GetFields():返回FieldInfo型別,用於取得該類的欄位(成員變數)的資訊
GetInterface(), GetInterfaces():返回InterfaceInfo型別,用於取得該類實現的介面的資訊
GetMember(), GetMembers():返回MemberInfo型別,用於取得該類的所有成員的資訊
GetMethod(), GetMethods():返回MethodInfo型別,用於取得該類的方法的資訊
GetProperty(), GetProperties():返回PropertyInfo型別,用於取得該類的屬性的資訊
可以呼叫這些成員,其方式是呼叫Type的InvokeMember()方法,或者呼叫MethodInfo, PropertyInfo和其他類的Invoke()方法。
檢視類中的構造方法:
NewClassw nc = new NewClassw();
Type t = nc.GetType();
ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors(); //獲取類的所有建構函式
foreach (ConstructorInfo c in ci) //遍歷每一個建構函式
{
ParameterInfo[] ps = c.GetParameters(); //取出每個建構函式的所有引數
foreach (ParameterInfo pi in ps) //遍歷並列印所該建構函式的所有引數
{
Console.Write(pi.ParameterType.ToString()+" "+pi.Name+",");
}
Console.WriteLine();
}
用建構函式動態生成物件:
Type t = typeof(NewClassw);
Type[] pt = new Type[2];
pt[0] = typeof(string);
pt[1] = typeof(string);
//根據引數型別獲取建構函式
ConstructorInfo ci = t.GetConstructor(pt);
//構造Object陣列,作為建構函式的輸入引數
object[] obj = new object[2]{"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"};
//呼叫建構函式生成物件
object o = ci.Invoke(obj);
//呼叫生成的物件的方法測試是否物件生成成功
//((NewClassw)o).show();
用Activator生成物件:
Type t = typeof(NewClassw);
//建構函式的引數
object[] obj = new object[2] { "grayworm", "hi.baidu.com/grayworm" };
//用Activator的CreateInstance靜態方法,生成新物件
object o = Activator.CreateInstance(t,"grayworm","hi.baidu.com/grayworm");
//((NewClassw)o).show();
檢視類中的屬性:
NewClassw nc = new NewClassw();
Type t = nc.GetType();
PropertyInfo[] pis = t.GetProperties();
foreach(PropertyInfo pi in pis)
{
Console.WriteLine(pi.Name);
}
檢視類中的public方法:
NewClassw nc = new NewClassw();
Type t = nc.GetType();
MethodInfo[] mis = t.GetMethods();
foreach (MethodInfo mi in mis)
{
Console.WriteLine(mi.ReturnType+" "+mi.Name);
}
檢視類中的public欄位
NewClassw nc = new NewClassw();
Type t = nc.GetType();
FieldInfo[] fis = t.GetFields();
foreach (FieldInfo fi in fis)
{
Console.WriteLine(fi.Name);
} (http://hi.baidu.com/grayworm)
用反射生成物件,並呼叫屬性、方法和欄位進行操作
NewClassw nc = new NewClassw();
Type t = nc.GetType();
object obj = Activator.CreateInstance(t);
//取得ID欄位
FieldInfo fi = t.GetField("ID");
//給ID欄位賦值
fi.SetValue(obj, "k001");
//取得MyName屬性
PropertyInfo pi1 = t.GetProperty("MyName");
//給MyName屬性賦值
pi1.SetValue(obj, "grayworm", null);
PropertyInfo pi2 = t.GetProperty("MyInfo");
pi2.SetValue(obj, "hi.baidu.com/grayworm", null);
//取得show方法
MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
//呼叫show方法
mi.Invoke(obj, null);
System.Reflection.Assembly類
Assembly類可以獲得程式集的資訊,也可以動態的載入程式集,以及在程式集中查詢型別資訊,並建立該型別的例項。
使用Assembly類可以降低程式集之間的耦合,有利於軟體結構的合理化。
通過程式集名稱返回Assembly物件
Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
通過DLL檔名稱返回Assembly物件
Assembly ass = Assembly.LoadFrom("ClassLibrary831.dll");
通過Assembly獲取程式集中類
Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass"); //引數必須是類的全名
通過Assembly獲取程式集中所有的類
Type[] t = ass.GetTypes();
//通過程式集的名稱反射
Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");
object o = Activator.CreateInstance(t, "grayworm", "http://hi.baidu.com/grayworm");
MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
mi.Invoke(o, null);
//通過DLL檔案全名反射其中的所有型別
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("xxx.dll的路徑");
Type[] aa = a.GetTypes();
foreach(Type t in aa)
{
if(t.FullName == "a.b.c")
{
object o = Activator.CreateInstance(t);
}
}